¿ Cuáles armas para un Zobal agua/suerte de nivel 13 para "Iniciativa" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal agua de nivel 13 para suerte, iniciativa y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en suerte, iniciativa y daños (neutral).
Efectos
Iniciativa : 51..100huida : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 10..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
Niv. Cazador > 69Efectos
Potencia : 15
Armas
Daños (neutral) : 16..30
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Fuerza > 26Agilidad > 10Efectos
Agilidad : 1
Armas
Daños (neutral) : 1..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+20)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Arma de caza.
Efectos
prospección : 2..3Esquiva pérdidas PA : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 12..18
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 12Efectos
Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..15
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 11Vitalidad > 3Efectos
Inteligencia : 5Suerte : 5
Combates restantes : 10Armas
Daños (neutral) : 3..14
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -10Suerte > 10Efectos
Suerte : 11
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/45 (+5)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Armas
Daños (neutral) : 12..16
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosIniciativa :
179 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
179 Armas Esquiva pérdidas PA :
179 Armas al retiro de PM :
179 Armas Esquiva Pérdidas PM :
179 Armas ArmasDaños (tierra) :
234 Armas Daños (neutral) :
179 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
179 Armas Roba PdV (fuego) :
179 Armas Roba PdV (agua) :
179 Armas Roba PdV (aire) :
179 Armas Roba PdV (neutral) :
181 Armas Dañosdaños de tierra :
180 Armas daños de fuego :
180 Armas daños neutrales :
179 Armas daños por empuje :
179 Armas Daños críticos :
179 Armas daños con trampas :
179 Armas Potencia Trampas :
179 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
179 Armas resistencia al fuego :
179 Armas resistencia al agua :
179 Armas resistencia al aire :
179 Armas resistencia neutral :
179 Armas % resistencia a la tierra :
179 Armas % resistencia al fuego :
179 Armas % resistencia al agua :
179 Armas % resistencia al aire :
179 Armas % resistencia neutral :
179 Armas Resistencia Críticos- :
179 Armas resistencia al empuje :
179 Armas res. tierra en JcJ :
179 Armas res. fuego en JcJ :
179 Armas res. agua en JcJ :
179 Armas res. aire en JcJ :
179 Armas res. neutral en JcJ :
179 Armas % res. tierra en JcJ :
179 Armas % res. fuego en JcJ :
179 Armas % res. agua en JcJ :
179 Armas % res. aire en JcJ :
179 Armas % Res. Neutral JcJ :
179 Armas EfectosSuerte :
206 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Armas Esquiva pérdidas PA :
206 Armas al retiro de PM :
206 Armas Esquiva Pérdidas PM :
206 Armas ArmasDaños (tierra) :
253 Armas Daños (neutral) :
206 Armas - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
206 Armas Roba PdV (fuego) :
206 Armas Roba PdV (agua) :
206 Armas Roba PdV (aire) :
206 Armas Roba PdV (neutral) :
209 Armas Dañosdaños de tierra :
207 Armas daños de fuego :
207 Armas daños neutrales :
206 Armas daños por empuje :
206 Armas Daños críticos :
206 Armas daños con trampas :
206 Armas Potencia Trampas :
206 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
206 Armas resistencia al fuego :
206 Armas resistencia al agua :
206 Armas resistencia al aire :
206 Armas resistencia neutral :
206 Armas % resistencia a la tierra :
206 Armas % resistencia al fuego :
206 Armas % resistencia al agua :
206 Armas % resistencia al aire :
206 Armas % resistencia neutral :
206 Armas Resistencia Críticos- :
206 Armas resistencia al empuje :
206 Armas res. tierra en JcJ :
206 Armas res. fuego en JcJ :
206 Armas res. agua en JcJ :
206 Armas res. aire en JcJ :
206 Armas res. neutral en JcJ :
206 Armas % res. tierra en JcJ :
206 Armas % res. fuego en JcJ :
206 Armas % res. agua en JcJ :
206 Armas % res. aire en JcJ :
206 Armas % Res. Neutral JcJ :
206 Armas EfectosSuerte :
74 Armas - Criterio 1 Iniciativa :
74 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
74 Armas Esquiva pérdidas PA :
75 Armas al retiro de PM :
74 Armas Esquiva Pérdidas PM :
74 Armas ArmasDaños (tierra) :
121 Armas Roba PdV (tierra) :
74 Armas Roba PdV (fuego) :
74 Armas Roba PdV (agua) :
74 Armas Roba PdV (aire) :
74 Armas Roba PdV (neutral) :
76 Armas Dañosdaños de tierra :
76 Armas daños neutrales :
76 Armas daños por empuje :
74 Armas daños con trampas :
74 Armas Potencia Trampas :
74 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
74 Armas resistencia al fuego :
74 Armas resistencia al agua :
74 Armas resistencia al aire :
74 Armas resistencia neutral :
74 Armas % resistencia a la tierra :
74 Armas % resistencia al fuego :
74 Armas % resistencia al agua :
74 Armas % resistencia al aire :
74 Armas % resistencia neutral :
74 Armas Resistencia Críticos- :
74 Armas resistencia al empuje :
74 Armas res. tierra en JcJ :
74 Armas res. fuego en JcJ :
74 Armas res. agua en JcJ :
74 Armas res. aire en JcJ :
74 Armas res. neutral en JcJ :
74 Armas % res. tierra en JcJ :
74 Armas % res. fuego en JcJ :
74 Armas % res. agua en JcJ :
74 Armas % res. aire en JcJ :
74 Armas % Res. Neutral JcJ :
74 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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