¿ Cuál varita para un Zobal tierra/fuerza de nivel 54 para "Daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zobal tierra de nivel 54 para fuerza y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (tierra).
Alerta : Un mejor resultado al nivel 55
Inteligencia > 55Efectos
Fuerza : 9..15Agilidad : 6..10Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (tierra) : 8..19
Características
PA : 3AL : 3GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -25..-20Inteligencia > 41Efectos
Inteligencia : 15Suerte : 5Agilidad : 30
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -5..-1Fuerza > 25Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 21..40Inteligencia : 21..40
Armas
Daños (neutral) : 5..11
Características
PA : 3AL : 4GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia > 16Vitalidad > 4Efectos
Fuerza : 4..10
Combates restantes : 10Armas
Daños (tierra) : 5..11
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -5Inteligencia > 55Efectos
Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 25Armas
Daños (tierra) : 8..14
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
Suerte : -35..-27Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 19..35Agilidad : 16..30Vitalidad : 9..15
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 7..15
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Inteligencia : -20..-16Vitalidad : -15..-12Inteligencia > 49Efectos
Fuerza : 35Suerte : 20Agilidad : 5
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 6..14
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
13 Varita Esquiva pérdidas PA :
13 Varita al retiro de PM :
13 Varita Esquiva Pérdidas PM :
13 Varita ArmasDaños (tierra) :
13 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
85 Varita Roba PdV (tierra) :
13 Varita Roba PdV (fuego) :
15 Varita Roba PdV (agua) :
13 Varita Roba PdV (aire) :
14 Varita Roba PdV (neutral) :
13 Varita Dañosdaños de tierra :
13 Varita daños de fuego :
13 Varita daños neutrales :
13 Varita daños por empuje :
13 Varita Daños críticos :
13 Varita daños con trampas :
13 Varita Potencia Trampas :
13 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
13 Varita resistencia al fuego :
13 Varita resistencia al agua :
13 Varita resistencia al aire :
13 Varita resistencia neutral :
13 Varita % resistencia a la tierra :
13 Varita % resistencia al fuego :
13 Varita % resistencia al agua :
13 Varita % resistencia al aire :
13 Varita % resistencia neutral :
13 Varita Resistencia Críticos- :
13 Varita resistencia al empuje :
13 Varita res. tierra en JcJ :
13 Varita res. fuego en JcJ :
13 Varita res. agua en JcJ :
13 Varita res. aire en JcJ :
13 Varita res. neutral en JcJ :
13 Varita % res. tierra en JcJ :
13 Varita % res. fuego en JcJ :
13 Varita % res. agua en JcJ :
13 Varita % res. aire en JcJ :
13 Varita % Res. Neutral JcJ :
13 Varita EfectosFuerza :
50 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
50 Varita Esquiva pérdidas PA :
50 Varita al retiro de PM :
50 Varita Esquiva Pérdidas PM :
50 Varita ArmasDaños (fuego) :
113 Varita Daños (neutral) :
98 Varita Roba PdV (tierra) :
50 Varita Roba PdV (fuego) :
52 Varita Roba PdV (agua) :
50 Varita Roba PdV (aire) :
51 Varita Roba PdV (neutral) :
50 Varita Dañosdaños de tierra :
50 Varita daños de fuego :
50 Varita daños neutrales :
50 Varita daños por empuje :
50 Varita Daños críticos :
50 Varita daños con trampas :
50 Varita Potencia Trampas :
50 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
50 Varita resistencia al fuego :
50 Varita resistencia al agua :
50 Varita resistencia al aire :
50 Varita resistencia neutral :
50 Varita % resistencia a la tierra :
50 Varita % resistencia al fuego :
50 Varita % resistencia al agua :
50 Varita % resistencia al aire :
50 Varita % resistencia neutral :
50 Varita Resistencia Críticos- :
50 Varita resistencia al empuje :
50 Varita res. tierra en JcJ :
50 Varita res. fuego en JcJ :
50 Varita res. agua en JcJ :
50 Varita res. aire en JcJ :
50 Varita res. neutral en JcJ :
50 Varita % res. tierra en JcJ :
50 Varita % res. fuego en JcJ :
50 Varita % res. agua en JcJ :
50 Varita % res. aire en JcJ :
50 Varita % Res. Neutral JcJ :
50 Varita Criterio 3
EfectosFuerza :
61 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
61 Varita Esquiva pérdidas PA :
61 Varita al retiro de PM :
61 Varita Esquiva Pérdidas PM :
61 Varita ArmasDaños (tierra) :
61 Varita - Criterio 2 Daños (fuego) :
123 Varita Daños (neutral) :
109 Varita Roba PdV (tierra) :
61 Varita Roba PdV (fuego) :
63 Varita Roba PdV (agua) :
61 Varita Roba PdV (aire) :
62 Varita Roba PdV (neutral) :
61 Varita Dañosdaños de tierra :
61 Varita daños de fuego :
61 Varita daños neutrales :
61 Varita daños por empuje :
61 Varita Daños críticos :
61 Varita daños con trampas :
61 Varita Potencia Trampas :
61 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
61 Varita resistencia al fuego :
61 Varita resistencia al agua :
61 Varita resistencia al aire :
61 Varita resistencia neutral :
61 Varita % resistencia a la tierra :
61 Varita % resistencia al fuego :
61 Varita % resistencia al agua :
61 Varita % resistencia al aire :
61 Varita % resistencia neutral :
61 Varita Resistencia Críticos- :
61 Varita resistencia al empuje :
61 Varita res. tierra en JcJ :
61 Varita res. fuego en JcJ :
61 Varita res. agua en JcJ :
61 Varita res. aire en JcJ :
61 Varita res. neutral en JcJ :
61 Varita % res. tierra en JcJ :
61 Varita % res. fuego en JcJ :
61 Varita % res. agua en JcJ :
61 Varita % res. aire en JcJ :
61 Varita % Res. Neutral JcJ :
61 Varita Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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