¿ Cuál martillo para un Zobal tierra/fuerza de nivel 200 para "roba pdv (aire)" y "al :" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal tierra de nivel 200 para fuerza, roba pdv (aire) y al :.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, roba pdv (aire) y al :.
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Vitalidad > 95Efectos
Fuerza : 100Suerte : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 76Armas
Daños (aire) : 15..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -90..-69Inteligencia > 30Vitalidad > 81Efectos
Fuerza : 100Suerte : 10Agilidad : 80
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 18..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -30..-24Fuerza > 55Vitalidad > 88Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 9..30
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 14..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 300Efectos
Agilidad : 21..30Potencia : 21..30Vitalidad : 201..250Sabiduría : 31..50prospección : 16..25daños de tierra : 7..10daños de aire : 8..12daños neutrales : 7..10% resistencia al fuego : 5..7% resistencia al agua : 5..7placaje : 4..5GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 6..10Daños (neutral) : 24..44Roba PdV (aire) : 6..10
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/75 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -125..-95Vitalidad > 83Efectos
Fuerza : 90Suerte : 30
Combates restantes : 65Armas
Daños (agua) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-16Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 57Armas
Daños (agua) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
568 Martillo invocaciones :
568 Martillo prospección :
568 Martillo al retiro de PA :
568 Martillo Esquiva pérdidas PA :
568 Martillo al retiro de PM :
568 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
568 Martillo ArmasDaños (tierra) :
568 Martillo Daños (fuego) :
568 Martillo Daños (agua) :
568 Martillo Daños (aire) :
568 Martillo Daños (neutral) :
568 Martillo Roba PdV (tierra) :
568 Martillo Roba PdV (fuego) :
568 Martillo Roba PdV (agua) :
568 Martillo Roba PdV (aire) :
568 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
568 Martillo AL : :
568 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
568 Martillo daños de fuego :
568 Martillo daños de agua :
568 Martillo daños de aire :
568 Martillo daños neutrales :
568 Martillo Reenvía daños :
568 Martillo daños por empuje :
568 Martillo Daños críticos :
568 Martillo daños con trampas :
568 Martillo Potencia Trampas :
568 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Martillo resistencia al fuego :
568 Martillo resistencia al agua :
568 Martillo resistencia al aire :
568 Martillo resistencia neutral :
568 Martillo % resistencia a la tierra :
568 Martillo % resistencia al fuego :
568 Martillo % resistencia al agua :
568 Martillo % resistencia al aire :
568 Martillo % resistencia neutral :
568 Martillo Resistencia Críticos- :
568 Martillo resistencia al empuje :
568 Martillo res. tierra en JcJ :
568 Martillo res. fuego en JcJ :
568 Martillo res. agua en JcJ :
568 Martillo res. aire en JcJ :
568 Martillo res. neutral en JcJ :
568 Martillo % res. tierra en JcJ :
568 Martillo % res. fuego en JcJ :
568 Martillo % res. agua en JcJ :
568 Martillo % res. aire en JcJ :
568 Martillo % Res. Neutral JcJ :
568 Martillo EfectosFuerza :
568 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
568 Martillo invocaciones :
568 Martillo prospección :
568 Martillo al retiro de PA :
568 Martillo Esquiva pérdidas PA :
568 Martillo al retiro de PM :
568 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
568 Martillo ArmasDaños (tierra) :
568 Martillo Daños (fuego) :
568 Martillo Daños (agua) :
568 Martillo Daños (aire) :
568 Martillo Daños (neutral) :
568 Martillo Roba PdV (tierra) :
568 Martillo Roba PdV (fuego) :
568 Martillo Roba PdV (agua) :
568 Martillo Roba PdV (neutral) :
568 Martillo AL : :
568 Martillo - Criterio 3 Dañosdaños de tierra :
568 Martillo daños de fuego :
568 Martillo daños de agua :
568 Martillo daños de aire :
568 Martillo daños neutrales :
568 Martillo Reenvía daños :
568 Martillo daños por empuje :
568 Martillo Daños críticos :
568 Martillo daños con trampas :
568 Martillo Potencia Trampas :
568 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
568 Martillo resistencia al fuego :
568 Martillo resistencia al agua :
568 Martillo resistencia al aire :
568 Martillo resistencia neutral :
568 Martillo % resistencia a la tierra :
568 Martillo % resistencia al fuego :
568 Martillo % resistencia al agua :
568 Martillo % resistencia al aire :
568 Martillo % resistencia neutral :
568 Martillo Resistencia Críticos- :
568 Martillo resistencia al empuje :
568 Martillo res. tierra en JcJ :
568 Martillo res. fuego en JcJ :
568 Martillo res. agua en JcJ :
568 Martillo res. aire en JcJ :
568 Martillo res. neutral en JcJ :
568 Martillo % res. tierra en JcJ :
568 Martillo % res. fuego en JcJ :
568 Martillo % res. agua en JcJ :
568 Martillo % res. aire en JcJ :
568 Martillo % Res. Neutral JcJ :
568 Martillo EfectosFuerza :
148 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
245 Martillo invocaciones :
163 Martillo prospección :
159 Martillo al retiro de PA :
150 Martillo Esquiva pérdidas PA :
150 Martillo al retiro de PM :
148 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
148 Martillo ArmasDaños (tierra) :
220 Martillo Daños (fuego) :
282 Martillo Daños (agua) :
203 Martillo Daños (aire) :
209 Martillo Daños (neutral) :
285 Martillo Roba PdV (tierra) :
149 Martillo Roba PdV (fuego) :
153 Martillo Roba PdV (agua) :
151 Martillo Roba PdV (aire) :
148 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (neutral) :
151 Martillo Dañosdaños de tierra :
149 Martillo daños de fuego :
152 Martillo daños de agua :
152 Martillo daños de aire :
151 Martillo daños neutrales :
150 Martillo Reenvía daños :
148 Martillo daños por empuje :
149 Martillo Daños críticos :
149 Martillo daños con trampas :
148 Martillo Potencia Trampas :
148 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
154 Martillo resistencia al fuego :
154 Martillo resistencia al agua :
151 Martillo resistencia al aire :
151 Martillo resistencia neutral :
154 Martillo % resistencia a la tierra :
151 Martillo % resistencia al fuego :
151 Martillo % resistencia al agua :
149 Martillo % resistencia al aire :
150 Martillo % resistencia neutral :
152 Martillo Resistencia Críticos- :
151 Martillo resistencia al empuje :
148 Martillo res. tierra en JcJ :
148 Martillo res. fuego en JcJ :
148 Martillo res. agua en JcJ :
148 Martillo res. aire en JcJ :
148 Martillo res. neutral en JcJ :
148 Martillo % res. tierra en JcJ :
148 Martillo % res. fuego en JcJ :
148 Martillo % res. agua en JcJ :
148 Martillo % res. aire en JcJ :
148 Martillo % Res. Neutral JcJ :
148 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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