¿ Cuáles armas para un Zobal Agua/Suerte de nivel 65 para "invocaciones" y "potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal agua de nivel 65 para suerte, invocaciones y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, invocaciones y potencia.
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 2..4invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (neutral) : 2..4
Características
PA : 2AL : 7GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Efectos
Sabiduría : 16..25invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 7..11
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Suerte > 61Efectos
Suerte : 65Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 10..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Efectos
Suerte : 21..30invocaciones : 1
Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Agilidad > 61Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 33Armas
Daños (aire) : 8..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Agilidad : -10..-9Suerte > 75Efectos
Suerte : 21..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 9..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-16Fuerza > 28Suerte > 51Efectos
Suerte : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
33 Armas - Criterio 3 invocaciones :
33 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
33 Armas Esquiva pérdidas PA :
34 Armas al retiro de PM :
35 Armas Esquiva Pérdidas PM :
34 Armas ArmasDaños (tierra) :
317 Armas Daños (neutral) :
819 Armas Roba PdV (tierra) :
34 Armas Roba PdV (fuego) :
36 Armas Roba PdV (agua) :
35 Armas Roba PdV (aire) :
36 Armas Roba PdV (neutral) :
38 Armas Dañosdaños de tierra :
38 Armas daños neutrales :
36 Armas daños por empuje :
35 Armas daños con trampas :
33 Armas Potencia Trampas :
33 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
45 Armas resistencia al agua :
45 Armas resistencia al aire :
44 Armas resistencia neutral :
50 Armas % resistencia a la tierra :
33 Armas % resistencia al fuego :
33 Armas % resistencia al agua :
33 Armas % resistencia al aire :
33 Armas % resistencia neutral :
33 Armas Resistencia Críticos- :
34 Armas resistencia al empuje :
34 Armas res. tierra en JcJ :
33 Armas res. fuego en JcJ :
33 Armas res. agua en JcJ :
33 Armas res. aire en JcJ :
33 Armas res. neutral en JcJ :
33 Armas % res. tierra en JcJ :
33 Armas % res. fuego en JcJ :
33 Armas % res. agua en JcJ :
33 Armas % res. aire en JcJ :
33 Armas % Res. Neutral JcJ :
33 Armas EfectosSuerte :
452 Armas - Criterio 1 Potencia :
452 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
452 Armas Esquiva pérdidas PA :
453 Armas al retiro de PM :
454 Armas Esquiva Pérdidas PM :
454 Armas ArmasDaños (tierra) :
691 Armas Daños (neutral) :
1083 Armas Roba PdV (tierra) :
453 Armas Roba PdV (fuego) :
456 Armas Roba PdV (agua) :
453 Armas Roba PdV (aire) :
455 Armas Roba PdV (neutral) :
459 Armas Dañosdaños de tierra :
457 Armas daños de fuego :
458 Armas daños neutrales :
455 Armas daños por empuje :
453 Armas Daños críticos :
453 Armas daños con trampas :
452 Armas Potencia Trampas :
452 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
468 Armas resistencia al fuego :
464 Armas resistencia al agua :
465 Armas resistencia al aire :
464 Armas resistencia neutral :
468 Armas % resistencia a la tierra :
452 Armas % resistencia al fuego :
452 Armas % resistencia al agua :
452 Armas % resistencia al aire :
452 Armas % resistencia neutral :
452 Armas Resistencia Críticos- :
454 Armas resistencia al empuje :
453 Armas res. tierra en JcJ :
452 Armas res. fuego en JcJ :
452 Armas res. agua en JcJ :
452 Armas res. aire en JcJ :
452 Armas res. neutral en JcJ :
452 Armas % res. tierra en JcJ :
452 Armas % res. fuego en JcJ :
452 Armas % res. agua en JcJ :
452 Armas % res. aire en JcJ :
452 Armas % Res. Neutral JcJ :
452 Armas EfectosSuerte :
448 Armas - Criterio 1 invocaciones :
448 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
448 Armas Esquiva pérdidas PA :
449 Armas al retiro de PM :
450 Armas Esquiva Pérdidas PM :
449 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1079 Armas Roba PdV (tierra) :
449 Armas Roba PdV (fuego) :
451 Armas Roba PdV (agua) :
449 Armas Roba PdV (aire) :
451 Armas Roba PdV (neutral) :
453 Armas Dañosdaños de tierra :
454 Armas daños de fuego :
453 Armas daños neutrales :
452 Armas daños por empuje :
449 Armas Daños críticos :
449 Armas daños con trampas :
448 Armas Potencia Trampas :
448 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
464 Armas resistencia al fuego :
460 Armas resistencia al agua :
460 Armas resistencia al aire :
459 Armas resistencia neutral :
464 Armas % resistencia a la tierra :
448 Armas % resistencia al fuego :
448 Armas % resistencia al agua :
448 Armas % resistencia al aire :
448 Armas % resistencia neutral :
448 Armas Resistencia Críticos- :
449 Armas resistencia al empuje :
449 Armas res. tierra en JcJ :
448 Armas res. fuego en JcJ :
448 Armas res. agua en JcJ :
448 Armas res. aire en JcJ :
448 Armas res. neutral en JcJ :
448 Armas % res. tierra en JcJ :
448 Armas % res. fuego en JcJ :
448 Armas % res. agua en JcJ :
448 Armas % res. aire en JcJ :
448 Armas % Res. Neutral JcJ :
448 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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