¿ Cuáles armas para un Zobal Agua/Suerte de nivel 66 para "daños neutrales" y "invocaciones" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal agua de nivel 66 para suerte, daños neutrales y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños neutrales y invocaciones.
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 11..15daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5huida : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (tierra) : 7..10Daños (neutral) : 7..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosinvocaciones :
20 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
20 Armas Esquiva pérdidas PA :
21 Armas al retiro de PM :
22 Armas Esquiva Pérdidas PM :
21 Armas ArmasDaños (tierra) :
308 Armas Daños (neutral) :
824 Armas Roba PdV (tierra) :
21 Armas Roba PdV (fuego) :
23 Armas Roba PdV (agua) :
22 Armas Roba PdV (aire) :
23 Armas Roba PdV (neutral) :
24 Armas Dañosdaños de tierra :
25 Armas daños neutrales :
20 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
22 Armas daños con trampas :
20 Armas Potencia Trampas :
20 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
37 Armas resistencia al fuego :
33 Armas resistencia al agua :
33 Armas resistencia al aire :
32 Armas resistencia neutral :
37 Armas % resistencia a la tierra :
20 Armas % resistencia al fuego :
20 Armas % resistencia al agua :
20 Armas % resistencia al aire :
20 Armas % resistencia neutral :
20 Armas Resistencia Críticos- :
21 Armas resistencia al empuje :
21 Armas res. tierra en JcJ :
20 Armas res. fuego en JcJ :
20 Armas res. agua en JcJ :
20 Armas res. aire en JcJ :
20 Armas res. neutral en JcJ :
20 Armas % res. tierra en JcJ :
20 Armas % res. fuego en JcJ :
20 Armas % res. agua en JcJ :
20 Armas % res. aire en JcJ :
20 Armas % Res. Neutral JcJ :
20 Armas EfectosSuerte :
456 Armas - Criterio 1 invocaciones :
456 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
456 Armas Esquiva pérdidas PA :
457 Armas al retiro de PM :
458 Armas Esquiva Pérdidas PM :
457 Armas ArmasDaños (tierra) :
699 Armas Daños (neutral) :
1098 Armas Roba PdV (tierra) :
457 Armas Roba PdV (fuego) :
459 Armas Roba PdV (agua) :
457 Armas Roba PdV (aire) :
459 Armas Roba PdV (neutral) :
461 Armas Dañosdaños de tierra :
462 Armas daños de fuego :
461 Armas daños por empuje :
457 Armas Daños críticos :
457 Armas daños con trampas :
456 Armas Potencia Trampas :
456 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
472 Armas resistencia al fuego :
469 Armas resistencia al agua :
469 Armas resistencia al aire :
468 Armas resistencia neutral :
472 Armas % resistencia a la tierra :
456 Armas % resistencia al fuego :
456 Armas % resistencia al agua :
456 Armas % resistencia al aire :
456 Armas % resistencia neutral :
456 Armas Resistencia Críticos- :
457 Armas resistencia al empuje :
457 Armas res. tierra en JcJ :
456 Armas res. fuego en JcJ :
456 Armas res. agua en JcJ :
456 Armas res. aire en JcJ :
456 Armas res. neutral en JcJ :
456 Armas % res. tierra en JcJ :
456 Armas % res. fuego en JcJ :
456 Armas % res. agua en JcJ :
456 Armas % res. aire en JcJ :
456 Armas % Res. Neutral JcJ :
456 Armas EfectosSuerte :
445 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
445 Armas Esquiva pérdidas PA :
446 Armas al retiro de PM :
447 Armas Esquiva Pérdidas PM :
447 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1091 Armas Roba PdV (tierra) :
446 Armas Roba PdV (fuego) :
449 Armas Roba PdV (agua) :
446 Armas Roba PdV (aire) :
448 Armas Roba PdV (neutral) :
452 Armas Dañosdaños de tierra :
450 Armas daños de fuego :
451 Armas daños neutrales :
445 Armas - Criterio 2 daños por empuje :
446 Armas Daños críticos :
446 Armas daños con trampas :
445 Armas Potencia Trampas :
445 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Armas resistencia al fuego :
458 Armas resistencia al agua :
459 Armas resistencia al aire :
458 Armas resistencia neutral :
461 Armas % resistencia a la tierra :
445 Armas % resistencia al fuego :
445 Armas % resistencia al agua :
445 Armas % resistencia al aire :
445 Armas % resistencia neutral :
445 Armas Resistencia Críticos- :
447 Armas resistencia al empuje :
446 Armas res. tierra en JcJ :
445 Armas res. fuego en JcJ :
445 Armas res. agua en JcJ :
445 Armas res. aire en JcJ :
445 Armas res. neutral en JcJ :
445 Armas % res. tierra en JcJ :
445 Armas % res. fuego en JcJ :
445 Armas % res. agua en JcJ :
445 Armas % res. aire en JcJ :
445 Armas % Res. Neutral JcJ :
445 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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