¿ Cuál espada para un Zobal tierra/fuerza de nivel 98 para "daños (aire)" y "roba pdv (neutral)" ?
Estoy buscando la mejora espada para un Zobal tierra de nivel 98 para fuerza, daños (aire) y roba pdv (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (aire) y roba pdv (neutral).
Armas
Roba PdV (neutral) : 41..60
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/30 (+30)
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 89Efectos
Fuerza : 90Inteligencia : 90
Combates restantes : 49Armas
Daños (aire) : 18..38
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -60..-46Fuerza > 80Efectos
Fuerza : 65Inteligencia : 60Sabiduría : 5
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 11..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10..-6Fuerza > 74Efectos
Fuerza : 36..40Vitalidad : 26..40
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 12..34
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Armas
Roba PdV (neutral) : 5..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+5)
Sabiduría : -45..-35Fuerza > 91Efectos
Fuerza : 4..10Suerte : 4..10Agilidad : 31..90
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 13..36
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-26Fuerza > 80Efectos
Suerte : 35Sabiduría : 10
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 87Efectos
Inteligencia : 95Vitalidad : 5
Combates restantes : 46Armas
Daños (aire) : 18..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -55..-42Fuerza > 92Efectos
Suerte : 5Sabiduría : 40
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 14..37
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -10..-9Agilidad : -10..-9Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 65
Combates restantes : 37Armas
Daños (aire) : 10..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Espada Esquiva pérdidas PA :
46 Espada al retiro de PM :
46 Espada Esquiva Pérdidas PM :
46 Espada ArmasDaños (tierra) :
134 Espada Daños (aire) :
46 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
224 Espada Roba PdV (tierra) :
47 Espada Roba PdV (fuego) :
47 Espada Roba PdV (agua) :
46 Espada Roba PdV (aire) :
47 Espada Roba PdV (neutral) :
46 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
48 Espada daños de fuego :
47 Espada daños neutrales :
46 Espada daños por empuje :
47 Espada Daños críticos :
46 Espada daños con trampas :
46 Espada Potencia Trampas :
46 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
46 Espada resistencia al fuego :
46 Espada resistencia al agua :
46 Espada resistencia al aire :
46 Espada resistencia neutral :
46 Espada % resistencia a la tierra :
46 Espada % resistencia al fuego :
46 Espada % resistencia al agua :
46 Espada % resistencia al aire :
46 Espada % resistencia neutral :
46 Espada Resistencia Críticos- :
46 Espada resistencia al empuje :
47 Espada res. tierra en JcJ :
46 Espada res. fuego en JcJ :
46 Espada res. agua en JcJ :
46 Espada res. aire en JcJ :
46 Espada res. neutral en JcJ :
46 Espada % res. tierra en JcJ :
46 Espada % res. fuego en JcJ :
46 Espada % res. agua en JcJ :
46 Espada % res. aire en JcJ :
46 Espada % Res. Neutral JcJ :
46 Espada EfectosFuerza :
140 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
140 Espada Esquiva pérdidas PA :
140 Espada al retiro de PM :
140 Espada Esquiva Pérdidas PM :
140 Espada ArmasDaños (tierra) :
194 Espada Daños (fuego) :
173 Espada Daños (neutral) :
254 Espada Roba PdV (tierra) :
140 Espada Roba PdV (fuego) :
141 Espada Roba PdV (agua) :
140 Espada Roba PdV (aire) :
141 Espada Roba PdV (neutral) :
140 Espada - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
142 Espada daños de fuego :
141 Espada daños de agua :
142 Espada daños de aire :
141 Espada daños neutrales :
140 Espada Reenvía daños :
140 Espada daños por empuje :
141 Espada Daños críticos :
140 Espada daños con trampas :
140 Espada Potencia Trampas :
140 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Espada resistencia al fuego :
140 Espada resistencia al agua :
140 Espada resistencia al aire :
140 Espada resistencia neutral :
140 Espada % resistencia a la tierra :
140 Espada % resistencia al fuego :
140 Espada % resistencia al agua :
140 Espada % resistencia al aire :
140 Espada % resistencia neutral :
140 Espada Resistencia Críticos- :
140 Espada resistencia al empuje :
141 Espada res. tierra en JcJ :
140 Espada res. fuego en JcJ :
140 Espada res. agua en JcJ :
140 Espada res. aire en JcJ :
140 Espada res. neutral en JcJ :
140 Espada % res. tierra en JcJ :
140 Espada % res. fuego en JcJ :
140 Espada % res. agua en JcJ :
140 Espada % res. aire en JcJ :
140 Espada % Res. Neutral JcJ :
140 Espada EfectosFuerza :
168 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
168 Espada Esquiva pérdidas PA :
168 Espada al retiro de PM :
168 Espada Esquiva Pérdidas PM :
168 Espada ArmasDaños (tierra) :
219 Espada Daños (fuego) :
198 Espada Daños (aire) :
168 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
283 Espada Roba PdV (tierra) :
168 Espada Roba PdV (fuego) :
169 Espada Roba PdV (agua) :
168 Espada Roba PdV (aire) :
169 Espada Dañosdaños de tierra :
170 Espada daños de fuego :
169 Espada daños de agua :
170 Espada daños de aire :
169 Espada daños neutrales :
168 Espada Reenvía daños :
168 Espada daños por empuje :
169 Espada Daños críticos :
168 Espada daños con trampas :
168 Espada Potencia Trampas :
168 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
168 Espada resistencia al fuego :
168 Espada resistencia al agua :
168 Espada resistencia al aire :
168 Espada resistencia neutral :
168 Espada % resistencia a la tierra :
168 Espada % resistencia al fuego :
168 Espada % resistencia al agua :
168 Espada % resistencia al aire :
168 Espada % resistencia neutral :
168 Espada Resistencia Críticos- :
168 Espada resistencia al empuje :
169 Espada res. tierra en JcJ :
168 Espada res. fuego en JcJ :
168 Espada res. agua en JcJ :
168 Espada res. aire en JcJ :
168 Espada res. neutral en JcJ :
168 Espada % res. tierra en JcJ :
168 Espada % res. fuego en JcJ :
168 Espada % res. agua en JcJ :
168 Espada % res. aire en JcJ :
168 Espada % Res. Neutral JcJ :
168 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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