¿ Cuáles armas para un Zobal tierra/fuerza de nivel 51 para "Daños (tierra)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal tierra de nivel 51 para fuerza, daños (tierra) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños (tierra) y roba pdv (fuego).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Fuerza > 44Efectos
Fuerza : 26..50Agilidad : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 5..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -5Sabiduría : -5Fuerza > 51Efectos
Fuerza : 21..40Agilidad : 1..20
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 9..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -5Fuerza > 45Efectos
Fuerza : 14..25Inteligencia : 5
Combates restantes : 24Armas
Daños (tierra) : 7..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Suerte : -10..-1Fuerza > 53Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 5
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 13..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 41Efectos
Fuerza : 11..20Sabiduría : 16..25
Combates restantes : 23Armas
Daños (tierra) : 11..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
224 Armas Esquiva pérdidas PA :
225 Armas al retiro de PM :
225 Armas Esquiva Pérdidas PM :
225 Armas ArmasDaños (tierra) :
224 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
863 Armas Roba PdV (tierra) :
225 Armas Roba PdV (fuego) :
224 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
226 Armas Roba PdV (aire) :
225 Armas Roba PdV (neutral) :
229 Armas Dañosdaños de tierra :
225 Armas daños de fuego :
228 Armas daños neutrales :
227 Armas daños por empuje :
225 Armas Daños críticos :
224 Armas daños con trampas :
224 Armas Potencia Trampas :
224 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
236 Armas resistencia al fuego :
229 Armas resistencia al agua :
230 Armas resistencia al aire :
230 Armas resistencia neutral :
236 Armas % resistencia a la tierra :
224 Armas % resistencia al fuego :
224 Armas % resistencia al agua :
224 Armas % resistencia al aire :
224 Armas % resistencia neutral :
224 Armas Resistencia Críticos- :
225 Armas resistencia al empuje :
224 Armas res. tierra en JcJ :
224 Armas res. fuego en JcJ :
224 Armas res. agua en JcJ :
224 Armas res. aire en JcJ :
224 Armas res. neutral en JcJ :
224 Armas % res. tierra en JcJ :
224 Armas % res. fuego en JcJ :
224 Armas % res. agua en JcJ :
224 Armas % res. aire en JcJ :
224 Armas % Res. Neutral JcJ :
224 Armas EfectosFuerza :
386 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
386 Armas Esquiva pérdidas PA :
387 Armas al retiro de PM :
387 Armas Esquiva Pérdidas PM :
387 Armas ArmasDaños (neutral) :
829 Armas Roba PdV (tierra) :
386 Armas Roba PdV (fuego) :
386 Armas - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
388 Armas Roba PdV (aire) :
387 Armas Roba PdV (neutral) :
390 Armas Dañosdaños de tierra :
388 Armas daños de fuego :
390 Armas daños neutrales :
388 Armas daños por empuje :
387 Armas Daños críticos :
386 Armas daños con trampas :
386 Armas Potencia Trampas :
386 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
399 Armas resistencia al fuego :
392 Armas resistencia al agua :
393 Armas resistencia al aire :
393 Armas resistencia neutral :
399 Armas % resistencia a la tierra :
386 Armas % resistencia al fuego :
386 Armas % resistencia al agua :
386 Armas % resistencia al aire :
386 Armas % resistencia neutral :
386 Armas Resistencia Críticos- :
387 Armas resistencia al empuje :
386 Armas res. tierra en JcJ :
386 Armas res. fuego en JcJ :
386 Armas res. agua en JcJ :
386 Armas res. aire en JcJ :
386 Armas res. neutral en JcJ :
386 Armas % res. tierra en JcJ :
386 Armas % res. fuego en JcJ :
386 Armas % res. agua en JcJ :
386 Armas % res. aire en JcJ :
386 Armas % Res. Neutral JcJ :
386 Armas EfectosFuerza :
539 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
539 Armas Esquiva pérdidas PA :
540 Armas al retiro de PM :
540 Armas Esquiva Pérdidas PM :
540 Armas ArmasDaños (tierra) :
539 Armas - Criterio 2 Daños (neutral) :
982 Armas Roba PdV (tierra) :
539 Armas Roba PdV (agua) :
541 Armas Roba PdV (aire) :
541 Armas Roba PdV (neutral) :
543 Armas Dañosdaños de tierra :
540 Armas daños de fuego :
543 Armas daños neutrales :
541 Armas daños por empuje :
540 Armas Daños críticos :
539 Armas daños con trampas :
539 Armas Potencia Trampas :
539 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
551 Armas resistencia al fuego :
544 Armas resistencia al agua :
545 Armas resistencia al aire :
545 Armas resistencia neutral :
551 Armas % resistencia a la tierra :
539 Armas % resistencia al fuego :
539 Armas % resistencia al agua :
539 Armas % resistencia al aire :
539 Armas % resistencia neutral :
539 Armas Resistencia Críticos- :
540 Armas resistencia al empuje :
539 Armas res. tierra en JcJ :
539 Armas res. fuego en JcJ :
539 Armas res. agua en JcJ :
539 Armas res. aire en JcJ :
539 Armas res. neutral en JcJ :
539 Armas % res. tierra en JcJ :
539 Armas % res. fuego en JcJ :
539 Armas % res. agua en JcJ :
539 Armas % res. aire en JcJ :
539 Armas % Res. Neutral JcJ :
539 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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