¿ Cuál espada para un Zobal agua/suerte de nivel 41 para "daños (neutral)" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zobal agua de nivel 41 para suerte, daños (neutral) y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y potencia trampas.
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 16
Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 14
Armas
Daños (neutral) : 15..29
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 6..10Suerte : 16..20Sabiduría : 5
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 5..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -15..-11Fuerza > 42Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 1..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 12
Armas
Daños (neutral) : 13..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 38Efectos
Fuerza : 12..15Suerte : 10Agilidad : 10
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 11..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -4Efectos
Suerte : 10
Armas
Daños (neutral) : 11..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -30Fuerza > 80Agilidad > 40Vitalidad > 40Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 30Vitalidad : 30
Armas
Daños (neutral) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+15)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10Agilidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (neutral) : 9..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 37Vitalidad > 12Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 18Armas
Daños (neutral) : 9..23
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
88 Espada Esquiva pérdidas PA :
88 Espada al retiro de PM :
88 Espada Esquiva Pérdidas PM :
88 Espada ArmasDaños (tierra) :
126 Espada Daños (fuego) :
108 Espada Daños (neutral) :
88 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
88 Espada Roba PdV (fuego) :
88 Espada Roba PdV (agua) :
88 Espada Roba PdV (aire) :
88 Espada Roba PdV (neutral) :
91 Espada Dañosdaños de tierra :
89 Espada daños de fuego :
88 Espada daños neutrales :
88 Espada daños por empuje :
88 Espada Daños críticos :
88 Espada daños con trampas :
88 Espada Potencia Trampas :
88 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Espada resistencia al fuego :
88 Espada resistencia al agua :
88 Espada resistencia al aire :
88 Espada resistencia neutral :
88 Espada % resistencia a la tierra :
88 Espada % resistencia al fuego :
88 Espada % resistencia al agua :
88 Espada % resistencia al aire :
88 Espada % resistencia neutral :
88 Espada Resistencia Críticos- :
88 Espada resistencia al empuje :
88 Espada res. tierra en JcJ :
88 Espada res. fuego en JcJ :
88 Espada res. agua en JcJ :
88 Espada res. aire en JcJ :
88 Espada res. neutral en JcJ :
88 Espada % res. tierra en JcJ :
88 Espada % res. fuego en JcJ :
88 Espada % res. agua en JcJ :
88 Espada % res. aire en JcJ :
88 Espada % Res. Neutral JcJ :
88 Espada EfectosSuerte :
44 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
44 Espada Esquiva pérdidas PA :
44 Espada al retiro de PM :
44 Espada Esquiva Pérdidas PM :
44 Espada ArmasDaños (tierra) :
73 Espada Roba PdV (tierra) :
44 Espada Roba PdV (fuego) :
44 Espada Roba PdV (agua) :
44 Espada Roba PdV (aire) :
44 Espada Roba PdV (neutral) :
47 Espada Dañosdaños de tierra :
45 Espada daños de fuego :
44 Espada daños neutrales :
44 Espada daños por empuje :
44 Espada Daños críticos :
44 Espada daños con trampas :
44 Espada Potencia Trampas :
44 Espada - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
44 Espada resistencia al fuego :
44 Espada resistencia al agua :
44 Espada resistencia al aire :
44 Espada resistencia neutral :
44 Espada % resistencia a la tierra :
44 Espada % resistencia al fuego :
44 Espada % resistencia al agua :
44 Espada % resistencia al aire :
44 Espada % resistencia neutral :
44 Espada Resistencia Críticos- :
44 Espada resistencia al empuje :
44 Espada res. tierra en JcJ :
44 Espada res. fuego en JcJ :
44 Espada res. agua en JcJ :
44 Espada res. aire en JcJ :
44 Espada res. neutral en JcJ :
44 Espada % res. tierra en JcJ :
44 Espada % res. fuego en JcJ :
44 Espada % res. agua en JcJ :
44 Espada % res. aire en JcJ :
44 Espada % Res. Neutral JcJ :
44 Espada EfectosSuerte :
111 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
111 Espada Esquiva pérdidas PA :
111 Espada al retiro de PM :
111 Espada Esquiva Pérdidas PM :
111 Espada ArmasDaños (tierra) :
140 Espada Daños (fuego) :
126 Espada Daños (neutral) :
111 Espada - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
111 Espada Roba PdV (fuego) :
111 Espada Roba PdV (agua) :
111 Espada Roba PdV (aire) :
111 Espada Roba PdV (neutral) :
114 Espada Dañosdaños de tierra :
112 Espada daños de fuego :
111 Espada daños de agua :
112 Espada daños de aire :
111 Espada daños neutrales :
111 Espada Reenvía daños :
111 Espada daños por empuje :
111 Espada Daños críticos :
111 Espada daños con trampas :
111 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Espada resistencia al fuego :
111 Espada resistencia al agua :
111 Espada resistencia al aire :
111 Espada resistencia neutral :
111 Espada % resistencia a la tierra :
111 Espada % resistencia al fuego :
111 Espada % resistencia al agua :
111 Espada % resistencia al aire :
111 Espada % resistencia neutral :
111 Espada Resistencia Críticos- :
111 Espada resistencia al empuje :
111 Espada res. tierra en JcJ :
111 Espada res. fuego en JcJ :
111 Espada res. agua en JcJ :
111 Espada res. aire en JcJ :
111 Espada res. neutral en JcJ :
111 Espada % res. tierra en JcJ :
111 Espada % res. fuego en JcJ :
111 Espada % res. agua en JcJ :
111 Espada % res. aire en JcJ :
111 Espada % Res. Neutral JcJ :
111 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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