¿ Cuáles armas para un Zobal tierra/fuerza de nivel 44 para "gc" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal tierra de nivel 44 para fuerza, gc y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, gc y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 1..30Iniciativa : 1..100GC : 1..4
Armas
Daños (tierra) : 26..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 46Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 11..15
Combates restantes : 21Armas
Daños (tierra) : 15..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 50Vitalidad > 50Efectos
Fuerza : 11..15Vitalidad : 11..15prospección : 1..2GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-11Fuerza > 50Efectos
Sabiduría : 11..30
Armas
Daños (tierra) : 16..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+5)FC : 1/0
PA : -1Fuerza > 70Efectos
Fuerza : 21..70
Armas
Daños (tierra) : 3..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Fuerza > 39Efectos
Fuerza : 15
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 8..24
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Fuerza > 66Efectos
Suerte : 25Agilidad : 5Sabiduría : 6..10
Combates restantes : 20Armas
Daños (tierra) : 12..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 36Efectos
Fuerza : 5Inteligencia : 6..10Vitalidad : 5
Combates restantes : 17Armas
Daños (tierra) : 10..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosGC :
223 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
223 Armas Esquiva pérdidas PA :
224 Armas al retiro de PM :
223 Armas Esquiva Pérdidas PM :
223 Armas ArmasDaños (tierra) :
223 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
757 Armas Roba PdV (tierra) :
223 Armas Roba PdV (fuego) :
224 Armas Roba PdV (agua) :
224 Armas Roba PdV (aire) :
225 Armas Roba PdV (neutral) :
228 Armas Dañosdaños de tierra :
224 Armas daños de fuego :
224 Armas daños neutrales :
226 Armas daños por empuje :
224 Armas Daños críticos :
223 Armas daños con trampas :
223 Armas Potencia Trampas :
223 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Armas resistencia al fuego :
226 Armas resistencia al agua :
227 Armas resistencia al aire :
227 Armas resistencia neutral :
232 Armas % resistencia a la tierra :
223 Armas % resistencia al fuego :
223 Armas % resistencia al agua :
223 Armas % resistencia al aire :
223 Armas % resistencia neutral :
223 Armas Resistencia Críticos- :
223 Armas resistencia al empuje :
223 Armas res. tierra en JcJ :
223 Armas res. fuego en JcJ :
223 Armas res. agua en JcJ :
223 Armas res. aire en JcJ :
223 Armas res. neutral en JcJ :
223 Armas % res. tierra en JcJ :
223 Armas % res. fuego en JcJ :
223 Armas % res. agua en JcJ :
223 Armas % res. aire en JcJ :
223 Armas % Res. Neutral JcJ :
223 Armas EfectosFuerza :
457 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
457 Armas Esquiva pérdidas PA :
458 Armas al retiro de PM :
457 Armas Esquiva Pérdidas PM :
457 Armas ArmasDaños (tierra) :
457 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
842 Armas Roba PdV (tierra) :
457 Armas Roba PdV (fuego) :
458 Armas Roba PdV (agua) :
459 Armas Roba PdV (aire) :
459 Armas Roba PdV (neutral) :
461 Armas Dañosdaños de tierra :
458 Armas daños de fuego :
459 Armas daños neutrales :
459 Armas daños por empuje :
458 Armas Daños críticos :
457 Armas daños con trampas :
457 Armas Potencia Trampas :
457 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
466 Armas resistencia al fuego :
460 Armas resistencia al agua :
461 Armas resistencia al aire :
461 Armas resistencia neutral :
466 Armas % resistencia a la tierra :
457 Armas % resistencia al fuego :
457 Armas % resistencia al agua :
457 Armas % resistencia al aire :
457 Armas % resistencia neutral :
457 Armas Resistencia Críticos- :
457 Armas resistencia al empuje :
457 Armas res. tierra en JcJ :
457 Armas res. fuego en JcJ :
457 Armas res. agua en JcJ :
457 Armas res. aire en JcJ :
457 Armas res. neutral en JcJ :
457 Armas % res. tierra en JcJ :
457 Armas % res. fuego en JcJ :
457 Armas % res. agua en JcJ :
457 Armas % res. aire en JcJ :
457 Armas % Res. Neutral JcJ :
457 Armas EfectosFuerza :
352 Armas - Criterio 1 GC :
352 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
352 Armas Esquiva pérdidas PA :
353 Armas al retiro de PM :
352 Armas Esquiva Pérdidas PM :
352 Armas ArmasDaños (neutral) :
721 Armas Roba PdV (tierra) :
352 Armas Roba PdV (fuego) :
353 Armas Roba PdV (agua) :
353 Armas Roba PdV (aire) :
354 Armas Roba PdV (neutral) :
356 Armas Dañosdaños de tierra :
353 Armas daños de fuego :
353 Armas daños neutrales :
354 Armas daños por empuje :
353 Armas Daños críticos :
352 Armas daños con trampas :
352 Armas Potencia Trampas :
352 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
362 Armas resistencia al fuego :
356 Armas resistencia al agua :
357 Armas resistencia al aire :
357 Armas resistencia neutral :
362 Armas % resistencia a la tierra :
352 Armas % resistencia al fuego :
352 Armas % resistencia al agua :
352 Armas % resistencia al aire :
352 Armas % resistencia neutral :
352 Armas Resistencia Críticos- :
352 Armas resistencia al empuje :
352 Armas res. tierra en JcJ :
352 Armas res. fuego en JcJ :
352 Armas res. agua en JcJ :
352 Armas res. aire en JcJ :
352 Armas res. neutral en JcJ :
352 Armas % res. tierra en JcJ :
352 Armas % res. fuego en JcJ :
352 Armas % res. agua en JcJ :
352 Armas % res. aire en JcJ :
352 Armas % Res. Neutral JcJ :
352 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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