¿ Cuál varita para un Zobal tierra/fuerza de nivel 75 para "Daños (tierra)" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zobal tierra de nivel 75 para fuerza, daños (tierra) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y agilidad.
Sabiduría : -70..-54Inteligencia > 73Efectos
Inteligencia : 60Agilidad : 65
Combates restantes : 36Armas
Daños (tierra) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 23..65Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 41Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -40..-31Inteligencia > 78Efectos
Suerte : 5Agilidad : 70Vitalidad : 65
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..19
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -60..-46Inteligencia > 70Efectos
Inteligencia : 5Agilidad : 70
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 10..18
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 62Efectos
Suerte : 35Agilidad : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 33Armas
Daños (neutral) : 8..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 55Efectos
Fuerza : 9..15Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 71Efectos
Fuerza : 70Sabiduría : 5
Combates restantes : 38Armas
Daños (agua) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 19..35Agilidad : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
102 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
102 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
170 Varita Daños (neutral) :
176 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (fuego) :
104 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
102 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
103 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita EfectosFuerza :
140 Varita - Criterio 1 Agilidad :
140 Varita - Criterio 3 al retiro de PA :
140 Varita Esquiva pérdidas PA :
140 Varita al retiro de PM :
140 Varita Esquiva Pérdidas PM :
140 Varita ArmasDaños (fuego) :
197 Varita Daños (neutral) :
186 Varita Roba PdV (tierra) :
140 Varita Roba PdV (fuego) :
142 Varita Roba PdV (agua) :
140 Varita Roba PdV (aire) :
140 Varita Roba PdV (neutral) :
140 Varita Dañosdaños de tierra :
140 Varita daños de fuego :
140 Varita daños de agua :
140 Varita daños de aire :
140 Varita daños neutrales :
140 Varita Reenvía daños :
140 Varita daños por empuje :
140 Varita Daños críticos :
140 Varita daños con trampas :
140 Varita Potencia Trampas :
140 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
140 Varita resistencia al fuego :
140 Varita resistencia al agua :
140 Varita resistencia al aire :
140 Varita resistencia neutral :
140 Varita % resistencia a la tierra :
140 Varita % resistencia al fuego :
140 Varita % resistencia al agua :
140 Varita % resistencia al aire :
140 Varita % resistencia neutral :
141 Varita Resistencia Críticos- :
140 Varita resistencia al empuje :
140 Varita res. tierra en JcJ :
140 Varita res. fuego en JcJ :
140 Varita res. agua en JcJ :
140 Varita res. aire en JcJ :
140 Varita res. neutral en JcJ :
140 Varita % res. tierra en JcJ :
140 Varita % res. fuego en JcJ :
140 Varita % res. agua en JcJ :
140 Varita % res. aire en JcJ :
140 Varita % Res. Neutral JcJ :
140 Varita EfectosFuerza :
92 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
92 Varita Esquiva pérdidas PA :
92 Varita al retiro de PM :
92 Varita Esquiva Pérdidas PM :
92 Varita ArmasDaños (tierra) :
92 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
169 Varita Daños (neutral) :
160 Varita Roba PdV (tierra) :
92 Varita Roba PdV (fuego) :
95 Varita Roba PdV (agua) :
92 Varita Roba PdV (aire) :
93 Varita Roba PdV (neutral) :
92 Varita Dañosdaños de tierra :
92 Varita daños de fuego :
92 Varita daños neutrales :
92 Varita daños por empuje :
92 Varita Daños críticos :
92 Varita daños con trampas :
92 Varita Potencia Trampas :
92 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
92 Varita resistencia al fuego :
92 Varita resistencia al agua :
92 Varita resistencia al aire :
92 Varita resistencia neutral :
92 Varita % resistencia a la tierra :
92 Varita % resistencia al fuego :
92 Varita % resistencia al agua :
92 Varita % resistencia al aire :
92 Varita % resistencia neutral :
93 Varita Resistencia Críticos- :
92 Varita resistencia al empuje :
92 Varita res. tierra en JcJ :
92 Varita res. fuego en JcJ :
92 Varita res. agua en JcJ :
92 Varita res. aire en JcJ :
92 Varita res. neutral en JcJ :
92 Varita % res. tierra en JcJ :
92 Varita % res. fuego en JcJ :
92 Varita % res. agua en JcJ :
92 Varita % res. aire en JcJ :
92 Varita % Res. Neutral JcJ :
92 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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