¿ Cuál cinturón para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 180 para "resistencia al aire" y "Suerte" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal tierra de nivel 180 para fuerza, resistencia al aire y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, resistencia al aire y suerte.
Efectos
Fuerza : 31..50Suerte : 31..50Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..40Iniciativa : 101..200prospección : 11..20daños : 3..4% resistencia a la tierra : 4..6resistencia a la tierra : 4..5resistencia al fuego : 4..5resistencia al agua : 4..5resistencia al aire : 4..5resistencia neutral : 4..5Pods : 301..500GC : 2..3
Efectos
Al : 1Suerte : 41..60Vitalidad : 151..200Sabiduría : 31..40daños de agua : 4..6% resistencia al fuego : 7..10% resistencia al aire : 7..10resistencia al aire : 9..12huida : 4..5GC : 2..3
placaje : -5..-4Efectos
Suerte : 31..40Agilidad : 31..40Vitalidad : 171..220Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de agua : 8..12daños de aire : 8..12resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia neutral : 11..15al retiro de PM : 4..6invocaciones : 1
Efectos
Fuerza : 21..35Suerte : 31..45Vitalidad : 101..150Sabiduría : 11..20prospección : 11..15daños : 4..6resistencia a la tierra : 4..6resistencia al fuego : 4..6resistencia al agua : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6GC : 3..4
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 181..230Sabiduría : 31..40prospección : 11..20daños de fuego : 11..15daños de agua : 11..15resistencia a la tierra : 11..15resistencia al aire : 11..15resistencia al empuje : 6..10al retiro de PM : 3..4huida : 4..5GC : 3..4
Efectos
Al : 1Fuerza : 26..40Inteligencia : 26..40Vitalidad : 151..200Sabiduría : 11..20Iniciativa : 101..200prospección : 11..15daños : 6..10resistencia al aire : 6..10resistencia neutral : 6..10curas : 3..4Pods : 501..600GC : 3..4
Efectos
Al : 2Fuerza : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150prospección : 11..15daños de tierra : 4..6daños de agua : 4..6daños neutrales : 4..6% resistencia al aire : 5..7
Efectos
Inteligencia : 31..50Suerte : 31..50Potencia : 11..15Vitalidad : 181..250Sabiduría : 21..40prospección : 16..25resistencia a la tierra : 4..6resistencia al aire : 4..6resistencia neutral : 4..6curas : 5..8Pods : 500invocaciones : 1
Efectos
Inteligencia : 21..30Suerte : 31..40Vitalidad : 61..80Sabiduría : 21..30Iniciativa : 101..150prospección : 6..8daños de fuego : 3..4daños de agua : 4..6daños por empuje : 7..10% resistencia al fuego : 4..5resistencia al aire : 6..8Esquiva pérdidas PA : 2..3GC : 3..4
Efectos
Al : 1Inteligencia : 31..40Suerte : 31..40Vitalidad : 101..150Sabiduría : 21..30prospección : 11..15daños de fuego : 6..8daños de agua : 6..8daños por empuje : 7..10% resistencia al agua : 5..7resistencia al fuego : 5..7resistencia al aire : 5..7huida : 4..5curas : 4..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
98 Cinturón Suerte :
69 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
87 Cinturón prospección :
105 Cinturón al retiro de PA :
71 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
72 Cinturón al retiro de PM :
72 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
71 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
69 Cinturón Daños (fuego) :
69 Cinturón Daños (agua) :
69 Cinturón Daños (aire) :
69 Cinturón Daños (neutral) :
69 Cinturón Roba PdV (tierra) :
69 Cinturón Roba PdV (fuego) :
69 Cinturón Roba PdV (agua) :
69 Cinturón Roba PdV (aire) :
69 Cinturón Roba PdV (neutral) :
69 Cinturón Dañosdaños de tierra :
79 Cinturón daños de fuego :
80 Cinturón daños de agua :
71 Cinturón daños de aire :
82 Cinturón daños neutrales :
78 Cinturón Reenvía daños :
70 Cinturón daños por empuje :
75 Cinturón Daños críticos :
73 Cinturón daños con trampas :
72 Cinturón Potencia Trampas :
73 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
75 Cinturón resistencia al fuego :
74 Cinturón resistencia al agua :
75 Cinturón resistencia al aire :
69 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
77 Cinturón % resistencia a la tierra :
83 Cinturón % resistencia al fuego :
81 Cinturón % resistencia al agua :
85 Cinturón % resistencia al aire :
87 Cinturón % resistencia neutral :
80 Cinturón Resistencia Críticos- :
72 Cinturón resistencia al empuje :
72 Cinturón res. tierra en JcJ :
69 Cinturón res. fuego en JcJ :
69 Cinturón res. agua en JcJ :
69 Cinturón res. aire en JcJ :
69 Cinturón res. neutral en JcJ :
69 Cinturón % res. tierra en JcJ :
69 Cinturón % res. fuego en JcJ :
69 Cinturón % res. agua en JcJ :
69 Cinturón % res. aire en JcJ :
69 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
69 Cinturón EfectosFuerza :
100 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
130 Cinturón Suerte :
100 Cinturón - Criterio 3 invocaciones :
115 Cinturón prospección :
129 Cinturón al retiro de PA :
102 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
100 Cinturón al retiro de PM :
103 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
106 Cinturón daños de fuego :
113 Cinturón daños de agua :
103 Cinturón daños de aire :
113 Cinturón daños neutrales :
106 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
107 Cinturón Daños críticos :
102 Cinturón daños con trampas :
102 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
108 Cinturón resistencia al fuego :
121 Cinturón resistencia al agua :
119 Cinturón resistencia neutral :
108 Cinturón % resistencia a la tierra :
111 Cinturón % resistencia al fuego :
113 Cinturón % resistencia al agua :
113 Cinturón % resistencia al aire :
111 Cinturón % resistencia neutral :
106 Cinturón Resistencia Críticos- :
104 Cinturón resistencia al empuje :
103 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosFuerza :
84 Cinturón - Criterio 1 Inteligencia :
112 Cinturón invocaciones :
101 Cinturón prospección :
121 Cinturón al retiro de PA :
88 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
84 Cinturón al retiro de PM :
88 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
86 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
84 Cinturón Daños (fuego) :
84 Cinturón Daños (agua) :
84 Cinturón Daños (aire) :
84 Cinturón Daños (neutral) :
84 Cinturón Roba PdV (tierra) :
84 Cinturón Roba PdV (fuego) :
84 Cinturón Roba PdV (agua) :
84 Cinturón Roba PdV (aire) :
84 Cinturón Roba PdV (neutral) :
84 Cinturón Dañosdaños de tierra :
89 Cinturón daños de fuego :
96 Cinturón daños de agua :
95 Cinturón daños de aire :
98 Cinturón daños neutrales :
90 Cinturón Reenvía daños :
85 Cinturón daños por empuje :
92 Cinturón Daños críticos :
86 Cinturón daños con trampas :
87 Cinturón Potencia Trampas :
86 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
91 Cinturón resistencia al fuego :
89 Cinturón resistencia al agua :
91 Cinturón resistencia al aire :
84 Cinturón - Criterio 2 resistencia neutral :
93 Cinturón % resistencia a la tierra :
94 Cinturón % resistencia al fuego :
99 Cinturón % resistencia al agua :
97 Cinturón % resistencia al aire :
99 Cinturón % resistencia neutral :
92 Cinturón Resistencia Críticos- :
87 Cinturón resistencia al empuje :
89 Cinturón res. tierra en JcJ :
84 Cinturón res. fuego en JcJ :
84 Cinturón res. agua en JcJ :
84 Cinturón res. aire en JcJ :
84 Cinturón res. neutral en JcJ :
84 Cinturón % res. tierra en JcJ :
84 Cinturón % res. fuego en JcJ :
84 Cinturón % res. agua en JcJ :
84 Cinturón % res. aire en JcJ :
84 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
84 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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