¿ Cuál hacha para un Zobal agua/suerte de nivel 150 para "Daños críticos" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zobal agua de nivel 150 para suerte, daños críticos y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños críticos y sabiduría.
Inteligencia : -20..-16Fuerza > 143Efectos
Suerte : 9..30Sabiduría : 25..95
Combates restantes : 76Armas
Daños (agua) : 18..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Suerte : 19..55Vitalidad : 14..40Sabiduría : 26..75
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-51Suerte : -70..-51Inteligencia > 100Sabiduría > 7Efectos
Agilidad : 6..20Vitalidad : 50Sabiduría : 26..100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 22..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -65..-50Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 5Sabiduría : 33..95
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 21..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -60..-46Fuerza > 154Efectos
Inteligencia : 9..15Suerte : 11..20Agilidad : 21..40Sabiduría : 36..70
Combates restantes : 72Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 132Efectos
Agilidad : 4..10Sabiduría : 21..80
Combates restantes : 72Armas
Daños (agua) : 18..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 143Efectos
Inteligencia : 19..55Suerte : 34..100Sabiduría : 5
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
153 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
153 Hacha Esquiva pérdidas PA :
153 Hacha al retiro de PM :
153 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
153 Hacha ArmasDaños (tierra) :
239 Hacha Daños (neutral) :
305 Hacha Roba PdV (tierra) :
153 Hacha Roba PdV (fuego) :
154 Hacha Roba PdV (agua) :
153 Hacha Roba PdV (aire) :
153 Hacha Roba PdV (neutral) :
153 Hacha Dañosdaños de tierra :
153 Hacha daños de fuego :
153 Hacha daños neutrales :
153 Hacha daños por empuje :
153 Hacha Daños críticos :
153 Hacha - Criterio 2 daños con trampas :
153 Hacha Potencia Trampas :
153 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
153 Hacha resistencia al fuego :
153 Hacha resistencia al agua :
153 Hacha resistencia al aire :
153 Hacha resistencia neutral :
153 Hacha % resistencia a la tierra :
153 Hacha % resistencia al fuego :
154 Hacha % resistencia al agua :
153 Hacha % resistencia al aire :
153 Hacha % resistencia neutral :
154 Hacha Resistencia Críticos- :
153 Hacha resistencia al empuje :
153 Hacha res. tierra en JcJ :
153 Hacha res. fuego en JcJ :
153 Hacha res. agua en JcJ :
153 Hacha res. aire en JcJ :
153 Hacha res. neutral en JcJ :
153 Hacha % res. tierra en JcJ :
153 Hacha % res. fuego en JcJ :
153 Hacha % res. agua en JcJ :
153 Hacha % res. aire en JcJ :
153 Hacha % Res. Neutral JcJ :
153 Hacha EfectosSuerte :
247 Hacha - Criterio 1 Sabiduría :
247 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
247 Hacha Esquiva pérdidas PA :
247 Hacha al retiro de PM :
247 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
247 Hacha ArmasDaños (tierra) :
309 Hacha Daños (neutral) :
357 Hacha Roba PdV (tierra) :
247 Hacha Roba PdV (fuego) :
248 Hacha Roba PdV (agua) :
247 Hacha Roba PdV (aire) :
247 Hacha Roba PdV (neutral) :
247 Hacha Dañosdaños de tierra :
247 Hacha daños de fuego :
247 Hacha daños neutrales :
247 Hacha daños por empuje :
247 Hacha daños con trampas :
247 Hacha Potencia Trampas :
247 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
247 Hacha resistencia al fuego :
247 Hacha resistencia al agua :
247 Hacha resistencia al aire :
247 Hacha resistencia neutral :
247 Hacha % resistencia a la tierra :
247 Hacha % resistencia al fuego :
248 Hacha % resistencia al agua :
247 Hacha % resistencia al aire :
247 Hacha % resistencia neutral :
248 Hacha Resistencia Críticos- :
247 Hacha resistencia al empuje :
247 Hacha res. tierra en JcJ :
247 Hacha res. fuego en JcJ :
247 Hacha res. agua en JcJ :
247 Hacha res. aire en JcJ :
247 Hacha res. neutral en JcJ :
247 Hacha % res. tierra en JcJ :
247 Hacha % res. fuego en JcJ :
247 Hacha % res. agua en JcJ :
247 Hacha % res. aire en JcJ :
247 Hacha % Res. Neutral JcJ :
247 Hacha EfectosSuerte :
129 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
129 Hacha Esquiva pérdidas PA :
129 Hacha al retiro de PM :
129 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
129 Hacha ArmasDaños (tierra) :
210 Hacha Daños (neutral) :
303 Hacha Roba PdV (tierra) :
131 Hacha Roba PdV (fuego) :
131 Hacha Roba PdV (agua) :
129 Hacha Roba PdV (aire) :
129 Hacha Roba PdV (neutral) :
129 Hacha Dañosdaños de tierra :
129 Hacha daños de fuego :
129 Hacha daños neutrales :
129 Hacha daños por empuje :
129 Hacha Daños críticos :
129 Hacha - Criterio 2 daños con trampas :
129 Hacha Potencia Trampas :
129 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
130 Hacha resistencia al fuego :
131 Hacha resistencia al agua :
130 Hacha resistencia al aire :
130 Hacha resistencia neutral :
131 Hacha % resistencia a la tierra :
130 Hacha % resistencia al fuego :
131 Hacha % resistencia al agua :
129 Hacha % resistencia al aire :
129 Hacha % resistencia neutral :
130 Hacha Resistencia Críticos- :
129 Hacha resistencia al empuje :
129 Hacha res. tierra en JcJ :
129 Hacha res. fuego en JcJ :
129 Hacha res. agua en JcJ :
129 Hacha res. aire en JcJ :
129 Hacha res. neutral en JcJ :
129 Hacha % res. tierra en JcJ :
129 Hacha % res. fuego en JcJ :
129 Hacha % res. agua en JcJ :
129 Hacha % res. aire en JcJ :
129 Hacha % Res. Neutral JcJ :
129 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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