¿ Cuál espada para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 66 para "Daños (fuego)" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando la mejora espada para un zobal tierra de nivel 66 para fuerza, daños (fuego) y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (fuego) y vitalidad.
Suerte : -30..-24Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 30Agilidad : 15
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 11..27
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Fuerza > 64Efectos
Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (fuego) : 12..31
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 15Vitalidad : 25
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-26Fuerza > 36Efectos
Inteligencia : 51..55
Combates restantes : 27Armas
Daños (fuego) : 17..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 44Efectos
Vitalidad : 6..10
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 14..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Inteligencia : 11..25
Combates restantes : 25Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -10Fuerza > 44Efectos
Inteligencia : 6..20
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 8..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -15..-11Sabiduría : -5Fuerza > 49Efectos
Inteligencia : 31..45
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 13..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Fuerza > 47Efectos
Inteligencia : 11..20
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50Efectos
Inteligencia : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
104 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
104 Espada Esquiva pérdidas PA :
104 Espada al retiro de PM :
104 Espada Esquiva Pérdidas PM :
104 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (fuego) :
104 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
196 Espada Roba PdV (tierra) :
104 Espada Roba PdV (fuego) :
104 Espada Roba PdV (agua) :
104 Espada Roba PdV (aire) :
104 Espada Roba PdV (neutral) :
106 Espada Dañosdaños de tierra :
106 Espada daños de fuego :
105 Espada daños de agua :
106 Espada daños de aire :
105 Espada daños neutrales :
104 Espada Reenvía daños :
104 Espada daños por empuje :
105 Espada Daños críticos :
104 Espada daños con trampas :
104 Espada Potencia Trampas :
104 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
104 Espada resistencia al fuego :
104 Espada resistencia al agua :
104 Espada resistencia al aire :
104 Espada resistencia neutral :
104 Espada % resistencia a la tierra :
104 Espada % resistencia al fuego :
104 Espada % resistencia al agua :
104 Espada % resistencia al aire :
104 Espada % resistencia neutral :
104 Espada Resistencia Críticos- :
104 Espada resistencia al empuje :
105 Espada res. tierra en JcJ :
104 Espada res. fuego en JcJ :
104 Espada res. agua en JcJ :
104 Espada res. aire en JcJ :
104 Espada res. neutral en JcJ :
104 Espada % res. tierra en JcJ :
104 Espada % res. fuego en JcJ :
104 Espada % res. agua en JcJ :
104 Espada % res. aire en JcJ :
104 Espada % Res. Neutral JcJ :
104 Espada EfectosFuerza :
146 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
146 Espada - Criterio 3 al retiro de PA :
146 Espada Esquiva pérdidas PA :
146 Espada al retiro de PM :
146 Espada Esquiva Pérdidas PM :
146 Espada ArmasDaños (tierra) :
176 Espada Daños (neutral) :
203 Espada Roba PdV (tierra) :
146 Espada Roba PdV (fuego) :
146 Espada Roba PdV (agua) :
146 Espada Roba PdV (aire) :
146 Espada Roba PdV (neutral) :
148 Espada Dañosdaños de tierra :
148 Espada daños de fuego :
147 Espada daños de agua :
148 Espada daños de aire :
147 Espada daños neutrales :
146 Espada Reenvía daños :
146 Espada daños por empuje :
147 Espada Daños críticos :
146 Espada daños con trampas :
146 Espada Potencia Trampas :
146 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Espada resistencia al fuego :
146 Espada resistencia al agua :
146 Espada resistencia al aire :
146 Espada resistencia neutral :
146 Espada % resistencia a la tierra :
146 Espada % resistencia al fuego :
146 Espada % resistencia al agua :
146 Espada % resistencia al aire :
146 Espada % resistencia neutral :
146 Espada Resistencia Críticos- :
146 Espada resistencia al empuje :
147 Espada res. tierra en JcJ :
146 Espada res. fuego en JcJ :
146 Espada res. agua en JcJ :
146 Espada res. aire en JcJ :
146 Espada res. neutral en JcJ :
146 Espada % res. tierra en JcJ :
146 Espada % res. fuego en JcJ :
146 Espada % res. agua en JcJ :
146 Espada % res. aire en JcJ :
146 Espada % Res. Neutral JcJ :
146 Espada EfectosFuerza :
116 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
116 Espada Esquiva pérdidas PA :
116 Espada al retiro de PM :
116 Espada Esquiva Pérdidas PM :
116 Espada ArmasDaños (tierra) :
150 Espada Daños (fuego) :
116 Espada - Criterio 2 Daños (neutral) :
203 Espada Roba PdV (tierra) :
116 Espada Roba PdV (fuego) :
116 Espada Roba PdV (agua) :
116 Espada Roba PdV (aire) :
116 Espada Roba PdV (neutral) :
119 Espada Dañosdaños de tierra :
118 Espada daños de fuego :
117 Espada daños de agua :
118 Espada daños de aire :
117 Espada daños neutrales :
116 Espada Reenvía daños :
116 Espada daños por empuje :
117 Espada Daños críticos :
116 Espada daños con trampas :
116 Espada Potencia Trampas :
116 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
116 Espada resistencia al fuego :
116 Espada resistencia al agua :
116 Espada resistencia al aire :
116 Espada resistencia neutral :
116 Espada % resistencia a la tierra :
116 Espada % resistencia al fuego :
116 Espada % resistencia al agua :
116 Espada % resistencia al aire :
116 Espada % resistencia neutral :
116 Espada Resistencia Críticos- :
116 Espada resistencia al empuje :
117 Espada res. tierra en JcJ :
116 Espada res. fuego en JcJ :
116 Espada res. agua en JcJ :
116 Espada res. aire en JcJ :
116 Espada res. neutral en JcJ :
116 Espada % res. tierra en JcJ :
116 Espada % res. fuego en JcJ :
116 Espada % res. agua en JcJ :
116 Espada % res. aire en JcJ :
116 Espada % Res. Neutral JcJ :
116 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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