![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 199](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_eau_199.jpg)
¿ Cuál cinturón para un Zobal agua/suerte de nivel 199 para "gc" y "placaje" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal agua de nivel 199 para suerte, gc y placaje.
He aquí los mejores compromisos en suerte, gc y placaje.
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10% resistencia al aire : 5..7resistencia a la tierra : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 61..80Vitalidad : 301..350Sabiduría : 31..40prospección : 21..30daños de agua : 14..18Resistencia Críticos- : 11..15al retiro de PA : 5..7GC : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 7..10daños de agua : 7..10daños de aire : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 11..15al retiro de PA : 4..5placaje : 4..5GC : 4..5
Efectos
Al : 1..2Inteligencia : 21..40Suerte : 21..40Sabiduría : 11..20daños : 4..8GC : 4..8
Efectos
Suerte : 31..40Vitalidad : 71..100Sabiduría : 16..20prospección : 11..15daños de agua : 3..5% resistencia al aire : 7..10resistencia al empuje : 9..12placaje : 5..7GC : 2..3
Efectos
Al : 2Vitalidad : 251..300Sabiduría : 41..60prospección : 16..20al retiro de PA : 8..12al retiro de PM : 8..12curas : 8..12GC : 8..12invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 51..70Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 7..10daños de tierra : 12..16daños neutrales : 12..16Daños críticos : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Agilidad : 36..50Sabiduría : 21..30Daños críticos : 9..12% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10placaje : 7..10GC : 3..4
Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Potencia : 11..15Vitalidad : 201..250Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños de agua : 5..7daños de aire : 5..7% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 2..3
Esquiva Pérdidas PM : -5..-4Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños de agua : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al aire : 7..10Esquiva pérdidas PA : 5..7huida : 4..5GC : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
123 Cinturón invocaciones :
111 Cinturón prospección :
132 Cinturón GC :
96 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
99 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
98 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
97 Cinturón placaje :
96 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
96 Cinturón Daños (fuego) :
96 Cinturón Daños (agua) :
96 Cinturón Daños (aire) :
96 Cinturón Daños (neutral) :
96 Cinturón Roba PdV (tierra) :
96 Cinturón Roba PdV (fuego) :
96 Cinturón Roba PdV (agua) :
96 Cinturón Roba PdV (aire) :
96 Cinturón Roba PdV (neutral) :
96 Cinturón Dañosdaños de tierra :
105 Cinturón daños de fuego :
103 Cinturón daños de agua :
106 Cinturón daños de aire :
106 Cinturón daños neutrales :
104 Cinturón Reenvía daños :
97 Cinturón daños por empuje :
103 Cinturón Daños críticos :
99 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón Potencia Trampas :
97 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Cinturón resistencia al fuego :
115 Cinturón resistencia al agua :
114 Cinturón resistencia al aire :
116 Cinturón resistencia neutral :
105 Cinturón % resistencia a la tierra :
113 Cinturón % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
118 Cinturón % resistencia al aire :
114 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
99 Cinturón res. tierra en JcJ :
96 Cinturón res. fuego en JcJ :
96 Cinturón res. agua en JcJ :
96 Cinturón res. aire en JcJ :
96 Cinturón res. neutral en JcJ :
96 Cinturón % res. tierra en JcJ :
96 Cinturón % res. fuego en JcJ :
96 Cinturón % res. agua en JcJ :
96 Cinturón % res. aire en JcJ :
96 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
96 Cinturón EfectosInteligencia :
104 Cinturón Suerte :
68 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
89 Cinturón prospección :
120 Cinturón al retiro de PA :
72 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
73 Cinturón al retiro de PM :
71 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
72 Cinturón placaje :
68 Cinturón - Criterio 3 ArmasDaños (tierra) :
68 Cinturón Daños (fuego) :
68 Cinturón Daños (agua) :
68 Cinturón Daños (aire) :
68 Cinturón Daños (neutral) :
68 Cinturón Roba PdV (tierra) :
68 Cinturón Roba PdV (fuego) :
68 Cinturón Roba PdV (agua) :
68 Cinturón Roba PdV (aire) :
68 Cinturón Roba PdV (neutral) :
68 Cinturón Dañosdaños de tierra :
84 Cinturón daños de fuego :
80 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
83 Cinturón daños neutrales :
81 Cinturón Reenvía daños :
69 Cinturón daños por empuje :
74 Cinturón Daños críticos :
72 Cinturón daños con trampas :
71 Cinturón Potencia Trampas :
72 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
78 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
89 Cinturón resistencia al aire :
87 Cinturón resistencia neutral :
81 Cinturón % resistencia a la tierra :
90 Cinturón % resistencia al fuego :
87 Cinturón % resistencia al agua :
89 Cinturón % resistencia al aire :
89 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
73 Cinturón resistencia al empuje :
70 Cinturón res. tierra en JcJ :
68 Cinturón res. fuego en JcJ :
68 Cinturón res. agua en JcJ :
68 Cinturón res. aire en JcJ :
68 Cinturón res. neutral en JcJ :
68 Cinturón % res. tierra en JcJ :
68 Cinturón % res. fuego en JcJ :
68 Cinturón % res. agua en JcJ :
68 Cinturón % res. aire en JcJ :
68 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
68 Cinturón EfectosInteligencia :
144 Cinturón Suerte :
119 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
134 Cinturón prospección :
147 Cinturón GC :
119 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PA :
120 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
122 Cinturón al retiro de PM :
122 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
119 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
119 Cinturón Daños (fuego) :
119 Cinturón Daños (agua) :
119 Cinturón Daños (aire) :
119 Cinturón Daños (neutral) :
119 Cinturón Roba PdV (tierra) :
119 Cinturón Roba PdV (fuego) :
119 Cinturón Roba PdV (agua) :
119 Cinturón Roba PdV (aire) :
119 Cinturón Roba PdV (neutral) :
119 Cinturón Dañosdaños de tierra :
130 Cinturón daños de fuego :
127 Cinturón daños de agua :
121 Cinturón daños de aire :
128 Cinturón daños neutrales :
129 Cinturón Reenvía daños :
120 Cinturón daños por empuje :
123 Cinturón Daños críticos :
122 Cinturón daños con trampas :
120 Cinturón Potencia Trampas :
119 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
129 Cinturón resistencia al fuego :
137 Cinturón resistencia al agua :
136 Cinturón resistencia al aire :
139 Cinturón resistencia neutral :
125 Cinturón % resistencia a la tierra :
133 Cinturón % resistencia al fuego :
132 Cinturón % resistencia al agua :
136 Cinturón % resistencia al aire :
132 Cinturón % resistencia neutral :
126 Cinturón Resistencia Críticos- :
121 Cinturón resistencia al empuje :
122 Cinturón res. tierra en JcJ :
119 Cinturón res. fuego en JcJ :
119 Cinturón res. agua en JcJ :
119 Cinturón res. aire en JcJ :
119 Cinturón res. neutral en JcJ :
119 Cinturón % res. tierra en JcJ :
119 Cinturón % res. fuego en JcJ :
119 Cinturón % res. agua en JcJ :
119 Cinturón % res. aire en JcJ :
119 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
119 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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