¿ Cuáles armas para un Zobal tierra/fuerza de nivel 196 para "Vitalidad" y "Vitalidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para un zobal tierra de nivel 196 para fuerza, vitalidad y vitalidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y vitalidad.
Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 37..145Agilidad : 22..85Vitalidad : 32..125
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 24..48
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -45..-35Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 140Agilidad : 105Vitalidad : 135
Combates restantes : 71Armas
Daños (fuego) : 22..47
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -55..-42Inteligencia > 161Efectos
Fuerza : 150Suerte : 125Vitalidad : 100
Combates restantes : 76Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
Agilidad : -25..-20Fuerza > 137Efectos
Fuerza : 130Vitalidad : 135Sabiduría : 5
Combates restantes : 75Armas
Daños (fuego) : 16..50
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 300Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Vitalidad : 251..300Sabiduría : 31..40Iniciativa : 301..400prospección : 11..20daños : 5..7GC : 3..4
Armas
Daños (tierra) : 10..21Daños (fuego) : 10..21
Características
PA : 4AL : 7GC : 1/30 (+10)FC : 1/0
Fuerza > 200Inteligencia > 150Agilidad > 150Suerte > 150Efectos
Fuerza : 31..50Agilidad : 31..50Vitalidad : 251..300daños : 4..6% resistencia al aire : 6..10resistencia al aire : 6..10GC : 2..3
Armas
Daños (fuego) : 6..10Daños (agua) : 6..10Daños (neutral) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/30 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 450Vitalidad > 450Efectos
Al : 1Fuerza : 31..50Vitalidad : 201..300prospección : 11..20daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 26..50Roba PdV (tierra) : 3..4
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Fuerza > 300Inteligencia > 400Efectos
Inteligencia : 31..50Potencia : 16..25Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50Iniciativa : 301..400prospección : 16..25daños de fuego : 8..12daños neutrales : 8..12resistencia al empuje : 7..10al retiro de PA : 4..5huida : 5..7GC : 4..5
Armas
Daños (fuego) : 12..18Daños (neutral) : 15..23Roba PdV (fuego) : 5..8
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/50 (+4)FC : 1/0
huida : -10Vitalidad > 2000Efectos
Al : 1Potencia : 46..75Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..50prospección : 16..25placaje : 10
Armas
Daños (neutral) : 46..75
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/25 (+10)FC : 1/0
Vitalidad > 1200Efectos
Potencia : 31..40Vitalidad : 301..400Sabiduría : 31..40prospección : 6..10daños : 6..10
Armas
Daños (neutral) : 19..35Roba PdV (agua) : 2..7
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
1474 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 al retiro de PA :
1475 Armas Esquiva pérdidas PA :
1475 Armas al retiro de PM :
1475 Armas Esquiva Pérdidas PM :
1476 Armas ArmasDaños (tierra) :
1961 Armas Daños (fuego) :
2051 Armas Daños (neutral) :
2528 Armas Roba PdV (tierra) :
1475 Armas Roba PdV (fuego) :
1477 Armas Roba PdV (agua) :
1478 Armas Roba PdV (aire) :
1478 Armas Roba PdV (neutral) :
1480 Armas Dañosdaños de tierra :
1477 Armas daños de fuego :
1480 Armas daños de agua :
1479 Armas daños de aire :
1478 Armas daños neutrales :
1476 Armas Reenvía daños :
1474 Armas daños por empuje :
1475 Armas Daños críticos :
1476 Armas daños con trampas :
1474 Armas Potencia Trampas :
1474 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
1488 Armas resistencia al fuego :
1486 Armas resistencia al agua :
1486 Armas resistencia al aire :
1486 Armas resistencia neutral :
1489 Armas % resistencia a la tierra :
1476 Armas % resistencia al fuego :
1479 Armas % resistencia al agua :
1477 Armas % resistencia al aire :
1479 Armas % resistencia neutral :
1477 Armas Resistencia Críticos- :
1475 Armas resistencia al empuje :
1476 Armas res. tierra en JcJ :
1474 Armas res. fuego en JcJ :
1474 Armas res. agua en JcJ :
1474 Armas res. aire en JcJ :
1474 Armas res. neutral en JcJ :
1474 Armas % res. tierra en JcJ :
1474 Armas % res. fuego en JcJ :
1474 Armas % res. agua en JcJ :
1474 Armas % res. aire en JcJ :
1474 Armas % Res. Neutral JcJ :
1474 Armas EfectosFuerza :
2410 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2411 Armas Esquiva pérdidas PA :
2411 Armas al retiro de PM :
2411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2412 Armas ArmasDaños (tierra) :
2728 Armas Daños (fuego) :
2858 Armas Daños (neutral) :
3067 Armas Roba PdV (tierra) :
2411 Armas Roba PdV (fuego) :
2413 Armas Roba PdV (agua) :
2414 Armas Roba PdV (aire) :
2414 Armas Roba PdV (neutral) :
2414 Armas Dañosdaños de tierra :
2413 Armas daños de fuego :
2416 Armas daños de agua :
2415 Armas daños de aire :
2414 Armas daños neutrales :
2411 Armas Reenvía daños :
2410 Armas daños por empuje :
2411 Armas Daños críticos :
2412 Armas daños con trampas :
2410 Armas Potencia Trampas :
2410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2421 Armas resistencia al fuego :
2418 Armas resistencia al agua :
2418 Armas resistencia al aire :
2418 Armas resistencia neutral :
2422 Armas % resistencia a la tierra :
2412 Armas % resistencia al fuego :
2413 Armas % resistencia al agua :
2412 Armas % resistencia al aire :
2413 Armas % resistencia neutral :
2413 Armas Resistencia Críticos- :
2411 Armas resistencia al empuje :
2412 Armas res. tierra en JcJ :
2410 Armas res. fuego en JcJ :
2410 Armas res. agua en JcJ :
2410 Armas res. aire en JcJ :
2410 Armas res. neutral en JcJ :
2410 Armas % res. tierra en JcJ :
2410 Armas % res. fuego en JcJ :
2410 Armas % res. agua en JcJ :
2410 Armas % res. aire en JcJ :
2410 Armas % Res. Neutral JcJ :
2410 Armas EfectosFuerza :
2410 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
2411 Armas Esquiva pérdidas PA :
2411 Armas al retiro de PM :
2411 Armas Esquiva Pérdidas PM :
2412 Armas ArmasDaños (tierra) :
2728 Armas Daños (fuego) :
2858 Armas Daños (neutral) :
3067 Armas Roba PdV (tierra) :
2411 Armas Roba PdV (fuego) :
2413 Armas Roba PdV (agua) :
2414 Armas Roba PdV (aire) :
2414 Armas Roba PdV (neutral) :
2414 Armas Dañosdaños de tierra :
2413 Armas daños de fuego :
2416 Armas daños de agua :
2415 Armas daños de aire :
2414 Armas daños neutrales :
2411 Armas Reenvía daños :
2410 Armas daños por empuje :
2411 Armas Daños críticos :
2412 Armas daños con trampas :
2410 Armas Potencia Trampas :
2410 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
2421 Armas resistencia al fuego :
2418 Armas resistencia al agua :
2418 Armas resistencia al aire :
2418 Armas resistencia neutral :
2422 Armas % resistencia a la tierra :
2412 Armas % resistencia al fuego :
2413 Armas % resistencia al agua :
2412 Armas % resistencia al aire :
2413 Armas % resistencia neutral :
2413 Armas Resistencia Críticos- :
2411 Armas resistencia al empuje :
2412 Armas res. tierra en JcJ :
2410 Armas res. fuego en JcJ :
2410 Armas res. agua en JcJ :
2410 Armas res. aire en JcJ :
2410 Armas res. neutral en JcJ :
2410 Armas % res. tierra en JcJ :
2410 Armas % res. fuego en JcJ :
2410 Armas % res. agua en JcJ :
2410 Armas % res. aire en JcJ :
2410 Armas % Res. Neutral JcJ :
2410 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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