
¿ Cuál cinturón para un Zobal Agua/Suerte de nivel 187 para "esquiva pérdidas pa" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para una zobal agua de nivel 187 para suerte y esquiva pérdidas pa.
He aquí los mejores compromisos en suerte y esquiva pérdidas pa.
Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 4..6
daños neutrales : 4..6
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 5..7
invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30
Suerte : 31..40
Vitalidad : 61..80
Sabiduría : 21..30
Iniciativa : 101..150
prospección : 6..8
daños de fuego : 3..4
daños de agua : 4..6
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 4..5
resistencia al aire : 6..8
Esquiva pérdidas PA : 2..3
GC : 3..4
Efectos
Fuerza : 31..40
Inteligencia : 31..40
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 11..15
Daños críticos : 7..10
% resistencia al agua : 4..6
% resistencia al aire : 4..6
Esquiva pérdidas PA : 3..5
huida : -6..-4GC : -4..-3Efectos
Al : 1..2
Suerte : 41..60
Agilidad : 41..60
Vitalidad : 201..250
Sabiduría : 31..40
prospección : 16..25
daños de agua : 7..10
daños de aire : 7..10
daños por empuje : 7..10
% resistencia al fuego : 5..7
al retiro de PA : 3..4
Efectos
Al : 1
Suerte : 41..60
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
daños de agua : 4..6
% resistencia al fuego : 7..10
% resistencia al aire : 7..10
resistencia al aire : 9..12
huida : 4..5
GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños de fuego : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia al agua : 7..10
resistencia al aire : 7..10
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 2..3
daños por empuje : -10..-7Efectos
Al : 1
Fuerza : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 31..50
prospección : 16..25
daños de tierra : 7..10
daños de agua : 7..10
daños neutrales : 7..10
resistencia al agua : 8..12
resistencia al aire : 8..12
Esquiva Pérdidas PM : 4..5
huida : 4..5
GC : 2..3
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Potencia : 6..10
Vitalidad : 251..300
Sabiduría : 21..30
prospección : 11..20
daños : 4..5
% resistencia neutral : 6..10
resistencia neutral : 6..10
curas : 4..5
GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..50
Vitalidad : 351..400
Sabiduría : 31..50
prospección : 21..30
daños : 6..10
% resistencia a la tierra : 6..10
GC : 2..3
invocaciones : 1
Efectos
Al : 1
Inteligencia : 31..50
Suerte : 31..50
Vitalidad : 151..200
Sabiduría : 31..40
daños de fuego : 7..10
daños de agua : 7..10
% resistencia al aire : 5..7
resistencia a la tierra : 7..10
placaje : 7..10
GC : 3..4
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
45 Cinturón invocaciones :
31 Cinturón al retiro de PA :
8 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
4 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
11 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
9 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
4 Cinturón Daños (fuego) :
4 Cinturón Daños (neutral) :
4 Cinturón Roba PdV (tierra) :
4 Cinturón Roba PdV (fuego) :
4 Cinturón Roba PdV (agua) :
4 Cinturón Roba PdV (aire) :
4 Cinturón Roba PdV (neutral) :
4 Cinturón Dañosdaños de tierra :
18 Cinturón daños de fuego :
21 Cinturón daños de agua :
22 Cinturón daños de aire :
23 Cinturón daños neutrales :
18 Cinturón Reenvía daños :
5 Cinturón daños por empuje :
14 Cinturón Daños críticos :
6 Cinturón daños con trampas :
8 Cinturón Potencia Trampas :
9 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
23 Cinturón resistencia al fuego :
29 Cinturón resistencia al agua :
31 Cinturón resistencia al aire :
35 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
31 Cinturón % resistencia al fuego :
31 Cinturón % resistencia al agua :
31 Cinturón % resistencia al aire :
30 Cinturón % resistencia neutral :
20 Cinturón Resistencia Críticos- :
10 Cinturón resistencia al empuje :
10 Cinturón res. tierra en JcJ :
4 Cinturón res. fuego en JcJ :
4 Cinturón res. agua en JcJ :
4 Cinturón res. aire en JcJ :
4 Cinturón res. neutral en JcJ :
4 Cinturón % res. tierra en JcJ :
4 Cinturón % res. fuego en JcJ :
4 Cinturón % res. agua en JcJ :
4 Cinturón % res. aire en JcJ :
4 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
4 Cinturón EfectosInteligencia :
85 Cinturón Suerte :
51 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
73 Cinturón al retiro de PA :
53 Cinturón al retiro de PM :
55 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
53 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
51 Cinturón Daños (fuego) :
51 Cinturón Daños (agua) :
51 Cinturón Daños (aire) :
51 Cinturón Daños (neutral) :
51 Cinturón Roba PdV (tierra) :
51 Cinturón Roba PdV (fuego) :
51 Cinturón Roba PdV (agua) :
51 Cinturón Roba PdV (aire) :
51 Cinturón Roba PdV (neutral) :
51 Cinturón Dañosdaños de tierra :
64 Cinturón daños de fuego :
64 Cinturón daños de agua :
54 Cinturón daños de aire :
66 Cinturón daños neutrales :
62 Cinturón Reenvía daños :
52 Cinturón daños por empuje :
58 Cinturón Daños críticos :
55 Cinturón daños con trampas :
54 Cinturón Potencia Trampas :
55 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
62 Cinturón resistencia al fuego :
73 Cinturón resistencia al agua :
72 Cinturón resistencia al aire :
73 Cinturón resistencia neutral :
61 Cinturón % resistencia a la tierra :
72 Cinturón % resistencia al fuego :
70 Cinturón % resistencia al agua :
74 Cinturón % resistencia al aire :
71 Cinturón % resistencia neutral :
63 Cinturón Resistencia Críticos- :
56 Cinturón resistencia al empuje :
54 Cinturón res. tierra en JcJ :
51 Cinturón res. fuego en JcJ :
51 Cinturón res. agua en JcJ :
51 Cinturón res. aire en JcJ :
51 Cinturón res. neutral en JcJ :
51 Cinturón % res. tierra en JcJ :
51 Cinturón % res. fuego en JcJ :
51 Cinturón % res. agua en JcJ :
51 Cinturón % res. aire en JcJ :
51 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
51 Cinturón Criterio 3
EfectosInteligencia :
87 Cinturón Suerte :
54 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
75 Cinturón prospección :
101 Cinturón al retiro de PA :
56 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
54 Cinturón - Criterio 2 al retiro de PM :
58 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
56 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
54 Cinturón Daños (fuego) :
54 Cinturón Daños (agua) :
54 Cinturón Daños (aire) :
54 Cinturón Daños (neutral) :
54 Cinturón Roba PdV (tierra) :
54 Cinturón Roba PdV (fuego) :
54 Cinturón Roba PdV (agua) :
54 Cinturón Roba PdV (aire) :
54 Cinturón Roba PdV (neutral) :
54 Cinturón Dañosdaños de tierra :
65 Cinturón daños de fuego :
67 Cinturón daños de agua :
57 Cinturón daños de aire :
69 Cinturón daños neutrales :
64 Cinturón Reenvía daños :
55 Cinturón daños por empuje :
61 Cinturón Daños críticos :
56 Cinturón daños con trampas :
57 Cinturón Potencia Trampas :
58 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
65 Cinturón resistencia al fuego :
76 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
76 Cinturón resistencia neutral :
64 Cinturón % resistencia a la tierra :
75 Cinturón % resistencia al fuego :
73 Cinturón % resistencia al agua :
75 Cinturón % resistencia al aire :
73 Cinturón % resistencia neutral :
66 Cinturón Resistencia Críticos- :
59 Cinturón resistencia al empuje :
57 Cinturón res. tierra en JcJ :
54 Cinturón res. fuego en JcJ :
54 Cinturón res. agua en JcJ :
54 Cinturón res. aire en JcJ :
54 Cinturón res. neutral en JcJ :
54 Cinturón % res. tierra en JcJ :
54 Cinturón % res. fuego en JcJ :
54 Cinturón % res. agua en JcJ :
54 Cinturón % res. aire en JcJ :
54 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
54 Cinturón Niveles para obtener mejores resultados
195Nivel : 195Historico de los niveles
Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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