¿ Cuál cinturón para un Zobal agua/suerte de nivel 166 para "curas" y "% resistencia a la tierra" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un zobal agua de nivel 166 para Suerte, curas y % resistencia a la tierra.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, curas y % resistencia a la tierra.
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 61..80Sabiduría : 11..20% resistencia a la tierra : 4..6al retiro de PM : 4..6curas : 6..8
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300prospección : 11..20daños : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al aire : 6..10% resistencia neutral : 6..10curas : 4..5GC : 1..2
Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 151..200prospección : 16..20daños con trampas : 16..20% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia neutral : 5..7resistencia neutral : 9..12Potencia Trampas : 16..20
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
huida : -5..-4Efectos
Agilidad : 31..50Vitalidad : 181..230Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de aire : 7..10resistencia al fuego : 7..10resistencia al agua : 7..10Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 4..5curas : 7..10GC : 3..4
placaje : -6..-4Efectos
Agilidad : 41..60Vitalidad : 176..225Sabiduría : 16..25prospección : 11..15daños de aire : 8..12daños por empuje : 11..15% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Potencia : 4..5Sabiduría : 11..15prospección : 4..5% resistencia a la tierra : 6..10% resistencia al fuego : 3..5resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Efectos
Fuerza : 1..30Suerte : 1..30Vitalidad : 1..20daños : 1..3% resistencia a la tierra : 1..5
Búsqueda% resistencia a la tierra 76
Resultados
Objetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
66 Cinturón invocaciones :
58 Cinturón al retiro de PA :
40 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
41 Cinturón al retiro de PM :
43 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
39 Cinturón curas :
37 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
37 Cinturón Daños (fuego) :
37 Cinturón Daños (agua) :
37 Cinturón Daños (aire) :
37 Cinturón Daños (neutral) :
37 Cinturón Roba PdV (tierra) :
37 Cinturón Roba PdV (fuego) :
37 Cinturón Roba PdV (agua) :
37 Cinturón Roba PdV (aire) :
37 Cinturón Roba PdV (neutral) :
37 Cinturón Dañosdaños de tierra :
48 Cinturón daños de fuego :
48 Cinturón daños de agua :
50 Cinturón daños de aire :
50 Cinturón daños neutrales :
48 Cinturón Reenvía daños :
38 Cinturón daños por empuje :
43 Cinturón Daños críticos :
41 Cinturón daños con trampas :
40 Cinturón Potencia Trampas :
41 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
49 Cinturón resistencia al fuego :
53 Cinturón resistencia al agua :
54 Cinturón resistencia al aire :
55 Cinturón resistencia neutral :
45 Cinturón % resistencia a la tierra :
37 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
58 Cinturón % resistencia al agua :
58 Cinturón % resistencia al aire :
59 Cinturón % resistencia neutral :
48 Cinturón Resistencia Críticos- :
40 Cinturón resistencia al empuje :
41 Cinturón res. tierra en JcJ :
37 Cinturón res. fuego en JcJ :
37 Cinturón res. agua en JcJ :
37 Cinturón res. aire en JcJ :
37 Cinturón res. neutral en JcJ :
37 Cinturón % res. tierra en JcJ :
37 Cinturón % res. fuego en JcJ :
37 Cinturón % res. agua en JcJ :
37 Cinturón % res. aire en JcJ :
37 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
37 Cinturón EfectosInteligencia :
94 Cinturón Suerte :
64 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
82 Cinturón al retiro de PA :
66 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
67 Cinturón al retiro de PM :
68 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
65 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
64 Cinturón Daños (fuego) :
64 Cinturón Daños (agua) :
64 Cinturón Daños (aire) :
64 Cinturón Daños (neutral) :
64 Cinturón Roba PdV (tierra) :
64 Cinturón Roba PdV (fuego) :
64 Cinturón Roba PdV (agua) :
64 Cinturón Roba PdV (aire) :
64 Cinturón Roba PdV (neutral) :
64 Cinturón Dañosdaños de tierra :
74 Cinturón daños de fuego :
73 Cinturón daños de agua :
65 Cinturón daños de aire :
75 Cinturón daños neutrales :
73 Cinturón Reenvía daños :
65 Cinturón daños por empuje :
69 Cinturón Daños críticos :
68 Cinturón daños con trampas :
67 Cinturón Potencia Trampas :
68 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
72 Cinturón resistencia al fuego :
83 Cinturón resistencia al agua :
80 Cinturón resistencia al aire :
80 Cinturón resistencia neutral :
71 Cinturón % resistencia a la tierra :
64 Cinturón - Criterio 3 % resistencia al fuego :
78 Cinturón % resistencia al agua :
81 Cinturón % resistencia al aire :
80 Cinturón % resistencia neutral :
74 Cinturón Resistencia Críticos- :
67 Cinturón resistencia al empuje :
66 Cinturón res. tierra en JcJ :
64 Cinturón res. fuego en JcJ :
64 Cinturón res. agua en JcJ :
64 Cinturón res. aire en JcJ :
64 Cinturón res. neutral en JcJ :
64 Cinturón % res. tierra en JcJ :
64 Cinturón % res. fuego en JcJ :
64 Cinturón % res. agua en JcJ :
64 Cinturón % res. aire en JcJ :
64 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
64 Cinturón EfectosInteligencia :
85 Cinturón Suerte :
59 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
78 Cinturón al retiro de PA :
61 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
62 Cinturón al retiro de PM :
63 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
60 Cinturón curas :
59 Cinturón - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
59 Cinturón Daños (fuego) :
59 Cinturón Daños (agua) :
59 Cinturón Daños (aire) :
59 Cinturón Daños (neutral) :
59 Cinturón Roba PdV (tierra) :
59 Cinturón Roba PdV (fuego) :
59 Cinturón Roba PdV (agua) :
59 Cinturón Roba PdV (aire) :
59 Cinturón Roba PdV (neutral) :
59 Cinturón Dañosdaños de tierra :
71 Cinturón daños de fuego :
70 Cinturón daños de agua :
62 Cinturón daños de aire :
72 Cinturón daños neutrales :
70 Cinturón Reenvía daños :
60 Cinturón daños por empuje :
65 Cinturón Daños críticos :
63 Cinturón daños con trampas :
62 Cinturón Potencia Trampas :
63 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
68 Cinturón resistencia al fuego :
77 Cinturón resistencia al agua :
76 Cinturón resistencia al aire :
77 Cinturón resistencia neutral :
66 Cinturón % resistencia al fuego :
75 Cinturón % resistencia al agua :
80 Cinturón % resistencia al aire :
76 Cinturón % resistencia neutral :
68 Cinturón Resistencia Críticos- :
63 Cinturón resistencia al empuje :
62 Cinturón res. tierra en JcJ :
59 Cinturón res. fuego en JcJ :
59 Cinturón res. agua en JcJ :
59 Cinturón res. aire en JcJ :
59 Cinturón res. neutral en JcJ :
59 Cinturón % res. tierra en JcJ :
59 Cinturón % res. fuego en JcJ :
59 Cinturón % res. agua en JcJ :
59 Cinturón % res. aire en JcJ :
59 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
59 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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