¿ Cuál martillo para un Zobal agua/suerte de nivel 122 para "daños de fuego" y "AL :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal agua de nivel 122 para suerte, daños de fuego y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños de fuego y al :.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 123
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-6Sabiduría : -10..-6Fuerza > 53Vitalidad > 73Efectos
Suerte : 55
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-1Vitalidad > 60Efectos
Suerte : 6..55
Combates restantes : 55Armas
Daños (agua) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 150Suerte > 150Efectos
Suerte : 31..50Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..35prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia al fuego : 4..8resistencia al agua : 4..8resistencia al aire : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 25..42
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 31Vitalidad > 44Efectos
Suerte : 46..50
Combates restantes : 40Armas
Daños (neutral) : 18..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 34Efectos
Suerte : 39..50
Combates restantes : 30Armas
Daños (agua) : 18..20
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -20..-16Sabiduría : -35..-27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 5Suerte : 45
Combates restantes : 58Armas
Daños (aire) : 15..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 24Vitalidad > 57Efectos
Suerte : 45
Combates restantes : 53Armas
Daños (tierra) : 13..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 52Vitalidad > 66Efectos
Suerte : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
461 Martillo invocaciones :
461 Martillo prospección :
461 Martillo al retiro de PA :
461 Martillo Esquiva pérdidas PA :
461 Martillo al retiro de PM :
461 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
461 Martillo ArmasDaños (tierra) :
461 Martillo Daños (fuego) :
461 Martillo Daños (agua) :
461 Martillo Daños (aire) :
461 Martillo Daños (neutral) :
461 Martillo Roba PdV (tierra) :
461 Martillo Roba PdV (fuego) :
461 Martillo Roba PdV (agua) :
461 Martillo Roba PdV (aire) :
461 Martillo Roba PdV (neutral) :
461 Martillo AL : :
461 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
461 Martillo daños de fuego :
461 Martillo - Criterio 2 daños de agua :
461 Martillo daños de aire :
461 Martillo daños neutrales :
461 Martillo Reenvía daños :
461 Martillo daños por empuje :
461 Martillo Daños críticos :
461 Martillo daños con trampas :
461 Martillo Potencia Trampas :
461 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Martillo resistencia al fuego :
461 Martillo resistencia al agua :
461 Martillo resistencia al aire :
461 Martillo resistencia neutral :
461 Martillo % resistencia a la tierra :
461 Martillo % resistencia al fuego :
461 Martillo % resistencia al agua :
461 Martillo % resistencia al aire :
461 Martillo % resistencia neutral :
461 Martillo Resistencia Críticos- :
461 Martillo resistencia al empuje :
461 Martillo res. tierra en JcJ :
461 Martillo res. fuego en JcJ :
461 Martillo res. agua en JcJ :
461 Martillo res. aire en JcJ :
461 Martillo res. neutral en JcJ :
461 Martillo % res. tierra en JcJ :
461 Martillo % res. fuego en JcJ :
461 Martillo % res. agua en JcJ :
461 Martillo % res. aire en JcJ :
461 Martillo % Res. Neutral JcJ :
461 Martillo EfectosInteligencia :
461 Martillo Suerte :
461 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
461 Martillo prospección :
461 Martillo al retiro de PA :
461 Martillo Esquiva pérdidas PA :
461 Martillo al retiro de PM :
461 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
461 Martillo ArmasDaños (tierra) :
461 Martillo Daños (fuego) :
461 Martillo Daños (agua) :
461 Martillo Daños (aire) :
461 Martillo Daños (neutral) :
461 Martillo Roba PdV (tierra) :
461 Martillo Roba PdV (fuego) :
461 Martillo Roba PdV (agua) :
461 Martillo Roba PdV (aire) :
461 Martillo Roba PdV (neutral) :
461 Martillo AL : :
461 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
461 Martillo daños de agua :
461 Martillo daños de aire :
461 Martillo daños neutrales :
461 Martillo Reenvía daños :
461 Martillo daños por empuje :
461 Martillo Daños críticos :
461 Martillo daños con trampas :
461 Martillo Potencia Trampas :
461 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
461 Martillo resistencia al fuego :
461 Martillo resistencia al agua :
461 Martillo resistencia al aire :
461 Martillo resistencia neutral :
461 Martillo % resistencia a la tierra :
461 Martillo % resistencia al fuego :
461 Martillo % resistencia al agua :
461 Martillo % resistencia al aire :
461 Martillo % resistencia neutral :
461 Martillo Resistencia Críticos- :
461 Martillo resistencia al empuje :
461 Martillo res. tierra en JcJ :
461 Martillo res. fuego en JcJ :
461 Martillo res. agua en JcJ :
461 Martillo res. aire en JcJ :
461 Martillo res. neutral en JcJ :
461 Martillo % res. tierra en JcJ :
461 Martillo % res. fuego en JcJ :
461 Martillo % res. agua en JcJ :
461 Martillo % res. aire en JcJ :
461 Martillo % Res. Neutral JcJ :
461 Martillo EfectosInteligencia :
159 Martillo Suerte :
74 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
87 Martillo al retiro de PA :
74 Martillo Esquiva pérdidas PA :
74 Martillo al retiro de PM :
74 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
74 Martillo ArmasDaños (tierra) :
153 Martillo Daños (fuego) :
195 Martillo Daños (agua) :
100 Martillo Daños (aire) :
125 Martillo Daños (neutral) :
209 Martillo Roba PdV (tierra) :
75 Martillo Roba PdV (fuego) :
76 Martillo Roba PdV (agua) :
74 Martillo Roba PdV (aire) :
74 Martillo Roba PdV (neutral) :
78 Martillo Dañosdaños de tierra :
75 Martillo daños de fuego :
74 Martillo - Criterio 2 daños de agua :
74 Martillo daños de aire :
74 Martillo daños neutrales :
77 Martillo Reenvía daños :
74 Martillo daños por empuje :
74 Martillo Daños críticos :
74 Martillo daños con trampas :
74 Martillo Potencia Trampas :
74 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
79 Martillo resistencia al fuego :
74 Martillo resistencia al agua :
75 Martillo resistencia al aire :
75 Martillo resistencia neutral :
79 Martillo % resistencia a la tierra :
74 Martillo % resistencia al fuego :
76 Martillo % resistencia al agua :
75 Martillo % resistencia al aire :
74 Martillo % resistencia neutral :
74 Martillo Resistencia Críticos- :
74 Martillo resistencia al empuje :
74 Martillo res. tierra en JcJ :
74 Martillo res. fuego en JcJ :
74 Martillo res. agua en JcJ :
74 Martillo res. aire en JcJ :
74 Martillo res. neutral en JcJ :
74 Martillo % res. tierra en JcJ :
74 Martillo % res. fuego en JcJ :
74 Martillo % res. agua en JcJ :
74 Martillo % res. aire en JcJ :
74 Martillo % Res. Neutral JcJ :
74 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
dofus help es una realización de los hermanos Montané.
Ver nuestra página de
agradecimientos.