¿ Cuál martillo para un Zobal agua/suerte de nivel 131 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un zobal agua de nivel 131 para suerte y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en suerte y daños (tierra).
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -50..-39Fuerza > 56Vitalidad > 74Efectos
Suerte : 95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 18..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -35..-27Fuerza > 48Vitalidad > 79Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -40..-31Sabiduría : -55..-42Vitalidad > 77Efectos
Suerte : 85
Combates restantes : 62Armas
Daños (aire) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Vitalidad : -30..-24Fuerza > 43Vitalidad > 67Efectos
Suerte : 70
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 250Inteligencia > 150Efectos
PM : 1Fuerza : 21..40Vitalidad : 101..150Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10GC : 4..5invocaciones : 1
Armas
Daños (tierra) : 21..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 33Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 25Suerte : 16..20
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 13..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 24Vitalidad > 53Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 21..25
Combates restantes : 42Armas
Daños (tierra) : 18..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Fuerza > 36Vitalidad > 48Efectos
Fuerza : 15Suerte : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (tierra) : 11..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
181 Martillo invocaciones :
102 Martillo al retiro de PA :
89 Martillo Esquiva pérdidas PA :
89 Martillo al retiro de PM :
89 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
89 Martillo ArmasDaños (tierra) :
89 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
221 Martillo Daños (agua) :
134 Martillo Daños (aire) :
148 Martillo Daños (neutral) :
268 Martillo Roba PdV (tierra) :
90 Martillo Roba PdV (fuego) :
92 Martillo Roba PdV (agua) :
91 Martillo Roba PdV (aire) :
90 Martillo Roba PdV (neutral) :
93 Martillo Dañosdaños de tierra :
89 Martillo daños de fuego :
89 Martillo daños de agua :
89 Martillo daños de aire :
89 Martillo daños neutrales :
91 Martillo Reenvía daños :
89 Martillo daños por empuje :
89 Martillo Daños críticos :
89 Martillo daños con trampas :
89 Martillo Potencia Trampas :
89 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
95 Martillo resistencia al fuego :
93 Martillo resistencia al agua :
91 Martillo resistencia al aire :
91 Martillo resistencia neutral :
95 Martillo % resistencia a la tierra :
89 Martillo % resistencia al fuego :
93 Martillo % resistencia al agua :
91 Martillo % resistencia al aire :
89 Martillo % resistencia neutral :
90 Martillo Resistencia Críticos- :
90 Martillo resistencia al empuje :
89 Martillo res. tierra en JcJ :
89 Martillo res. fuego en JcJ :
89 Martillo res. agua en JcJ :
89 Martillo res. aire en JcJ :
89 Martillo res. neutral en JcJ :
89 Martillo % res. tierra en JcJ :
89 Martillo % res. fuego en JcJ :
89 Martillo % res. agua en JcJ :
89 Martillo % res. aire en JcJ :
89 Martillo % Res. Neutral JcJ :
89 Martillo EfectosInteligencia :
180 Martillo Suerte :
86 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
100 Martillo al retiro de PA :
86 Martillo Esquiva pérdidas PA :
86 Martillo al retiro de PM :
86 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
86 Martillo ArmasDaños (fuego) :
214 Martillo Daños (agua) :
113 Martillo Daños (aire) :
139 Martillo Daños (neutral) :
230 Martillo Roba PdV (tierra) :
87 Martillo Roba PdV (fuego) :
89 Martillo Roba PdV (agua) :
86 Martillo Roba PdV (aire) :
86 Martillo Roba PdV (neutral) :
90 Martillo Dañosdaños de tierra :
87 Martillo daños de fuego :
86 Martillo daños de agua :
86 Martillo daños de aire :
86 Martillo daños neutrales :
89 Martillo Reenvía daños :
86 Martillo daños por empuje :
86 Martillo Daños críticos :
86 Martillo daños con trampas :
86 Martillo Potencia Trampas :
86 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Martillo resistencia al fuego :
88 Martillo resistencia al agua :
87 Martillo resistencia al aire :
87 Martillo resistencia neutral :
92 Martillo % resistencia a la tierra :
86 Martillo % resistencia al fuego :
89 Martillo % resistencia al agua :
87 Martillo % resistencia al aire :
86 Martillo % resistencia neutral :
87 Martillo Resistencia Críticos- :
86 Martillo resistencia al empuje :
86 Martillo res. tierra en JcJ :
86 Martillo res. fuego en JcJ :
86 Martillo res. agua en JcJ :
86 Martillo res. aire en JcJ :
86 Martillo res. neutral en JcJ :
86 Martillo % res. tierra en JcJ :
86 Martillo % res. fuego en JcJ :
86 Martillo % res. agua en JcJ :
86 Martillo % res. aire en JcJ :
86 Martillo % Res. Neutral JcJ :
86 Martillo Criterio 3
EfectosInteligencia :
253 Martillo Suerte :
168 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
180 Martillo prospección :
171 Martillo al retiro de PA :
168 Martillo Esquiva pérdidas PA :
168 Martillo al retiro de PM :
168 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
168 Martillo ArmasDaños (tierra) :
168 Martillo - Criterio 2 Daños (fuego) :
289 Martillo Daños (agua) :
189 Martillo Daños (aire) :
215 Martillo Daños (neutral) :
311 Martillo Roba PdV (tierra) :
169 Martillo Roba PdV (fuego) :
171 Martillo Roba PdV (agua) :
168 Martillo Roba PdV (aire) :
168 Martillo Roba PdV (neutral) :
172 Martillo Dañosdaños de tierra :
168 Martillo daños de fuego :
168 Martillo daños de agua :
168 Martillo daños de aire :
168 Martillo daños neutrales :
170 Martillo Reenvía daños :
168 Martillo daños por empuje :
168 Martillo Daños críticos :
168 Martillo daños con trampas :
168 Martillo Potencia Trampas :
168 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
173 Martillo resistencia al fuego :
170 Martillo resistencia al agua :
169 Martillo resistencia al aire :
169 Martillo resistencia neutral :
174 Martillo % resistencia a la tierra :
168 Martillo % resistencia al fuego :
171 Martillo % resistencia al agua :
169 Martillo % resistencia al aire :
168 Martillo % resistencia neutral :
169 Martillo Resistencia Críticos- :
168 Martillo resistencia al empuje :
168 Martillo res. tierra en JcJ :
168 Martillo res. fuego en JcJ :
168 Martillo res. agua en JcJ :
168 Martillo res. aire en JcJ :
168 Martillo res. neutral en JcJ :
168 Martillo % res. tierra en JcJ :
168 Martillo % res. fuego en JcJ :
168 Martillo % res. agua en JcJ :
168 Martillo % res. aire en JcJ :
168 Martillo % Res. Neutral JcJ :
168 Martillo Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
166Nivel : 166Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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