¿ Cuál varita para un Zobal agua/suerte de nivel 118 para "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zobal agua de nivel 118 para suerte y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en suerte y agilidad.
Alerta : Un mejor resultado al nivel 120
Sabiduría : -115..-87Inteligencia > 108Efectos
Fuerza : 51..100Inteligencia : 19..35Suerte : 51..100Agilidad : 49..95
Combates restantes : 59Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -35..-27Inteligencia > 99Efectos
Suerte : 85Agilidad : 85Vitalidad : 40
Combates restantes : 48Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 93Vitalidad > 28Efectos
Suerte : 26..75Agilidad : 33..95
Combates restantes : 51Armas
Daños (agua) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 108Efectos
Inteligencia : 20Suerte : 70Agilidad : 100Vitalidad : 40
Combates restantes : 52Armas
Daños (tierra) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 105Efectos
Suerte : 85Agilidad : 75
Combates restantes : 52Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -5Inteligencia > 107Efectos
Suerte : 50Agilidad : 110Vitalidad : 85
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Sabiduría : -50..-39Inteligencia > 121Efectos
Fuerza : 5..20Inteligencia : 22..105Suerte : 21..100Agilidad : 11..50
Combates restantes : 56Armas
Daños (agua) : 12..23
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Inteligencia > 95Efectos
Inteligencia : 16..60Suerte : 25..95Agilidad : 15..55
Combates restantes : 52Armas
Daños (fuego) : 12..22
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 124Vitalidad > 52Efectos
Fuerza : 19..35Suerte : 56..110Agilidad : 16..30
Combates restantes : 57Armas
Daños (neutral) : 11..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 119Vitalidad > 47Efectos
Inteligencia : 54..105Suerte : 46..90Agilidad : 21..40
Combates restantes : 58Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
157 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
157 Varita Esquiva pérdidas PA :
157 Varita al retiro de PM :
157 Varita Esquiva Pérdidas PM :
157 Varita ArmasDaños (tierra) :
174 Varita Daños (fuego) :
257 Varita Daños (neutral) :
257 Varita Roba PdV (tierra) :
158 Varita Roba PdV (fuego) :
163 Varita Roba PdV (agua) :
157 Varita Roba PdV (aire) :
157 Varita Roba PdV (neutral) :
157 Varita Dañosdaños de tierra :
157 Varita daños de fuego :
157 Varita daños de agua :
157 Varita daños de aire :
157 Varita daños neutrales :
157 Varita Reenvía daños :
157 Varita daños por empuje :
157 Varita Daños críticos :
157 Varita daños con trampas :
157 Varita Potencia Trampas :
157 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
160 Varita resistencia al fuego :
162 Varita resistencia al agua :
162 Varita resistencia al aire :
162 Varita resistencia neutral :
160 Varita % resistencia a la tierra :
158 Varita % resistencia al fuego :
158 Varita % resistencia al agua :
159 Varita % resistencia al aire :
158 Varita % resistencia neutral :
159 Varita Resistencia Críticos- :
157 Varita resistencia al empuje :
157 Varita res. tierra en JcJ :
157 Varita res. fuego en JcJ :
157 Varita res. agua en JcJ :
157 Varita res. aire en JcJ :
157 Varita res. neutral en JcJ :
157 Varita % res. tierra en JcJ :
157 Varita % res. fuego en JcJ :
157 Varita % res. agua en JcJ :
157 Varita % res. aire en JcJ :
157 Varita % Res. Neutral JcJ :
157 Varita EfectosSuerte :
138 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
138 Varita Esquiva pérdidas PA :
138 Varita al retiro de PM :
138 Varita Esquiva Pérdidas PM :
138 Varita ArmasDaños (tierra) :
158 Varita Daños (fuego) :
241 Varita Daños (neutral) :
249 Varita Roba PdV (tierra) :
139 Varita Roba PdV (fuego) :
145 Varita Roba PdV (agua) :
138 Varita Roba PdV (aire) :
139 Varita Roba PdV (neutral) :
138 Varita Dañosdaños de tierra :
138 Varita daños de fuego :
138 Varita daños de agua :
138 Varita daños de aire :
138 Varita daños neutrales :
138 Varita Reenvía daños :
138 Varita daños por empuje :
138 Varita Daños críticos :
138 Varita daños con trampas :
138 Varita Potencia Trampas :
138 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
141 Varita resistencia al fuego :
143 Varita resistencia al agua :
143 Varita resistencia al aire :
143 Varita resistencia neutral :
141 Varita % resistencia a la tierra :
139 Varita % resistencia al fuego :
139 Varita % resistencia al agua :
140 Varita % resistencia al aire :
139 Varita % resistencia neutral :
140 Varita Resistencia Críticos- :
138 Varita resistencia al empuje :
138 Varita res. tierra en JcJ :
138 Varita res. fuego en JcJ :
138 Varita res. agua en JcJ :
138 Varita res. aire en JcJ :
138 Varita res. neutral en JcJ :
138 Varita % res. tierra en JcJ :
138 Varita % res. fuego en JcJ :
138 Varita % res. agua en JcJ :
138 Varita % res. aire en JcJ :
138 Varita % Res. Neutral JcJ :
138 Varita Criterio 3
EfectosSuerte :
242 Varita - Criterio 1 Agilidad :
242 Varita - Criterio 2 al retiro de PA :
242 Varita Esquiva pérdidas PA :
242 Varita al retiro de PM :
242 Varita Esquiva Pérdidas PM :
242 Varita ArmasDaños (tierra) :
256 Varita Daños (fuego) :
309 Varita Daños (neutral) :
311 Varita Roba PdV (tierra) :
243 Varita Roba PdV (fuego) :
248 Varita Roba PdV (agua) :
242 Varita Roba PdV (aire) :
242 Varita Roba PdV (neutral) :
242 Varita Dañosdaños de tierra :
242 Varita daños de fuego :
242 Varita daños de agua :
242 Varita daños de aire :
242 Varita daños neutrales :
242 Varita Reenvía daños :
242 Varita daños por empuje :
242 Varita Daños críticos :
242 Varita daños con trampas :
242 Varita Potencia Trampas :
242 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
245 Varita resistencia al fuego :
247 Varita resistencia al agua :
247 Varita resistencia al aire :
247 Varita resistencia neutral :
245 Varita % resistencia a la tierra :
243 Varita % resistencia al fuego :
243 Varita % resistencia al agua :
244 Varita % resistencia al aire :
243 Varita % resistencia neutral :
244 Varita Resistencia Críticos- :
242 Varita resistencia al empuje :
242 Varita res. tierra en JcJ :
242 Varita res. fuego en JcJ :
242 Varita res. agua en JcJ :
242 Varita res. aire en JcJ :
242 Varita res. neutral en JcJ :
242 Varita % res. tierra en JcJ :
242 Varita % res. fuego en JcJ :
242 Varita % res. agua en JcJ :
242 Varita % res. aire en JcJ :
242 Varita % Res. Neutral JcJ :
242 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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