¿ Cuál varita para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 65 para "daños (neutral)" y "daños de tierra" ?
Estoy buscando la mejora varita para un zobal tierra de nivel 65 para fuerza, daños (neutral) y daños de tierra.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (neutral) y daños de tierra.
Agilidad : -5Inteligencia > 58Vitalidad > 19Efectos
Fuerza : 13..60Vitalidad : 5
Combates restantes : 30Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 68Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 24..45Agilidad : 11..20
Combates restantes : 31Armas
Daños (neutral) : 9..16
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 19..35Agilidad : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 85Efectos
Fuerza : 21..25Inteligencia : 46..55resistencia al fuego : 2..3resistencia al agua : 2..3resistencia al aire : 2..3
Armas
Daños (neutral) : 11..20
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 48Efectos
Fuerza : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -20..-1Vitalidad : -30..-1Inteligencia > 80Efectos
Fuerza : 16..20Inteligencia : 41..50resistencia al fuego : 2resistencia al agua : 2resistencia al aire : 2
Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 69Vitalidad > 28Efectos
Fuerza : 11..20Agilidad : 31..60Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 32Armas
Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Inteligencia > 38Efectos
Fuerza : 14..25Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (neutral) : 7..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
88 Varita Esquiva pérdidas PA :
88 Varita al retiro de PM :
88 Varita Esquiva Pérdidas PM :
88 Varita ArmasDaños (tierra) :
102 Varita Daños (fuego) :
181 Varita Daños (neutral) :
88 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
88 Varita Roba PdV (fuego) :
91 Varita Roba PdV (agua) :
88 Varita Roba PdV (aire) :
89 Varita Roba PdV (neutral) :
88 Varita Dañosdaños de tierra :
88 Varita - Criterio 3 daños de fuego :
88 Varita daños neutrales :
88 Varita daños por empuje :
88 Varita Daños críticos :
88 Varita daños con trampas :
88 Varita Potencia Trampas :
88 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
88 Varita resistencia al fuego :
88 Varita resistencia al agua :
88 Varita resistencia al aire :
88 Varita resistencia neutral :
88 Varita % resistencia a la tierra :
88 Varita % resistencia al fuego :
88 Varita % resistencia al agua :
88 Varita % resistencia al aire :
88 Varita % resistencia neutral :
88 Varita Resistencia Críticos- :
88 Varita resistencia al empuje :
88 Varita res. tierra en JcJ :
88 Varita res. fuego en JcJ :
88 Varita res. agua en JcJ :
88 Varita res. aire en JcJ :
88 Varita res. neutral en JcJ :
88 Varita % res. tierra en JcJ :
88 Varita % res. fuego en JcJ :
88 Varita % res. agua en JcJ :
88 Varita % res. aire en JcJ :
88 Varita % Res. Neutral JcJ :
88 Varita EfectosFuerza :
63 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
63 Varita Esquiva pérdidas PA :
63 Varita al retiro de PM :
63 Varita Esquiva Pérdidas PM :
63 Varita ArmasDaños (tierra) :
75 Varita Daños (fuego) :
135 Varita Roba PdV (tierra) :
63 Varita Roba PdV (fuego) :
66 Varita Roba PdV (agua) :
63 Varita Roba PdV (aire) :
64 Varita Roba PdV (neutral) :
63 Varita Dañosdaños de tierra :
63 Varita - Criterio 3 daños de fuego :
63 Varita daños neutrales :
63 Varita daños por empuje :
63 Varita Daños críticos :
63 Varita daños con trampas :
63 Varita Potencia Trampas :
63 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
63 Varita resistencia al fuego :
63 Varita resistencia al agua :
63 Varita resistencia al aire :
63 Varita resistencia neutral :
63 Varita % resistencia a la tierra :
63 Varita % resistencia al fuego :
63 Varita % resistencia al agua :
63 Varita % resistencia al aire :
63 Varita % resistencia neutral :
63 Varita Resistencia Críticos- :
63 Varita resistencia al empuje :
63 Varita res. tierra en JcJ :
63 Varita res. fuego en JcJ :
63 Varita res. agua en JcJ :
63 Varita res. aire en JcJ :
63 Varita res. neutral en JcJ :
63 Varita % res. tierra en JcJ :
63 Varita % res. fuego en JcJ :
63 Varita % res. agua en JcJ :
63 Varita % res. aire en JcJ :
63 Varita % Res. Neutral JcJ :
63 Varita EfectosFuerza :
120 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
120 Varita Esquiva pérdidas PA :
120 Varita al retiro de PM :
120 Varita Esquiva Pérdidas PM :
120 Varita ArmasDaños (tierra) :
132 Varita Daños (fuego) :
191 Varita Daños (neutral) :
120 Varita - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
120 Varita Roba PdV (fuego) :
123 Varita Roba PdV (agua) :
120 Varita Roba PdV (aire) :
121 Varita Roba PdV (neutral) :
120 Varita Dañosdaños de fuego :
120 Varita daños de agua :
120 Varita daños de aire :
120 Varita daños neutrales :
120 Varita Reenvía daños :
120 Varita daños por empuje :
120 Varita Daños críticos :
120 Varita daños con trampas :
120 Varita Potencia Trampas :
120 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Varita resistencia al fuego :
120 Varita resistencia al agua :
120 Varita resistencia al aire :
120 Varita resistencia neutral :
120 Varita % resistencia a la tierra :
120 Varita % resistencia al fuego :
120 Varita % resistencia al agua :
120 Varita % resistencia al aire :
120 Varita % resistencia neutral :
120 Varita Resistencia Críticos- :
120 Varita resistencia al empuje :
120 Varita res. tierra en JcJ :
120 Varita res. fuego en JcJ :
120 Varita res. agua en JcJ :
120 Varita res. aire en JcJ :
120 Varita res. neutral en JcJ :
120 Varita % res. tierra en JcJ :
120 Varita % res. fuego en JcJ :
120 Varita % res. agua en JcJ :
120 Varita % res. aire en JcJ :
120 Varita % Res. Neutral JcJ :
120 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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