¿ Cuál martillo para un Zobal agua/suerte de nivel 141 para "daños (neutral)" y "daños de aire" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal agua de nivel 141 para suerte, daños (neutral) y daños de aire.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y daños de aire.
Agilidad : -130..-99Fuerza > 66Vitalidad > 88Efectos
Suerte : 100Vitalidad : 10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 15..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -50..-39Vitalidad : -50..-39Fuerza > 62Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 130Suerte > 130Sabiduría > 130Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 51..80Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 21..35Roba PdV (aire) : 1..8Roba PdV (agua) : 1..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad > 200Suerte > 200Efectos
Suerte : 41..60Agilidad : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..200prospección : 7..10resistencia a la tierra : 11..15resistencia al fuego : 11..15Resistencia Críticos- : 7..10placaje : 3..4
Armas
Daños (aire) : 1..2Daños (agua) : 1..2Daños (neutral) : 16..24
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 50Suerte > 50Efectos
Al : 1Inteligencia : 21..30Suerte : 21..40Vitalidad : 31..50daños : 3..4GC : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 19..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Suerte > 200Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 151..200Sabiduría : 21..40prospección : 11..15
Armas
Daños (neutral) : 16..30Roba PdV (agua) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
264 Martillo invocaciones :
204 Martillo prospección :
197 Martillo al retiro de PA :
196 Martillo Esquiva pérdidas PA :
196 Martillo al retiro de PM :
196 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
196 Martillo ArmasDaños (tierra) :
287 Martillo Daños (fuego) :
338 Martillo Daños (agua) :
249 Martillo Daños (aire) :
262 Martillo Daños (neutral) :
196 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
197 Martillo Roba PdV (fuego) :
197 Martillo Roba PdV (agua) :
196 Martillo Roba PdV (aire) :
196 Martillo Roba PdV (neutral) :
197 Martillo Dañosdaños de tierra :
196 Martillo daños de fuego :
196 Martillo daños de agua :
196 Martillo daños de aire :
196 Martillo - Criterio 3 daños neutrales :
196 Martillo Reenvía daños :
196 Martillo daños por empuje :
196 Martillo Daños críticos :
196 Martillo daños con trampas :
196 Martillo Potencia Trampas :
196 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
196 Martillo resistencia al fuego :
196 Martillo resistencia al agua :
197 Martillo resistencia al aire :
197 Martillo resistencia neutral :
196 Martillo % resistencia a la tierra :
197 Martillo % resistencia al fuego :
196 Martillo % resistencia al agua :
196 Martillo % resistencia al aire :
196 Martillo % resistencia neutral :
197 Martillo Resistencia Críticos- :
196 Martillo resistencia al empuje :
196 Martillo res. tierra en JcJ :
196 Martillo res. fuego en JcJ :
196 Martillo res. agua en JcJ :
196 Martillo res. aire en JcJ :
196 Martillo res. neutral en JcJ :
196 Martillo % res. tierra en JcJ :
196 Martillo % res. fuego en JcJ :
196 Martillo % res. agua en JcJ :
196 Martillo % res. aire en JcJ :
196 Martillo % Res. Neutral JcJ :
196 Martillo EfectosInteligencia :
198 Martillo Suerte :
98 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
112 Martillo prospección :
103 Martillo al retiro de PA :
98 Martillo Esquiva pérdidas PA :
98 Martillo al retiro de PM :
98 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
98 Martillo ArmasDaños (tierra) :
183 Martillo Daños (fuego) :
232 Martillo Daños (agua) :
126 Martillo Daños (aire) :
155 Martillo Roba PdV (tierra) :
99 Martillo Roba PdV (fuego) :
101 Martillo Roba PdV (agua) :
98 Martillo Roba PdV (aire) :
98 Martillo Roba PdV (neutral) :
102 Martillo Dañosdaños de tierra :
99 Martillo daños de fuego :
98 Martillo daños de agua :
98 Martillo daños de aire :
98 Martillo - Criterio 3 daños neutrales :
101 Martillo Reenvía daños :
98 Martillo daños por empuje :
98 Martillo Daños críticos :
98 Martillo daños con trampas :
98 Martillo Potencia Trampas :
98 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
103 Martillo resistencia al fuego :
100 Martillo resistencia al agua :
99 Martillo resistencia al aire :
99 Martillo resistencia neutral :
104 Martillo % resistencia a la tierra :
98 Martillo % resistencia al fuego :
101 Martillo % resistencia al agua :
99 Martillo % resistencia al aire :
98 Martillo % resistencia neutral :
100 Martillo Resistencia Críticos- :
98 Martillo resistencia al empuje :
98 Martillo res. tierra en JcJ :
98 Martillo res. fuego en JcJ :
98 Martillo res. agua en JcJ :
98 Martillo res. aire en JcJ :
98 Martillo res. neutral en JcJ :
98 Martillo % res. tierra en JcJ :
98 Martillo % res. fuego en JcJ :
98 Martillo % res. agua en JcJ :
98 Martillo % res. aire en JcJ :
98 Martillo % Res. Neutral JcJ :
98 Martillo EfectosInteligencia :
315 Martillo Suerte :
250 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
257 Martillo prospección :
251 Martillo al retiro de PA :
250 Martillo Esquiva pérdidas PA :
250 Martillo al retiro de PM :
250 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
250 Martillo ArmasDaños (tierra) :
334 Martillo Daños (fuego) :
378 Martillo Daños (agua) :
278 Martillo Daños (aire) :
305 Martillo Daños (neutral) :
250 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
251 Martillo Roba PdV (fuego) :
251 Martillo Roba PdV (agua) :
250 Martillo Roba PdV (aire) :
250 Martillo Roba PdV (neutral) :
251 Martillo Dañosdaños de tierra :
250 Martillo daños de fuego :
250 Martillo daños de agua :
250 Martillo daños neutrales :
250 Martillo Reenvía daños :
250 Martillo daños por empuje :
250 Martillo Daños críticos :
250 Martillo daños con trampas :
250 Martillo Potencia Trampas :
250 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
250 Martillo resistencia al fuego :
250 Martillo resistencia al agua :
251 Martillo resistencia al aire :
251 Martillo resistencia neutral :
250 Martillo % resistencia a la tierra :
250 Martillo % resistencia al fuego :
250 Martillo % resistencia al agua :
250 Martillo % resistencia al aire :
250 Martillo % resistencia neutral :
250 Martillo Resistencia Críticos- :
250 Martillo resistencia al empuje :
250 Martillo res. tierra en JcJ :
250 Martillo res. fuego en JcJ :
250 Martillo res. agua en JcJ :
250 Martillo res. aire en JcJ :
250 Martillo res. neutral en JcJ :
250 Martillo % res. tierra en JcJ :
250 Martillo % res. fuego en JcJ :
250 Martillo % res. agua en JcJ :
250 Martillo % res. aire en JcJ :
250 Martillo % Res. Neutral JcJ :
250 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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