¿ Cuáles armas para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 200 para "huida" y "al retiro de PM" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal tierra de nivel 200 para fuerza, huida y al retiro de pm.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, huida y al retiro de pm.
GC : -9..-6Inteligencia > 559Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..50Potencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50Iniciativa : 201..300daños de fuego : 8..12daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12% resistencia al agua : 6..8% resistencia al aire : 6..8% resistencia neutral : 6..8al retiro de PM : 5..7huida : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 24..32Roba PdV (aire) : 4..7Roba PdV (agua) : 4..7
Características
PA : 5AL : 8GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Suerte : -65..-51Vitalidad : -65..-51Agilidad > 139Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..150Sabiduría : 16..90
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 12..23
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 100Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..40prospección : 11..15daños neutrales : 7..10% resistencia a la tierra : 7..10resistencia al aire : 7..10al retiro de PM : 4..5huida : 4..5curas : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 28..44(PdV devueltos) : 51..100
Características
PA : 5AL : 9GC : 1/25 (+25)FC : 1/0
Resistencia Críticos : -15..-11Retiro de PM : -10..-7Fuerza > 400Inteligencia > 400Efectos
Al : 2Fuerza : 41..60Inteligencia : 41..60Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..20daños de tierra : 7..10daños de fuego : 7..10daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al aire : 5..7huida : 8..12curas : 4..6
Armas
Daños (tierra) : 12..20Daños (fuego) : 18..28Roba PdV (neutral) : 6..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -70..-51Sabiduría : -30..-11Fuerza > 146Efectos
Fuerza : 36..145Suerte : 26..100Agilidad : 26..105
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 18..47
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 157Efectos
Fuerza : 36..140Suerte : 27..105
Combates restantes : 73Armas
Daños (agua) : 23..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
49 Armas Esquiva pérdidas PA :
54 Armas al retiro de PM :
44 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
50 Armas huida :
44 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
752 Armas Daños (neutral) :
1728 Armas Roba PdV (tierra) :
59 Armas Roba PdV (fuego) :
76 Armas Roba PdV (agua) :
75 Armas Roba PdV (aire) :
69 Armas Roba PdV (neutral) :
67 Armas Dañosdaños de tierra :
57 Armas daños neutrales :
62 Armas daños por empuje :
50 Armas daños con trampas :
48 Armas Potencia Trampas :
52 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Armas resistencia al fuego :
79 Armas resistencia al agua :
78 Armas resistencia al aire :
80 Armas resistencia neutral :
87 Armas % resistencia a la tierra :
65 Armas % resistencia al fuego :
82 Armas % resistencia al agua :
73 Armas % resistencia al aire :
83 Armas % resistencia neutral :
75 Armas Resistencia Críticos- :
60 Armas resistencia al empuje :
49 Armas res. tierra en JcJ :
44 Armas res. fuego en JcJ :
44 Armas res. agua en JcJ :
44 Armas res. aire en JcJ :
44 Armas res. neutral en JcJ :
44 Armas % res. tierra en JcJ :
44 Armas % res. fuego en JcJ :
44 Armas % res. agua en JcJ :
44 Armas % res. aire en JcJ :
44 Armas % Res. Neutral JcJ :
44 Armas EfectosFuerza :
1382 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1389 Armas Esquiva pérdidas PA :
1391 Armas al retiro de PM :
1382 Armas - Criterio 3 Esquiva Pérdidas PM :
1389 Armas ArmasDaños (tierra) :
1833 Armas Daños (fuego) :
2036 Armas Daños (neutral) :
2488 Armas Roba PdV (tierra) :
1386 Armas Roba PdV (fuego) :
1413 Armas Roba PdV (agua) :
1412 Armas Roba PdV (aire) :
1404 Armas Roba PdV (neutral) :
1397 Armas Dañosdaños de tierra :
1389 Armas daños de fuego :
1407 Armas daños de agua :
1408 Armas daños de aire :
1407 Armas daños neutrales :
1397 Armas Reenvía daños :
1382 Armas daños por empuje :
1387 Armas Daños críticos :
1388 Armas daños con trampas :
1383 Armas Potencia Trampas :
1385 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1410 Armas resistencia al fuego :
1409 Armas resistencia al agua :
1407 Armas resistencia al aire :
1412 Armas resistencia neutral :
1416 Armas % resistencia a la tierra :
1404 Armas % resistencia al fuego :
1407 Armas % resistencia al agua :
1401 Armas % resistencia al aire :
1412 Armas % resistencia neutral :
1401 Armas Resistencia Críticos- :
1397 Armas resistencia al empuje :
1388 Armas res. tierra en JcJ :
1382 Armas res. fuego en JcJ :
1382 Armas res. agua en JcJ :
1382 Armas res. aire en JcJ :
1382 Armas res. neutral en JcJ :
1382 Armas % res. tierra en JcJ :
1382 Armas % res. fuego en JcJ :
1382 Armas % res. agua en JcJ :
1382 Armas % res. aire en JcJ :
1382 Armas % Res. Neutral JcJ :
1382 Armas EfectosFuerza :
1390 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
1394 Armas Esquiva pérdidas PA :
1398 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1395 Armas huida :
1390 Armas - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
1840 Armas Daños (fuego) :
2045 Armas Daños (neutral) :
2490 Armas Roba PdV (tierra) :
1394 Armas Roba PdV (fuego) :
1419 Armas Roba PdV (agua) :
1418 Armas Roba PdV (aire) :
1413 Armas Roba PdV (neutral) :
1406 Armas Dañosdaños de tierra :
1395 Armas daños de fuego :
1412 Armas daños de agua :
1411 Armas daños de aire :
1412 Armas daños neutrales :
1400 Armas Reenvía daños :
1390 Armas daños por empuje :
1394 Armas Daños críticos :
1396 Armas daños con trampas :
1391 Armas Potencia Trampas :
1393 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1419 Armas resistencia al fuego :
1416 Armas resistencia al agua :
1417 Armas resistencia al aire :
1417 Armas resistencia neutral :
1423 Armas % resistencia a la tierra :
1409 Armas % resistencia al fuego :
1416 Armas % resistencia al agua :
1411 Armas % resistencia al aire :
1416 Armas % resistencia neutral :
1408 Armas Resistencia Críticos- :
1405 Armas resistencia al empuje :
1394 Armas res. tierra en JcJ :
1390 Armas res. fuego en JcJ :
1390 Armas res. agua en JcJ :
1390 Armas res. aire en JcJ :
1390 Armas res. neutral en JcJ :
1390 Armas % res. tierra en JcJ :
1390 Armas % res. fuego en JcJ :
1390 Armas % res. agua en JcJ :
1390 Armas % res. aire en JcJ :
1390 Armas % Res. Neutral JcJ :
1390 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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