¿ Cuál varita para un Zobal agua/suerte de nivel 128 para "daños (agua)" y "reenvía daños" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zobal agua de nivel 128 para suerte, daños (agua) y reenvía daños.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (agua) y reenvía daños.
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -10..-9Inteligencia > 111Efectos
Suerte : 61..120Agilidad : 24..45Vitalidad : 51..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -5Inteligencia > 66Efectos
Suerte : 17..65
Combates restantes : 33Armas
Daños (agua) : 8..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 101Efectos
Suerte : 21..60Agilidad : 24..70Vitalidad : 18..50
Combates restantes : 47Armas
Daños (agua) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 122Efectos
Suerte : 59..115Vitalidad : 6..10Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 13..24
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -80..-61Inteligencia > 131Efectos
Inteligencia : 28..80Suerte : 39..115Agilidad : 43..125
Combates restantes : 61Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -30..-24Inteligencia > 76Efectos
Inteligencia : 26..75Suerte : 21..60
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -30..-24Inteligencia > 111Efectos
Inteligencia : 80Suerte : 110Agilidad : 15
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 129Efectos
Inteligencia : 31..90Suerte : 38..110Vitalidad : 34..100
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
42 Varita Esquiva pérdidas PA :
42 Varita al retiro de PM :
42 Varita Esquiva Pérdidas PM :
42 Varita ArmasDaños (tierra) :
72 Varita Daños (fuego) :
205 Varita Daños (agua) :
42 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
219 Varita Roba PdV (tierra) :
43 Varita Roba PdV (fuego) :
49 Varita Roba PdV (agua) :
42 Varita Roba PdV (aire) :
43 Varita Roba PdV (neutral) :
43 Varita Dañosdaños de tierra :
42 Varita daños de fuego :
42 Varita daños neutrales :
42 Varita Reenvía daños :
42 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
42 Varita Daños críticos :
42 Varita daños con trampas :
42 Varita Potencia Trampas :
42 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
45 Varita resistencia al fuego :
48 Varita resistencia al agua :
47 Varita resistencia al aire :
47 Varita resistencia neutral :
45 Varita % resistencia a la tierra :
45 Varita % resistencia al fuego :
44 Varita % resistencia al agua :
45 Varita % resistencia al aire :
44 Varita % resistencia neutral :
44 Varita Resistencia Críticos- :
42 Varita resistencia al empuje :
42 Varita res. tierra en JcJ :
42 Varita res. fuego en JcJ :
42 Varita res. agua en JcJ :
42 Varita res. aire en JcJ :
42 Varita res. neutral en JcJ :
42 Varita % res. tierra en JcJ :
42 Varita % res. fuego en JcJ :
42 Varita % res. agua en JcJ :
42 Varita % res. aire en JcJ :
42 Varita % Res. Neutral JcJ :
42 Varita EfectosSuerte :
156 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
156 Varita Esquiva pérdidas PA :
156 Varita al retiro de PM :
156 Varita Esquiva Pérdidas PM :
156 Varita ArmasDaños (tierra) :
178 Varita Daños (fuego) :
266 Varita Daños (neutral) :
276 Varita Roba PdV (tierra) :
157 Varita Roba PdV (fuego) :
163 Varita Roba PdV (agua) :
156 Varita Roba PdV (aire) :
157 Varita Roba PdV (neutral) :
157 Varita Dañosdaños de tierra :
156 Varita daños de fuego :
156 Varita daños de agua :
156 Varita daños de aire :
156 Varita daños neutrales :
156 Varita Reenvía daños :
156 Varita - Criterio 3 daños por empuje :
156 Varita Daños críticos :
156 Varita daños con trampas :
156 Varita Potencia Trampas :
156 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
161 Varita resistencia al aire :
161 Varita resistencia neutral :
159 Varita % resistencia a la tierra :
159 Varita % resistencia al fuego :
158 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
158 Varita % resistencia neutral :
158 Varita Resistencia Críticos- :
156 Varita resistencia al empuje :
156 Varita res. tierra en JcJ :
156 Varita res. fuego en JcJ :
156 Varita res. agua en JcJ :
156 Varita res. aire en JcJ :
156 Varita res. neutral en JcJ :
156 Varita % res. tierra en JcJ :
156 Varita % res. fuego en JcJ :
156 Varita % res. agua en JcJ :
156 Varita % res. aire en JcJ :
156 Varita % Res. Neutral JcJ :
156 Varita EfectosSuerte :
180 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
180 Varita Esquiva pérdidas PA :
180 Varita al retiro de PM :
180 Varita Esquiva Pérdidas PM :
180 Varita ArmasDaños (tierra) :
200 Varita Daños (fuego) :
288 Varita Daños (agua) :
180 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
300 Varita Roba PdV (tierra) :
181 Varita Roba PdV (fuego) :
187 Varita Roba PdV (agua) :
180 Varita Roba PdV (aire) :
181 Varita Roba PdV (neutral) :
181 Varita Dañosdaños de tierra :
180 Varita daños de fuego :
180 Varita daños de agua :
180 Varita daños de aire :
180 Varita daños neutrales :
180 Varita daños por empuje :
180 Varita Daños críticos :
180 Varita daños con trampas :
180 Varita Potencia Trampas :
180 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
183 Varita resistencia al fuego :
186 Varita resistencia al agua :
185 Varita resistencia al aire :
185 Varita resistencia neutral :
183 Varita % resistencia a la tierra :
183 Varita % resistencia al fuego :
182 Varita % resistencia al agua :
183 Varita % resistencia al aire :
182 Varita % resistencia neutral :
182 Varita Resistencia Críticos- :
180 Varita resistencia al empuje :
180 Varita res. tierra en JcJ :
180 Varita res. fuego en JcJ :
180 Varita res. agua en JcJ :
180 Varita res. aire en JcJ :
180 Varita res. neutral en JcJ :
180 Varita % res. tierra en JcJ :
180 Varita % res. fuego en JcJ :
180 Varita % res. agua en JcJ :
180 Varita % res. aire en JcJ :
180 Varita % Res. Neutral JcJ :
180 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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