¿ Cuál pala para un Zobal agua/suerte de nivel 65 para "Vitalidad" y "invocaciones" ?
Estoy buscando la mejora pala para una Zobal agua de nivel 65 para Suerte, Vitalidad y invocaciones.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Vitalidad y invocaciones
sin las armas a dos manos.
PM : -1Sabiduría : -10..-1Agilidad = 60Efectos
Suerte : 31..60Vitalidad : 26..40
Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Sabiduría : -15..-12Suerte > 65Efectos
Inteligencia : 6..15Suerte : 19..55
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-1Fuerza > 10Suerte > 30Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 31..40
Armas
Daños (neutral) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -20..-11Vitalidad : -20..-11Suerte > 50Efectos
Suerte : 11..50
Armas
Daños (agua) : 16..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Suerte > 68Efectos
Inteligencia : 10Suerte : 35Vitalidad : 35
Combates restantes : 31Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte > 60Vitalidad > 40Efectos
Suerte : 16..35Vitalidad : 16..35daños : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 28Suerte > 68Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 14..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
45 Pala - Criterio 2 invocaciones :
45 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
46 Pala Esquiva Pérdidas PM :
45 Pala ArmasRoba PdV (tierra) :
45 Pala Roba PdV (fuego) :
45 Pala Roba PdV (neutral) :
45 Pala Dañosdaños por empuje :
45 Pala daños con trampas :
45 Pala Potencia Trampas :
45 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Pala resistencia al fuego :
45 Pala resistencia al agua :
45 Pala resistencia al aire :
45 Pala resistencia neutral :
45 Pala % resistencia a la tierra :
45 Pala % resistencia al fuego :
45 Pala % resistencia al agua :
45 Pala % resistencia al aire :
45 Pala % resistencia neutral :
45 Pala Resistencia Críticos- :
45 Pala resistencia al empuje :
45 Pala res. tierra en JcJ :
45 Pala res. fuego en JcJ :
45 Pala res. agua en JcJ :
45 Pala res. aire en JcJ :
45 Pala res. neutral en JcJ :
45 Pala % res. tierra en JcJ :
45 Pala % res. fuego en JcJ :
45 Pala % res. agua en JcJ :
45 Pala % res. aire en JcJ :
45 Pala % Res. Neutral JcJ :
45 Pala EfectosSuerte :
80 Pala - Criterio 1 invocaciones :
80 Pala - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
81 Pala Esquiva Pérdidas PM :
80 Pala ArmasDaños (neutral) :
132 Pala Roba PdV (tierra) :
80 Pala Roba PdV (fuego) :
80 Pala Roba PdV (neutral) :
80 Pala Dañosdaños por empuje :
80 Pala daños con trampas :
80 Pala Potencia Trampas :
80 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
80 Pala resistencia al fuego :
80 Pala resistencia al agua :
80 Pala resistencia al aire :
80 Pala resistencia neutral :
80 Pala % resistencia a la tierra :
80 Pala % resistencia al fuego :
80 Pala % resistencia al agua :
80 Pala % resistencia al aire :
80 Pala % resistencia neutral :
80 Pala Resistencia Críticos- :
80 Pala resistencia al empuje :
80 Pala res. tierra en JcJ :
80 Pala res. fuego en JcJ :
80 Pala res. agua en JcJ :
80 Pala res. aire en JcJ :
80 Pala res. neutral en JcJ :
80 Pala % res. tierra en JcJ :
80 Pala % res. fuego en JcJ :
80 Pala % res. agua en JcJ :
80 Pala % res. aire en JcJ :
80 Pala % Res. Neutral JcJ :
80 Pala EfectosSuerte :
112 Pala - Criterio 1 Vitalidad :
112 Pala - Criterio 2 al retiro de PA :
112 Pala Esquiva pérdidas PA :
113 Pala al retiro de PM :
113 Pala Esquiva Pérdidas PM :
112 Pala ArmasDaños (neutral) :
152 Pala Roba PdV (tierra) :
112 Pala Roba PdV (fuego) :
112 Pala Roba PdV (agua) :
112 Pala Roba PdV (aire) :
112 Pala Roba PdV (neutral) :
112 Pala Dañosdaños de tierra :
112 Pala daños neutrales :
112 Pala daños por empuje :
112 Pala daños con trampas :
112 Pala Potencia Trampas :
112 Pala Resistenciasresistencia a la tierra :
112 Pala resistencia al fuego :
112 Pala resistencia al agua :
112 Pala resistencia al aire :
112 Pala resistencia neutral :
112 Pala % resistencia a la tierra :
112 Pala % resistencia al fuego :
112 Pala % resistencia al agua :
112 Pala % resistencia al aire :
112 Pala % resistencia neutral :
112 Pala Resistencia Críticos- :
112 Pala resistencia al empuje :
112 Pala res. tierra en JcJ :
112 Pala res. fuego en JcJ :
112 Pala res. agua en JcJ :
112 Pala res. aire en JcJ :
112 Pala res. neutral en JcJ :
112 Pala % res. tierra en JcJ :
112 Pala % res. fuego en JcJ :
112 Pala % res. agua en JcJ :
112 Pala % res. aire en JcJ :
112 Pala % Res. Neutral JcJ :
112 Pala Clase
mot absent : osamoda :
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