![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 26](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_eau_26.jpg)
¿ Cuál varita para un Zobal agua/suerte de nivel 26 para "Daños (agua)" y "PA-" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal agua de nivel 26 para suerte, daños (agua) y pa-.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y pa-.
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 7..13
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Inteligencia > 26Efectos
Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (aire) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 22Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 5..12
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 11Armas
Daños (tierra) : 6..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 21Efectos
Suerte : 6..10
Combates restantes : 11Armas
Daños (neutral) : 5..12
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 4..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 17Efectos
Suerte : 5Agilidad : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 19Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (fuego) : 3..10
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 15Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 4..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -5Inteligencia > 14Vitalidad > 7Efectos
Fuerza : 5Suerte : 10
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 5..9
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
4 Varita Esquiva pérdidas PA :
4 Varita al retiro de PM :
4 Varita Esquiva Pérdidas PM :
4 Varita ArmasDaños (tierra) :
10 Varita Daños (agua) :
4 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
33 Varita Roba PdV (tierra) :
4 Varita Roba PdV (fuego) :
5 Varita Roba PdV (agua) :
4 Varita Roba PdV (aire) :
5 Varita Roba PdV (neutral) :
4 Varita PA- :
4 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
4 Varita daños neutrales :
4 Varita daños por empuje :
4 Varita daños con trampas :
4 Varita Potencia Trampas :
4 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
4 Varita resistencia al fuego :
4 Varita resistencia al agua :
4 Varita resistencia al aire :
4 Varita resistencia neutral :
4 Varita % resistencia a la tierra :
4 Varita % resistencia al fuego :
4 Varita % resistencia al agua :
4 Varita % resistencia al aire :
4 Varita % resistencia neutral :
4 Varita Resistencia Críticos- :
4 Varita resistencia al empuje :
4 Varita res. tierra en JcJ :
4 Varita res. fuego en JcJ :
4 Varita res. agua en JcJ :
4 Varita res. aire en JcJ :
4 Varita res. neutral en JcJ :
4 Varita % res. tierra en JcJ :
4 Varita % res. fuego en JcJ :
4 Varita % res. agua en JcJ :
4 Varita % res. aire en JcJ :
4 Varita % Res. Neutral JcJ :
4 Varita EfectosSuerte :
13 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
13 Varita Esquiva pérdidas PA :
13 Varita al retiro de PM :
13 Varita Esquiva Pérdidas PM :
13 Varita ArmasDaños (tierra) :
18 Varita Daños (neutral) :
38 Varita Roba PdV (tierra) :
13 Varita Roba PdV (fuego) :
14 Varita Roba PdV (agua) :
13 Varita Roba PdV (aire) :
14 Varita Roba PdV (neutral) :
13 Varita PA- :
13 Varita - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
13 Varita daños de fuego :
13 Varita daños neutrales :
13 Varita daños por empuje :
13 Varita Daños críticos :
13 Varita daños con trampas :
13 Varita Potencia Trampas :
13 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Varita resistencia al fuego :
13 Varita resistencia al agua :
13 Varita resistencia al aire :
13 Varita resistencia neutral :
13 Varita % resistencia a la tierra :
13 Varita % resistencia al fuego :
13 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
13 Varita % resistencia neutral :
13 Varita Resistencia Críticos- :
13 Varita resistencia al empuje :
13 Varita res. tierra en JcJ :
13 Varita res. fuego en JcJ :
13 Varita res. agua en JcJ :
13 Varita res. aire en JcJ :
13 Varita res. neutral en JcJ :
13 Varita % res. tierra en JcJ :
13 Varita % res. fuego en JcJ :
13 Varita % res. agua en JcJ :
13 Varita % res. aire en JcJ :
13 Varita % Res. Neutral JcJ :
13 Varita EfectosSuerte :
16 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
16 Varita Esquiva pérdidas PA :
16 Varita al retiro de PM :
16 Varita Esquiva Pérdidas PM :
16 Varita ArmasDaños (tierra) :
21 Varita Daños (agua) :
16 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
41 Varita Roba PdV (tierra) :
16 Varita Roba PdV (fuego) :
17 Varita Roba PdV (agua) :
16 Varita Roba PdV (aire) :
17 Varita Roba PdV (neutral) :
16 Varita Dañosdaños de tierra :
16 Varita daños de fuego :
16 Varita daños neutrales :
16 Varita daños por empuje :
16 Varita Daños críticos :
16 Varita daños con trampas :
16 Varita Potencia Trampas :
16 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
16 Varita resistencia al fuego :
16 Varita resistencia al agua :
16 Varita resistencia al aire :
16 Varita resistencia neutral :
16 Varita % resistencia a la tierra :
16 Varita % resistencia al fuego :
16 Varita % resistencia al agua :
16 Varita % resistencia al aire :
16 Varita % resistencia neutral :
16 Varita Resistencia Críticos- :
16 Varita resistencia al empuje :
16 Varita res. tierra en JcJ :
16 Varita res. fuego en JcJ :
16 Varita res. agua en JcJ :
16 Varita res. aire en JcJ :
16 Varita res. neutral en JcJ :
16 Varita % res. tierra en JcJ :
16 Varita % res. fuego en JcJ :
16 Varita % res. agua en JcJ :
16 Varita % res. aire en JcJ :
16 Varita % Res. Neutral JcJ :
16 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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