¿ Cuáles armas para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 51 para "Resistencia Críticos-" y "Potencia" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal tierra de nivel 51 para Fuerza, Resistencia Críticos- y Potencia.
He aquí los mejores compromisos en Fuerza, Resistencia Críticos- y Potencia.
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Efectos
Vitalidad : 21..30Sabiduría : 7..10daños de aire : 3..4Resistencia Críticos- : 4..5GC : 1..2
Armas
Daños (aire) : 6..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Agilidad > 45Efectos
Fuerza : 50Inteligencia : 6..15
Combates restantes : 25Armas
Daños (aire) : 7..13
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+9)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-1Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 21..50Suerte : 20Vitalidad : 20
Combates restantes : 24Armas
Daños (neutral) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 48Efectos
Fuerza : 45
Combates restantes : 26Armas
Daños (agua) : 7..14
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+4)FC : 1/0
Inteligencia > 10Vitalidad > 16Efectos
Fuerza : 6..45
Combates restantes : 12Armas
Daños (fuego) : 6..12
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -15..-12Inteligencia > 51Efectos
Fuerza : 40Inteligencia : 20Suerte : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -5Vitalidad : -10..-9Agilidad > 57Vitalidad > 12Efectos
Fuerza : 14..40Agilidad : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (neutral) : 7..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPotencia :
16 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
16 Armas Esquiva pérdidas PA :
17 Armas al retiro de PM :
17 Armas Esquiva Pérdidas PM :
17 Armas ArmasDaños (tierra) :
235 Armas Daños (neutral) :
650 Armas Roba PdV (tierra) :
17 Armas Roba PdV (fuego) :
19 Armas Roba PdV (agua) :
18 Armas Roba PdV (aire) :
18 Armas Roba PdV (neutral) :
21 Armas Dañosdaños de tierra :
17 Armas daños neutrales :
18 Armas daños por empuje :
17 Armas daños con trampas :
16 Armas Potencia Trampas :
16 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
30 Armas resistencia al fuego :
22 Armas resistencia al agua :
23 Armas resistencia al aire :
23 Armas resistencia neutral :
30 Armas % resistencia a la tierra :
16 Armas % resistencia al fuego :
16 Armas % resistencia al agua :
16 Armas % resistencia al aire :
16 Armas % resistencia neutral :
16 Armas Resistencia Críticos- :
16 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
16 Armas res. tierra en JcJ :
16 Armas res. fuego en JcJ :
16 Armas res. agua en JcJ :
16 Armas res. aire en JcJ :
16 Armas res. neutral en JcJ :
16 Armas % res. tierra en JcJ :
16 Armas % res. fuego en JcJ :
16 Armas % res. agua en JcJ :
16 Armas % res. aire en JcJ :
16 Armas % Res. Neutral JcJ :
16 Armas EfectosFuerza :
397 Armas - Criterio 1 Potencia :
397 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
397 Armas Esquiva pérdidas PA :
398 Armas al retiro de PM :
398 Armas Esquiva Pérdidas PM :
398 Armas ArmasDaños (tierra) :
551 Armas Daños (neutral) :
836 Armas Roba PdV (tierra) :
397 Armas Roba PdV (fuego) :
400 Armas Roba PdV (agua) :
399 Armas Roba PdV (aire) :
399 Armas Roba PdV (neutral) :
401 Armas Dañosdaños de tierra :
398 Armas daños de fuego :
401 Armas daños neutrales :
398 Armas daños por empuje :
398 Armas Daños críticos :
397 Armas daños con trampas :
397 Armas Potencia Trampas :
397 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
410 Armas resistencia al fuego :
403 Armas resistencia al agua :
404 Armas resistencia al aire :
404 Armas resistencia neutral :
410 Armas % resistencia a la tierra :
397 Armas % resistencia al fuego :
397 Armas % resistencia al agua :
397 Armas % resistencia al aire :
397 Armas % resistencia neutral :
397 Armas resistencia al empuje :
397 Armas res. tierra en JcJ :
397 Armas res. fuego en JcJ :
397 Armas res. agua en JcJ :
397 Armas res. aire en JcJ :
397 Armas res. neutral en JcJ :
397 Armas % res. tierra en JcJ :
397 Armas % res. fuego en JcJ :
397 Armas % res. agua en JcJ :
397 Armas % res. aire en JcJ :
397 Armas % Res. Neutral JcJ :
397 Armas EfectosFuerza :
384 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
384 Armas Esquiva pérdidas PA :
385 Armas al retiro de PM :
385 Armas Esquiva Pérdidas PM :
385 Armas ArmasDaños (tierra) :
540 Armas Daños (neutral) :
827 Armas Roba PdV (tierra) :
384 Armas Roba PdV (fuego) :
387 Armas Roba PdV (agua) :
386 Armas Roba PdV (aire) :
386 Armas Roba PdV (neutral) :
388 Armas Dañosdaños de tierra :
386 Armas daños de fuego :
388 Armas daños neutrales :
386 Armas daños por empuje :
385 Armas Daños críticos :
384 Armas daños con trampas :
384 Armas Potencia Trampas :
384 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
397 Armas resistencia al fuego :
390 Armas resistencia al agua :
391 Armas resistencia al aire :
391 Armas resistencia neutral :
397 Armas % resistencia a la tierra :
384 Armas % resistencia al fuego :
384 Armas % resistencia al agua :
384 Armas % resistencia al aire :
384 Armas % resistencia neutral :
384 Armas Resistencia Críticos- :
384 Armas - Criterio 2 resistencia al empuje :
384 Armas res. tierra en JcJ :
384 Armas res. fuego en JcJ :
384 Armas res. agua en JcJ :
384 Armas res. aire en JcJ :
384 Armas res. neutral en JcJ :
384 Armas % res. tierra en JcJ :
384 Armas % res. fuego en JcJ :
384 Armas % res. agua en JcJ :
384 Armas % res. aire en JcJ :
384 Armas % Res. Neutral JcJ :
384 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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