¿ Cuáles armas para un Zobal agua/suerte de nivel 27 para "daños (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal agua de nivel 27 para suerte y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (fuego).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 30
Inteligencia > 12Vitalidad > 13Efectos
Suerte : 21..35
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 8..13
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 11Vitalidad > 13 Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 15..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 29Efectos
Fuerza : 10Suerte : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 8..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 18Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5Agilidad : 5Vitalidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25
Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 27Efectos
Agilidad : 5Vitalidad : 15
Combates restantes : 13Armas
Daños (fuego) : 6..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Inteligencia > 28Efectos
Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 5..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 19Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 16Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 5Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 7..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 9..18
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
174 Armas Esquiva pérdidas PA :
175 Armas al retiro de PM :
174 Armas Esquiva Pérdidas PM :
174 Armas ArmasDaños (tierra) :
270 Armas Daños (fuego) :
174 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
518 Armas Roba PdV (tierra) :
174 Armas Roba PdV (fuego) :
175 Armas Roba PdV (agua) :
176 Armas Roba PdV (aire) :
175 Armas Roba PdV (neutral) :
177 Armas Dañosdaños de tierra :
176 Armas daños de fuego :
175 Armas daños neutrales :
175 Armas daños por empuje :
174 Armas Daños críticos :
174 Armas daños con trampas :
174 Armas Potencia Trampas :
174 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
174 Armas resistencia al fuego :
174 Armas resistencia al agua :
174 Armas resistencia al aire :
174 Armas resistencia neutral :
174 Armas % resistencia a la tierra :
174 Armas % resistencia al fuego :
174 Armas % resistencia al agua :
174 Armas % resistencia al aire :
174 Armas % resistencia neutral :
174 Armas Resistencia Críticos- :
174 Armas resistencia al empuje :
174 Armas res. tierra en JcJ :
174 Armas res. fuego en JcJ :
174 Armas res. agua en JcJ :
174 Armas res. aire en JcJ :
174 Armas res. neutral en JcJ :
174 Armas % res. tierra en JcJ :
174 Armas % res. fuego en JcJ :
174 Armas % res. agua en JcJ :
174 Armas % res. aire en JcJ :
174 Armas % Res. Neutral JcJ :
174 Armas EfectosSuerte :
146 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
146 Armas Esquiva pérdidas PA :
147 Armas al retiro de PM :
146 Armas Esquiva Pérdidas PM :
146 Armas ArmasDaños (tierra) :
239 Armas Daños (neutral) :
440 Armas Roba PdV (tierra) :
146 Armas Roba PdV (fuego) :
147 Armas Roba PdV (agua) :
147 Armas Roba PdV (aire) :
147 Armas Roba PdV (neutral) :
149 Armas Dañosdaños de tierra :
148 Armas daños de fuego :
148 Armas daños neutrales :
148 Armas daños por empuje :
146 Armas Daños críticos :
146 Armas daños con trampas :
146 Armas Potencia Trampas :
146 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Armas resistencia al fuego :
146 Armas resistencia al agua :
146 Armas resistencia al aire :
146 Armas resistencia neutral :
146 Armas % resistencia a la tierra :
146 Armas % resistencia al fuego :
146 Armas % resistencia al agua :
146 Armas % resistencia al aire :
146 Armas % resistencia neutral :
146 Armas Resistencia Críticos- :
146 Armas resistencia al empuje :
146 Armas res. tierra en JcJ :
146 Armas res. fuego en JcJ :
146 Armas res. agua en JcJ :
146 Armas res. aire en JcJ :
146 Armas res. neutral en JcJ :
146 Armas % res. tierra en JcJ :
146 Armas % res. fuego en JcJ :
146 Armas % res. agua en JcJ :
146 Armas % res. aire en JcJ :
146 Armas % Res. Neutral JcJ :
146 Armas Criterio 3
EfectosSuerte :
300 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
300 Armas Esquiva pérdidas PA :
301 Armas al retiro de PM :
300 Armas Esquiva Pérdidas PM :
300 Armas ArmasDaños (tierra) :
380 Armas Daños (fuego) :
300 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
593 Armas Roba PdV (tierra) :
300 Armas Roba PdV (fuego) :
301 Armas Roba PdV (agua) :
301 Armas Roba PdV (aire) :
301 Armas Roba PdV (neutral) :
303 Armas Dañosdaños de tierra :
302 Armas daños de fuego :
301 Armas daños neutrales :
301 Armas daños por empuje :
300 Armas Daños críticos :
300 Armas daños con trampas :
300 Armas Potencia Trampas :
300 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
300 Armas resistencia al fuego :
300 Armas resistencia al agua :
300 Armas resistencia al aire :
300 Armas resistencia neutral :
300 Armas % resistencia a la tierra :
300 Armas % resistencia al fuego :
300 Armas % resistencia al agua :
300 Armas % resistencia al aire :
300 Armas % resistencia neutral :
300 Armas Resistencia Críticos- :
300 Armas resistencia al empuje :
300 Armas res. tierra en JcJ :
300 Armas res. fuego en JcJ :
300 Armas res. agua en JcJ :
300 Armas res. aire en JcJ :
300 Armas res. neutral en JcJ :
300 Armas % res. tierra en JcJ :
300 Armas % res. fuego en JcJ :
300 Armas % res. agua en JcJ :
300 Armas % res. aire en JcJ :
300 Armas % Res. Neutral JcJ :
300 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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