¿ Cuál martillo para un Zobal agua/suerte de nivel 112 para "daños (aire)" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una zobal agua de nivel 112 para suerte, daños (aire) y al :.
He aquí los mejores compromisos en suerte, daños (aire) y al :.
Vitalidad : -75..-57Vitalidad > 65Efectos
Suerte : 40Agilidad : 10
Combates restantes : 52Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad > 100Suerte > 100Vitalidad > 150Efectos
Suerte : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 41..70Sabiduría : 21..30daños : 2..3
Armas
Daños (aire) : 8..16Daños (agua) : 8..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Vitalidad > 48Efectos
Suerte : 26..30Agilidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad > 50Efectos
Suerte : 20Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 44Armas
Daños (aire) : 17..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-6Vitalidad > 47Efectos
Suerte : 61..70
Combates restantes : 43Armas
Daños (agua) : 16..22
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Vitalidad > 46Efectos
Suerte : 15
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 17..21
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-21Sabiduría : -35..-21Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 70
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -40..-31Vitalidad : -30..-24Vitalidad > 57Efectos
Inteligencia : 65
Combates restantes : 57Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 50Agilidad : 30
Combates restantes : 56Armas
Daños (aire) : 17..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-6Vitalidad > 51Efectos
Agilidad : 26..50
Combates restantes : 51Armas
Daños (aire) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
427 Martillo invocaciones :
427 Martillo prospección :
427 Martillo al retiro de PA :
427 Martillo Esquiva pérdidas PA :
427 Martillo al retiro de PM :
427 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
427 Martillo ArmasDaños (tierra) :
427 Martillo Daños (fuego) :
427 Martillo Daños (agua) :
427 Martillo Daños (aire) :
427 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
427 Martillo Roba PdV (tierra) :
427 Martillo Roba PdV (fuego) :
427 Martillo Roba PdV (agua) :
427 Martillo Roba PdV (aire) :
427 Martillo Roba PdV (neutral) :
427 Martillo AL : :
427 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
427 Martillo daños de fuego :
427 Martillo daños de agua :
427 Martillo daños de aire :
427 Martillo daños neutrales :
427 Martillo Reenvía daños :
427 Martillo daños por empuje :
427 Martillo Daños críticos :
427 Martillo daños con trampas :
427 Martillo Potencia Trampas :
427 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Martillo resistencia al fuego :
427 Martillo resistencia al agua :
427 Martillo resistencia al aire :
427 Martillo resistencia neutral :
427 Martillo % resistencia a la tierra :
427 Martillo % resistencia al fuego :
427 Martillo % resistencia al agua :
427 Martillo % resistencia al aire :
427 Martillo % resistencia neutral :
427 Martillo Resistencia Críticos- :
427 Martillo resistencia al empuje :
427 Martillo res. tierra en JcJ :
427 Martillo res. fuego en JcJ :
427 Martillo res. agua en JcJ :
427 Martillo res. aire en JcJ :
427 Martillo res. neutral en JcJ :
427 Martillo % res. tierra en JcJ :
427 Martillo % res. fuego en JcJ :
427 Martillo % res. agua en JcJ :
427 Martillo % res. aire en JcJ :
427 Martillo % Res. Neutral JcJ :
427 Martillo EfectosInteligencia :
427 Martillo Suerte :
427 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
427 Martillo prospección :
427 Martillo al retiro de PA :
427 Martillo Esquiva pérdidas PA :
427 Martillo al retiro de PM :
427 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
427 Martillo ArmasDaños (tierra) :
427 Martillo Daños (fuego) :
427 Martillo Daños (agua) :
427 Martillo Daños (neutral) :
427 Martillo Roba PdV (tierra) :
427 Martillo Roba PdV (fuego) :
427 Martillo Roba PdV (agua) :
427 Martillo Roba PdV (aire) :
427 Martillo Roba PdV (neutral) :
427 Martillo AL : :
427 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
427 Martillo daños de fuego :
427 Martillo daños de agua :
427 Martillo daños de aire :
427 Martillo daños neutrales :
427 Martillo Reenvía daños :
427 Martillo daños por empuje :
427 Martillo Daños críticos :
427 Martillo daños con trampas :
427 Martillo Potencia Trampas :
427 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
427 Martillo resistencia al fuego :
427 Martillo resistencia al agua :
427 Martillo resistencia al aire :
427 Martillo resistencia neutral :
427 Martillo % resistencia a la tierra :
427 Martillo % resistencia al fuego :
427 Martillo % resistencia al agua :
427 Martillo % resistencia al aire :
427 Martillo % resistencia neutral :
427 Martillo Resistencia Críticos- :
427 Martillo resistencia al empuje :
427 Martillo res. tierra en JcJ :
427 Martillo res. fuego en JcJ :
427 Martillo res. agua en JcJ :
427 Martillo res. aire en JcJ :
427 Martillo res. neutral en JcJ :
427 Martillo % res. tierra en JcJ :
427 Martillo % res. fuego en JcJ :
427 Martillo % res. agua en JcJ :
427 Martillo % res. aire en JcJ :
427 Martillo % Res. Neutral JcJ :
427 Martillo EfectosInteligencia :
190 Martillo Suerte :
117 Martillo - Criterio 1 invocaciones :
127 Martillo prospección :
118 Martillo al retiro de PA :
117 Martillo Esquiva pérdidas PA :
117 Martillo al retiro de PM :
117 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
117 Martillo ArmasDaños (tierra) :
185 Martillo Daños (fuego) :
226 Martillo Daños (agua) :
132 Martillo Daños (aire) :
117 Martillo - Criterio 2 Daños (neutral) :
238 Martillo Roba PdV (tierra) :
118 Martillo Roba PdV (fuego) :
118 Martillo Roba PdV (agua) :
117 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
120 Martillo Dañosdaños de tierra :
118 Martillo daños de fuego :
117 Martillo daños de agua :
117 Martillo daños de aire :
117 Martillo daños neutrales :
120 Martillo Reenvía daños :
117 Martillo daños por empuje :
117 Martillo Daños críticos :
117 Martillo daños con trampas :
117 Martillo Potencia Trampas :
117 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
117 Martillo resistencia al agua :
117 Martillo resistencia al aire :
117 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
117 Martillo % resistencia al fuego :
117 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
117 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
117 Martillo res. tierra en JcJ :
117 Martillo res. fuego en JcJ :
117 Martillo res. agua en JcJ :
117 Martillo res. aire en JcJ :
117 Martillo res. neutral en JcJ :
117 Martillo % res. tierra en JcJ :
117 Martillo % res. fuego en JcJ :
117 Martillo % res. agua en JcJ :
117 Martillo % res. aire en JcJ :
117 Martillo % Res. Neutral JcJ :
117 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
0 Martillo Dofus Help es un sitio de fans para los jugadores de Dofus. La página web oficial es
dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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