¿ Cuál hacha para un Zobal Agua/Suerte de nivel 135 para "Daños (neutral)" y "Potencia" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un Zobal agua de nivel 135 para suerte, daños (neutral) y potencia.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (neutral) y potencia.
Fuerza : -35..-27Vitalidad : -45..-35Fuerza > 127Efectos
Inteligencia : 30Suerte : 100
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 17..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Fuerza > 155Efectos
Fuerza : 8..20Suerte : 34..100Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -35..-27Fuerza > 114Efectos
Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 12..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Sabiduría : -35..-27Fuerza > 107Efectos
Suerte : 75
Combates restantes : 46Armas
Daños (neutral) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 141Efectos
Inteligencia : 100Suerte : 60Vitalidad : 5
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad : -20..-16Fuerza > 147Efectos
Suerte : 100
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -30..-1Inteligencia > 124Suerte > 30Vitalidad > 10Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30GC : 4..5
Armas
Daños (neutral) : 31..45
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 123Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 50Sabiduría : 5
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 17..31
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte > 180Sabiduría > 80Efectos
Suerte : 21..40Agilidad : 16..25Vitalidad : 51..80Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 5..7resistencia al aire : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 23..37Roba PdV (agua) : 4..6
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
214 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
214 Hacha Esquiva pérdidas PA :
214 Hacha al retiro de PM :
214 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
214 Hacha ArmasDaños (tierra) :
307 Hacha Daños (neutral) :
214 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
214 Hacha Roba PdV (fuego) :
214 Hacha Roba PdV (agua) :
214 Hacha Roba PdV (aire) :
214 Hacha Roba PdV (neutral) :
214 Hacha Dañosdaños de tierra :
214 Hacha daños de fuego :
214 Hacha daños neutrales :
214 Hacha daños por empuje :
214 Hacha Daños críticos :
214 Hacha daños con trampas :
214 Hacha Potencia Trampas :
214 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
214 Hacha resistencia al fuego :
214 Hacha resistencia al agua :
214 Hacha resistencia al aire :
214 Hacha resistencia neutral :
214 Hacha % resistencia a la tierra :
214 Hacha % resistencia al fuego :
214 Hacha % resistencia al agua :
214 Hacha % resistencia al aire :
214 Hacha % resistencia neutral :
214 Hacha Resistencia Críticos- :
214 Hacha resistencia al empuje :
214 Hacha res. tierra en JcJ :
214 Hacha res. fuego en JcJ :
214 Hacha res. agua en JcJ :
214 Hacha res. aire en JcJ :
214 Hacha res. neutral en JcJ :
214 Hacha % res. tierra en JcJ :
214 Hacha % res. fuego en JcJ :
214 Hacha % res. agua en JcJ :
214 Hacha % res. aire en JcJ :
214 Hacha % Res. Neutral JcJ :
214 Hacha EfectosSuerte :
109 Hacha - Criterio 1 Potencia :
109 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
109 Hacha Esquiva pérdidas PA :
109 Hacha al retiro de PM :
109 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
109 Hacha ArmasDaños (tierra) :
183 Hacha Roba PdV (tierra) :
109 Hacha Roba PdV (fuego) :
109 Hacha Roba PdV (agua) :
109 Hacha Roba PdV (aire) :
109 Hacha Roba PdV (neutral) :
109 Hacha Dañosdaños de tierra :
109 Hacha daños de fuego :
109 Hacha daños neutrales :
109 Hacha daños por empuje :
109 Hacha Daños críticos :
109 Hacha daños con trampas :
109 Hacha Potencia Trampas :
109 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
110 Hacha resistencia al fuego :
110 Hacha resistencia al agua :
110 Hacha resistencia al aire :
110 Hacha resistencia neutral :
110 Hacha % resistencia a la tierra :
109 Hacha % resistencia al fuego :
110 Hacha % resistencia al agua :
109 Hacha % resistencia al aire :
109 Hacha % resistencia neutral :
109 Hacha Resistencia Críticos- :
109 Hacha resistencia al empuje :
109 Hacha res. tierra en JcJ :
109 Hacha res. fuego en JcJ :
109 Hacha res. agua en JcJ :
109 Hacha res. aire en JcJ :
109 Hacha res. neutral en JcJ :
109 Hacha % res. tierra en JcJ :
109 Hacha % res. fuego en JcJ :
109 Hacha % res. agua en JcJ :
109 Hacha % res. aire en JcJ :
109 Hacha % Res. Neutral JcJ :
109 Hacha EfectosSuerte :
267 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
267 Hacha Esquiva pérdidas PA :
267 Hacha al retiro de PM :
267 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
267 Hacha ArmasDaños (tierra) :
342 Hacha Daños (neutral) :
267 Hacha - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
267 Hacha Roba PdV (fuego) :
268 Hacha Roba PdV (agua) :
267 Hacha Roba PdV (aire) :
267 Hacha Roba PdV (neutral) :
267 Hacha Dañosdaños de tierra :
267 Hacha daños de fuego :
267 Hacha daños neutrales :
267 Hacha daños por empuje :
267 Hacha Daños críticos :
267 Hacha daños con trampas :
267 Hacha Potencia Trampas :
267 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
267 Hacha resistencia al fuego :
267 Hacha resistencia al agua :
267 Hacha resistencia al aire :
267 Hacha resistencia neutral :
267 Hacha % resistencia a la tierra :
267 Hacha % resistencia al fuego :
267 Hacha % resistencia al agua :
267 Hacha % resistencia al aire :
267 Hacha % resistencia neutral :
268 Hacha Resistencia Críticos- :
267 Hacha resistencia al empuje :
267 Hacha res. tierra en JcJ :
267 Hacha res. fuego en JcJ :
267 Hacha res. agua en JcJ :
267 Hacha res. aire en JcJ :
267 Hacha res. neutral en JcJ :
267 Hacha % res. tierra en JcJ :
267 Hacha % res. fuego en JcJ :
267 Hacha % res. agua en JcJ :
267 Hacha % res. aire en JcJ :
267 Hacha % Res. Neutral JcJ :
267 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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