¿ Cuál varita para un Zobal tierra/fuerza de nivel 94 para "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una Zobal tierra de nivel 94 para fuerza y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (agua).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 95
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Inteligencia > 96Efectos
Fuerza : 46..90Suerte : 21..40Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 45Armas
Daños (fuego) : 11..21
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 98Efectos
Fuerza : 21..80Suerte : 5..15Agilidad : 14..50Sabiduría : 6..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (neutral) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 93Efectos
Fuerza : 41..80Inteligencia : 16..30Vitalidad : 26..50
Combates restantes : 43Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 78Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 5
Combates restantes : 42Armas
Daños (fuego) : 11..20
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 75Efectos
Fuerza : 80Vitalidad : 55
Combates restantes : 39Armas
Daños (aire) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -60..-1Sabiduría : -60..-1Efectos
Fuerza : 3..7Inteligencia : 16..30
Armas
Daños (agua) : 11..23
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 87Efectos
Fuerza : 8..20Inteligencia : 21..60Suerte : 18..50Vitalidad : 5
Combates restantes : 41Armas
Daños (agua) : 10..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Inteligencia > 88Efectos
Fuerza : 39..75Inteligencia : 11..20Suerte : 41..80
Combates restantes : 48Armas
Daños (fuego) : 10..19
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 92Efectos
Fuerza : 75Suerte : 60Agilidad : 5
Combates restantes : 44Armas
Daños (fuego) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
33 Varita Esquiva pérdidas PA :
33 Varita al retiro de PM :
33 Varita Esquiva Pérdidas PM :
33 Varita ArmasDaños (tierra) :
54 Varita Daños (fuego) :
158 Varita Daños (agua) :
33 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
160 Varita Roba PdV (tierra) :
33 Varita Roba PdV (fuego) :
37 Varita Roba PdV (agua) :
33 Varita Roba PdV (aire) :
34 Varita Roba PdV (neutral) :
33 Varita Dañosdaños de tierra :
33 Varita daños de fuego :
33 Varita daños neutrales :
33 Varita daños por empuje :
33 Varita Daños críticos :
33 Varita daños con trampas :
33 Varita Potencia Trampas :
33 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
35 Varita resistencia al fuego :
38 Varita resistencia al agua :
38 Varita resistencia al aire :
38 Varita resistencia neutral :
35 Varita % resistencia a la tierra :
33 Varita % resistencia al fuego :
33 Varita % resistencia al agua :
34 Varita % resistencia al aire :
33 Varita % resistencia neutral :
34 Varita Resistencia Críticos- :
33 Varita resistencia al empuje :
33 Varita res. tierra en JcJ :
33 Varita res. fuego en JcJ :
33 Varita res. agua en JcJ :
33 Varita res. aire en JcJ :
33 Varita res. neutral en JcJ :
33 Varita % res. tierra en JcJ :
33 Varita % res. fuego en JcJ :
33 Varita % res. agua en JcJ :
33 Varita % res. aire en JcJ :
33 Varita % Res. Neutral JcJ :
33 Varita Criterio 2
EfectosFuerza :
125 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
125 Varita Esquiva pérdidas PA :
125 Varita al retiro de PM :
125 Varita Esquiva Pérdidas PM :
125 Varita ArmasDaños (tierra) :
141 Varita Daños (fuego) :
216 Varita Daños (agua) :
125 Varita - Criterio 3 Daños (neutral) :
207 Varita Roba PdV (tierra) :
125 Varita Roba PdV (fuego) :
129 Varita Roba PdV (agua) :
125 Varita Roba PdV (aire) :
126 Varita Roba PdV (neutral) :
125 Varita Dañosdaños de tierra :
125 Varita daños de fuego :
125 Varita daños de agua :
125 Varita daños de aire :
125 Varita daños neutrales :
125 Varita Reenvía daños :
125 Varita daños por empuje :
125 Varita Daños críticos :
125 Varita daños con trampas :
125 Varita Potencia Trampas :
125 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
127 Varita resistencia al fuego :
126 Varita resistencia al agua :
126 Varita resistencia al aire :
126 Varita resistencia neutral :
127 Varita % resistencia a la tierra :
125 Varita % resistencia al fuego :
125 Varita % resistencia al agua :
126 Varita % resistencia al aire :
125 Varita % resistencia neutral :
126 Varita Resistencia Críticos- :
125 Varita resistencia al empuje :
125 Varita res. tierra en JcJ :
125 Varita res. fuego en JcJ :
125 Varita res. agua en JcJ :
125 Varita res. aire en JcJ :
125 Varita res. neutral en JcJ :
125 Varita % res. tierra en JcJ :
125 Varita % res. fuego en JcJ :
125 Varita % res. agua en JcJ :
125 Varita % res. aire en JcJ :
125 Varita % Res. Neutral JcJ :
125 Varita EfectosFuerza :
97 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
97 Varita Esquiva pérdidas PA :
97 Varita al retiro de PM :
97 Varita Esquiva Pérdidas PM :
97 Varita ArmasDaños (tierra) :
115 Varita Daños (fuego) :
190 Varita Daños (neutral) :
180 Varita Roba PdV (tierra) :
97 Varita Roba PdV (fuego) :
101 Varita Roba PdV (agua) :
97 Varita Roba PdV (aire) :
98 Varita Roba PdV (neutral) :
97 Varita Dañosdaños de tierra :
97 Varita daños de fuego :
97 Varita daños neutrales :
97 Varita daños por empuje :
97 Varita Daños críticos :
97 Varita daños con trampas :
97 Varita Potencia Trampas :
97 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
99 Varita resistencia al fuego :
98 Varita resistencia al agua :
98 Varita resistencia al aire :
98 Varita resistencia neutral :
99 Varita % resistencia a la tierra :
97 Varita % resistencia al fuego :
97 Varita % resistencia al agua :
98 Varita % resistencia al aire :
97 Varita % resistencia neutral :
98 Varita Resistencia Críticos- :
97 Varita resistencia al empuje :
97 Varita res. tierra en JcJ :
97 Varita res. fuego en JcJ :
97 Varita res. agua en JcJ :
97 Varita res. aire en JcJ :
97 Varita res. neutral en JcJ :
97 Varita % res. tierra en JcJ :
97 Varita % res. fuego en JcJ :
97 Varita % res. agua en JcJ :
97 Varita % res. aire en JcJ :
97 Varita % Res. Neutral JcJ :
97 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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