¿ Cuáles armas para un Zobal tierra/fuerza de nivel 55 para "invocaciones" y "sabiduría" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal tierra de nivel 55 para fuerza, invocaciones y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, invocaciones y sabiduría.
Agilidad : -40..-36Inteligencia > 53Efectos
Fuerza : 31..60Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 28Armas
Daños (fuego) : 9..16
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 41Efectos
Sabiduría : 31..40
Combates restantes : 24Armas
Daños (fuego) : 7..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30daños : 1..2invocaciones : 2
Armas
Daños (neutral) : 3..4Roba PdV (neutral) : 1..2
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 16..25invocaciones : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 3..7(PdV devueltos) : 7..11
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+2)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 21..30Sabiduría : 16..20daños neutrales : 3..4
Armas
Daños (neutral) : 8..12Roba PdV (neutral) : 3..4
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 41Vitalidad > 10Efectos
Agilidad : 30Sabiduría : 26..35
Combates restantes : 22Armas
Daños (agua) : 11..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 16..25Vitalidad : 21..30Sabiduría : 6..20Iniciativa : 50
Armas
Daños (neutral) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 1..60
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 20..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
356 Armas - Criterio 3 invocaciones :
356 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
356 Armas Esquiva pérdidas PA :
357 Armas al retiro de PM :
356 Armas Esquiva Pérdidas PM :
357 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas Daños (neutral) :
901 Armas Roba PdV (tierra) :
357 Armas Roba PdV (fuego) :
357 Armas Roba PdV (agua) :
358 Armas Roba PdV (aire) :
358 Armas Roba PdV (neutral) :
360 Armas Dañosdaños de tierra :
358 Armas daños de fuego :
358 Armas daños neutrales :
358 Armas daños por empuje :
357 Armas Daños críticos :
356 Armas daños con trampas :
356 Armas Potencia Trampas :
356 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
366 Armas resistencia al fuego :
363 Armas resistencia al agua :
363 Armas resistencia al aire :
363 Armas resistencia neutral :
366 Armas % resistencia a la tierra :
356 Armas % resistencia al fuego :
356 Armas % resistencia al agua :
356 Armas % resistencia al aire :
356 Armas % resistencia neutral :
356 Armas Resistencia Críticos- :
356 Armas resistencia al empuje :
356 Armas res. tierra en JcJ :
356 Armas res. fuego en JcJ :
356 Armas res. agua en JcJ :
356 Armas res. aire en JcJ :
356 Armas res. neutral en JcJ :
356 Armas % res. tierra en JcJ :
356 Armas % res. fuego en JcJ :
356 Armas % res. agua en JcJ :
356 Armas % res. aire en JcJ :
356 Armas % Res. Neutral JcJ :
356 Armas EfectosFuerza :
700 Armas - Criterio 1 Sabiduría :
700 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
700 Armas Esquiva pérdidas PA :
701 Armas al retiro de PM :
700 Armas Esquiva Pérdidas PM :
702 Armas ArmasDaños (tierra) :
824 Armas Daños (neutral) :
1066 Armas Roba PdV (tierra) :
700 Armas Roba PdV (fuego) :
702 Armas Roba PdV (agua) :
702 Armas Roba PdV (aire) :
702 Armas Roba PdV (neutral) :
706 Armas Dañosdaños de tierra :
702 Armas daños de fuego :
703 Armas daños neutrales :
702 Armas daños por empuje :
701 Armas Daños críticos :
700 Armas daños con trampas :
700 Armas Potencia Trampas :
700 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
709 Armas resistencia al fuego :
707 Armas resistencia al agua :
708 Armas resistencia al aire :
708 Armas resistencia neutral :
709 Armas % resistencia a la tierra :
700 Armas % resistencia al fuego :
700 Armas % resistencia al agua :
700 Armas % resistencia al aire :
700 Armas % resistencia neutral :
700 Armas Resistencia Críticos- :
701 Armas resistencia al empuje :
700 Armas res. tierra en JcJ :
700 Armas res. fuego en JcJ :
700 Armas res. agua en JcJ :
700 Armas res. aire en JcJ :
700 Armas res. neutral en JcJ :
700 Armas % res. tierra en JcJ :
700 Armas % res. fuego en JcJ :
700 Armas % res. agua en JcJ :
700 Armas % res. aire en JcJ :
700 Armas % Res. Neutral JcJ :
700 Armas EfectosFuerza :
425 Armas - Criterio 1 invocaciones :
425 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
425 Armas Esquiva pérdidas PA :
426 Armas al retiro de PM :
426 Armas Esquiva Pérdidas PM :
426 Armas ArmasDaños (tierra) :
592 Armas Daños (neutral) :
899 Armas Roba PdV (tierra) :
425 Armas Roba PdV (fuego) :
427 Armas Roba PdV (agua) :
427 Armas Roba PdV (aire) :
427 Armas Roba PdV (neutral) :
429 Armas Dañosdaños de tierra :
428 Armas daños de fuego :
429 Armas daños neutrales :
428 Armas daños por empuje :
426 Armas Daños críticos :
425 Armas daños con trampas :
425 Armas Potencia Trampas :
425 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
439 Armas resistencia al fuego :
432 Armas resistencia al agua :
432 Armas resistencia al aire :
432 Armas resistencia neutral :
439 Armas % resistencia a la tierra :
425 Armas % resistencia al fuego :
425 Armas % resistencia al agua :
425 Armas % resistencia al aire :
425 Armas % resistencia neutral :
425 Armas Resistencia Críticos- :
426 Armas resistencia al empuje :
425 Armas res. tierra en JcJ :
425 Armas res. fuego en JcJ :
425 Armas res. agua en JcJ :
425 Armas res. aire en JcJ :
425 Armas res. neutral en JcJ :
425 Armas % res. tierra en JcJ :
425 Armas % res. fuego en JcJ :
425 Armas % res. agua en JcJ :
425 Armas % res. aire en JcJ :
425 Armas % Res. Neutral JcJ :
425 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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