
¿ Cuáles armas para un Zobal Agua/Suerte de nivel 144 para "Roba PdV (agua)" y "Resistencia Críticos-" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal agua de nivel 144 para Suerte, Roba PdV (agua) y Resistencia Críticos-.
He aquí los mejores compromisos en Suerte, Roba PdV (agua) y Resistencia Críticos-.
Agilidad > 200Suerte > 70Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 21..40daños : 4..6
Armas
Roba PdV (aire) : 6..20Roba PdV (agua) : 6..20
Características
PA : 4AL : 6GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Suerte : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 16..30Iniciativa : 101..150prospección : 11..15
Armas
Roba PdV (agua) : 9..15
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
placaje : -5..-4Inteligencia > 300Suerte > 150Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 7..10daños de agua : 5..7% resistencia a la tierra : 5..7% resistencia al aire : 5..7Resistencia Críticos- : 7..10curas : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 18..25Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 53Agilidad > 147Efectos
Fuerza : 6..15Suerte : 48..140Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -50..-39Agilidad > 147Efectos
Suerte : 35..135Agilidad : 5Vitalidad : 7..25Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 72Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/30 (+12)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia : -5Agilidad > 142Efectos
Suerte : 135Agilidad : 45Vitalidad : 35
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 12..22
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+11)FC : 1/0
Suerte > 143Efectos
Suerte : 46..135Agilidad : 9..25Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Vitalidad : -50..-39Inteligencia > 139Efectos
Inteligencia : 70Suerte : 135Agilidad : 115
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 13..24
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
24 Armas Esquiva pérdidas PA :
25 Armas al retiro de PM :
29 Armas Esquiva Pérdidas PM :
27 Armas ArmasDaños (tierra) :
694 Armas Daños (neutral) :
1601 Armas Roba PdV (tierra) :
32 Armas Roba PdV (fuego) :
47 Armas Roba PdV (agua) :
24 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
38 Armas Roba PdV (neutral) :
44 Armas Dañosdaños de tierra :
31 Armas daños neutrales :
29 Armas daños por empuje :
27 Armas daños con trampas :
26 Armas Potencia Trampas :
26 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Armas resistencia al fuego :
50 Armas resistencia al agua :
47 Armas resistencia al aire :
46 Armas resistencia neutral :
55 Armas % resistencia a la tierra :
32 Armas % resistencia al fuego :
44 Armas % resistencia al agua :
37 Armas % resistencia al aire :
44 Armas % resistencia neutral :
41 Armas Resistencia Críticos- :
24 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
26 Armas res. tierra en JcJ :
24 Armas res. fuego en JcJ :
24 Armas res. agua en JcJ :
24 Armas res. aire en JcJ :
24 Armas res. neutral en JcJ :
24 Armas % res. tierra en JcJ :
24 Armas % res. fuego en JcJ :
24 Armas % res. agua en JcJ :
24 Armas % res. aire en JcJ :
24 Armas % Res. Neutral JcJ :
24 Armas EfectosSuerte :
1197 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1197 Armas Esquiva pérdidas PA :
1198 Armas al retiro de PM :
1200 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1200 Armas ArmasDaños (tierra) :
1696 Armas Daños (fuego) :
1805 Armas Daños (neutral) :
2355 Armas Roba PdV (tierra) :
1205 Armas Roba PdV (fuego) :
1218 Armas Roba PdV (aire) :
1210 Armas Roba PdV (neutral) :
1214 Armas Dañosdaños de tierra :
1204 Armas daños de fuego :
1202 Armas daños de agua :
1201 Armas daños de aire :
1203 Armas daños neutrales :
1202 Armas Reenvía daños :
1197 Armas daños por empuje :
1199 Armas Daños críticos :
1198 Armas daños con trampas :
1199 Armas Potencia Trampas :
1199 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1218 Armas resistencia al fuego :
1220 Armas resistencia al agua :
1216 Armas resistencia al aire :
1215 Armas resistencia neutral :
1224 Armas % resistencia a la tierra :
1204 Armas % resistencia al fuego :
1213 Armas % resistencia al agua :
1208 Armas % resistencia al aire :
1214 Armas % resistencia neutral :
1212 Armas Resistencia Críticos- :
1197 Armas - Criterio 3 resistencia al empuje :
1199 Armas res. tierra en JcJ :
1197 Armas res. fuego en JcJ :
1197 Armas res. agua en JcJ :
1197 Armas res. aire en JcJ :
1197 Armas res. neutral en JcJ :
1197 Armas % res. tierra en JcJ :
1197 Armas % res. fuego en JcJ :
1197 Armas % res. agua en JcJ :
1197 Armas % res. aire en JcJ :
1197 Armas % Res. Neutral JcJ :
1197 Armas EfectosSuerte :
1198 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1198 Armas Esquiva pérdidas PA :
1199 Armas al retiro de PM :
1201 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1202 Armas ArmasDaños (tierra) :
1697 Armas Daños (fuego) :
1806 Armas Daños (neutral) :
2356 Armas Roba PdV (tierra) :
1206 Armas Roba PdV (fuego) :
1219 Armas Roba PdV (agua) :
1198 Armas - Criterio 2 Roba PdV (aire) :
1211 Armas Roba PdV (neutral) :
1215 Armas Dañosdaños de tierra :
1205 Armas daños de fuego :
1204 Armas daños de agua :
1202 Armas daños de aire :
1205 Armas daños neutrales :
1203 Armas Reenvía daños :
1198 Armas daños por empuje :
1200 Armas Daños críticos :
1199 Armas daños con trampas :
1200 Armas Potencia Trampas :
1200 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1219 Armas resistencia al fuego :
1221 Armas resistencia al agua :
1217 Armas resistencia al aire :
1216 Armas resistencia neutral :
1225 Armas % resistencia a la tierra :
1205 Armas % resistencia al fuego :
1214 Armas % resistencia al agua :
1209 Armas % resistencia al aire :
1215 Armas % resistencia neutral :
1213 Armas resistencia al empuje :
1200 Armas res. tierra en JcJ :
1198 Armas res. fuego en JcJ :
1198 Armas res. agua en JcJ :
1198 Armas res. aire en JcJ :
1198 Armas res. neutral en JcJ :
1198 Armas % res. tierra en JcJ :
1198 Armas % res. fuego en JcJ :
1198 Armas % res. agua en JcJ :
1198 Armas % res. aire en JcJ :
1198 Armas % Res. Neutral JcJ :
1198 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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