
¿ Cuál espada para un Zobal agua/suerte de nivel 128 para "AL :" y "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una zobal agua de nivel 128 para Suerte, AL : y Daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en Suerte, AL : y Daños (neutral).
Inteligencia : -15..-12Fuerza > 111Efectos
Suerte : 125Vitalidad : 55
Combates restantes : 62Armas
Daños (neutral) : 23..45
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 135Efectos
Fuerza : 18..50Suerte : 38..110Agilidad : 26..75Vitalidad : 13..35
Combates restantes : 63Armas
Daños (neutral) : 16..44
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -125..-95Fuerza > 110Efectos
Inteligencia : 65Suerte : 110
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 18..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 99Agilidad > 99Vitalidad > 99Efectos
Fuerza : 9Suerte : 9
Combates restantes : 20Armas
Daños (neutral) : 9..99
Características
PA : 9AL : 1GC : 1/9 (+9)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Sabiduría : -45..-35Fuerza > 94Efectos
Inteligencia : 13..35Suerte : 31..90Vitalidad : 14..40
Combates restantes : 51Armas
Daños (neutral) : 20..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -45..-35Fuerza > 130Efectos
Inteligencia : 50Suerte : 85Vitalidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 18..43
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Sabiduría : -10..-9Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 31..90Suerte : 28..80Vitalidad : 28..80
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 12..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 96Efectos
Suerte : 28..80
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Sabiduría : -5Fuerza > 81Efectos
Fuerza : 5Suerte : 80
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 11..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-46Fuerza > 98Vitalidad > 25Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 31..60Suerte : 34..65Agilidad : 6..10
Combates restantes : 53Armas
Daños (neutral) : 18..42
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
500 Espada Esquiva pérdidas PA :
500 Espada al retiro de PM :
500 Espada Esquiva Pérdidas PM :
500 Espada ArmasDaños (tierra) :
500 Espada Daños (fuego) :
500 Espada Daños (neutral) :
500 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
500 Espada Roba PdV (fuego) :
500 Espada Roba PdV (agua) :
500 Espada Roba PdV (aire) :
500 Espada Roba PdV (neutral) :
500 Espada AL : :
500 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
500 Espada daños de fuego :
500 Espada daños de agua :
500 Espada daños de aire :
500 Espada daños neutrales :
500 Espada Reenvía daños :
500 Espada daños por empuje :
500 Espada Daños críticos :
500 Espada daños con trampas :
500 Espada Potencia Trampas :
500 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Espada resistencia al fuego :
500 Espada resistencia al agua :
500 Espada resistencia al aire :
500 Espada resistencia neutral :
500 Espada % resistencia a la tierra :
500 Espada % resistencia al fuego :
500 Espada % resistencia al agua :
500 Espada % resistencia al aire :
500 Espada % resistencia neutral :
500 Espada Resistencia Críticos- :
500 Espada resistencia al empuje :
500 Espada res. tierra en JcJ :
500 Espada res. fuego en JcJ :
500 Espada res. agua en JcJ :
500 Espada res. aire en JcJ :
500 Espada res. neutral en JcJ :
500 Espada % res. tierra en JcJ :
500 Espada % res. fuego en JcJ :
500 Espada % res. agua en JcJ :
500 Espada % res. aire en JcJ :
500 Espada % Res. Neutral JcJ :
500 Espada EfectosSuerte :
305 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
305 Espada Esquiva pérdidas PA :
305 Espada al retiro de PM :
305 Espada Esquiva Pérdidas PM :
305 Espada ArmasDaños (tierra) :
402 Espada Daños (fuego) :
342 Espada Daños (neutral) :
305 Espada - Criterio 3 Roba PdV (tierra) :
306 Espada Roba PdV (fuego) :
306 Espada Roba PdV (agua) :
305 Espada Roba PdV (aire) :
305 Espada Roba PdV (neutral) :
309 Espada Dañosdaños de tierra :
306 Espada daños de fuego :
305 Espada daños de agua :
306 Espada daños de aire :
305 Espada daños neutrales :
305 Espada Reenvía daños :
305 Espada daños por empuje :
305 Espada Daños críticos :
305 Espada daños con trampas :
305 Espada Potencia Trampas :
305 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
305 Espada resistencia al fuego :
305 Espada resistencia al agua :
305 Espada resistencia al aire :
305 Espada resistencia neutral :
305 Espada % resistencia a la tierra :
305 Espada % resistencia al fuego :
306 Espada % resistencia al agua :
306 Espada % resistencia al aire :
306 Espada % resistencia neutral :
306 Espada Resistencia Críticos- :
305 Espada resistencia al empuje :
305 Espada res. tierra en JcJ :
305 Espada res. fuego en JcJ :
305 Espada res. agua en JcJ :
305 Espada res. aire en JcJ :
305 Espada res. neutral en JcJ :
305 Espada % res. tierra en JcJ :
305 Espada % res. fuego en JcJ :
305 Espada % res. agua en JcJ :
305 Espada % res. aire en JcJ :
305 Espada % Res. Neutral JcJ :
305 Espada EfectosSuerte :
500 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
500 Espada Esquiva pérdidas PA :
500 Espada al retiro de PM :
500 Espada Esquiva Pérdidas PM :
500 Espada ArmasDaños (tierra) :
500 Espada Daños (fuego) :
500 Espada Roba PdV (tierra) :
500 Espada Roba PdV (fuego) :
500 Espada Roba PdV (agua) :
500 Espada Roba PdV (aire) :
500 Espada Roba PdV (neutral) :
500 Espada AL : :
500 Espada - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
500 Espada daños de fuego :
500 Espada daños de agua :
500 Espada daños de aire :
500 Espada daños neutrales :
500 Espada Reenvía daños :
500 Espada daños por empuje :
500 Espada Daños críticos :
500 Espada daños con trampas :
500 Espada Potencia Trampas :
500 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
500 Espada resistencia al fuego :
500 Espada resistencia al agua :
500 Espada resistencia al aire :
500 Espada resistencia neutral :
500 Espada % resistencia a la tierra :
500 Espada % resistencia al fuego :
500 Espada % resistencia al agua :
500 Espada % resistencia al aire :
500 Espada % resistencia neutral :
500 Espada Resistencia Críticos- :
500 Espada resistencia al empuje :
500 Espada res. tierra en JcJ :
500 Espada res. fuego en JcJ :
500 Espada res. agua en JcJ :
500 Espada res. aire en JcJ :
500 Espada res. neutral en JcJ :
500 Espada % res. tierra en JcJ :
500 Espada % res. fuego en JcJ :
500 Espada % res. agua en JcJ :
500 Espada % res. aire en JcJ :
500 Espada % Res. Neutral JcJ :
500 Espada Clase
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