¿ Cuál hacha para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 164 para "inteligencia" y "daños (agua)" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una zobal tierra de nivel 164 para fuerza, inteligencia y daños (agua).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, inteligencia y daños (agua).
Suerte : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 100
Combates restantes : 54Armas
Daños (agua) : 23..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 17..65Inteligencia : 26..100Vitalidad : 12..45Sabiduría : 5..15
Combates restantes : 72Armas
Daños (tierra) : 21..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 108Efectos
Fuerza : 19..55Inteligencia : 34..100Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 63Armas
Daños (tierra) : 15..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 128Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100
Combates restantes : 65Armas
Daños (tierra) : 19..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 106Efectos
Inteligencia : 35Vitalidad : 75
Combates restantes : 60Armas
Daños (agua) : 22..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
184 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
184 Hacha Esquiva pérdidas PA :
184 Hacha al retiro de PM :
184 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
184 Hacha ArmasDaños (tierra) :
264 Hacha Daños (agua) :
184 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
354 Hacha Roba PdV (tierra) :
186 Hacha Roba PdV (fuego) :
185 Hacha Roba PdV (agua) :
185 Hacha Roba PdV (aire) :
185 Hacha Roba PdV (neutral) :
184 Hacha Dañosdaños de tierra :
184 Hacha daños de fuego :
184 Hacha daños neutrales :
185 Hacha daños por empuje :
184 Hacha Daños críticos :
184 Hacha daños con trampas :
184 Hacha Potencia Trampas :
184 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
187 Hacha resistencia al fuego :
186 Hacha resistencia al agua :
186 Hacha resistencia al aire :
186 Hacha resistencia neutral :
186 Hacha % resistencia a la tierra :
184 Hacha % resistencia al fuego :
184 Hacha % resistencia al agua :
184 Hacha % resistencia al aire :
185 Hacha % resistencia neutral :
185 Hacha Resistencia Críticos- :
185 Hacha resistencia al empuje :
184 Hacha res. tierra en JcJ :
184 Hacha res. fuego en JcJ :
184 Hacha res. agua en JcJ :
184 Hacha res. aire en JcJ :
184 Hacha res. neutral en JcJ :
184 Hacha % res. tierra en JcJ :
184 Hacha % res. fuego en JcJ :
184 Hacha % res. agua en JcJ :
184 Hacha % res. aire en JcJ :
184 Hacha % Res. Neutral JcJ :
184 Hacha EfectosFuerza :
206 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
206 Hacha Esquiva pérdidas PA :
206 Hacha al retiro de PM :
206 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
206 Hacha ArmasDaños (tierra) :
275 Hacha Daños (agua) :
206 Hacha - Criterio 3 Daños (neutral) :
357 Hacha Roba PdV (tierra) :
207 Hacha Roba PdV (fuego) :
206 Hacha Roba PdV (agua) :
207 Hacha Roba PdV (aire) :
207 Hacha Roba PdV (neutral) :
206 Hacha Dañosdaños de tierra :
206 Hacha daños de fuego :
207 Hacha daños neutrales :
208 Hacha daños por empuje :
206 Hacha Daños críticos :
206 Hacha daños con trampas :
206 Hacha Potencia Trampas :
206 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
209 Hacha resistencia al fuego :
207 Hacha resistencia al agua :
209 Hacha resistencia al aire :
209 Hacha resistencia neutral :
207 Hacha % resistencia a la tierra :
206 Hacha % resistencia al fuego :
207 Hacha % resistencia al agua :
206 Hacha % resistencia al aire :
207 Hacha % resistencia neutral :
206 Hacha Resistencia Críticos- :
208 Hacha resistencia al empuje :
206 Hacha res. tierra en JcJ :
206 Hacha res. fuego en JcJ :
206 Hacha res. agua en JcJ :
206 Hacha res. aire en JcJ :
206 Hacha res. neutral en JcJ :
206 Hacha % res. tierra en JcJ :
206 Hacha % res. fuego en JcJ :
206 Hacha % res. agua en JcJ :
206 Hacha % res. aire en JcJ :
206 Hacha % Res. Neutral JcJ :
206 Hacha EfectosFuerza :
267 Hacha - Criterio 1 Inteligencia :
267 Hacha - Criterio 2 al retiro de PA :
267 Hacha Esquiva pérdidas PA :
267 Hacha al retiro de PM :
267 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
267 Hacha ArmasDaños (tierra) :
320 Hacha Daños (neutral) :
371 Hacha Roba PdV (tierra) :
268 Hacha Roba PdV (fuego) :
267 Hacha Roba PdV (agua) :
268 Hacha Roba PdV (aire) :
268 Hacha Roba PdV (neutral) :
267 Hacha Dañosdaños de tierra :
267 Hacha daños de fuego :
267 Hacha daños neutrales :
268 Hacha daños por empuje :
267 Hacha Daños críticos :
267 Hacha daños con trampas :
267 Hacha Potencia Trampas :
267 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
270 Hacha resistencia al fuego :
268 Hacha resistencia al agua :
269 Hacha resistencia al aire :
269 Hacha resistencia neutral :
268 Hacha % resistencia a la tierra :
267 Hacha % resistencia al fuego :
267 Hacha % resistencia al agua :
267 Hacha % resistencia al aire :
268 Hacha % resistencia neutral :
267 Hacha Resistencia Críticos- :
268 Hacha resistencia al empuje :
267 Hacha res. tierra en JcJ :
267 Hacha res. fuego en JcJ :
267 Hacha res. agua en JcJ :
267 Hacha res. aire en JcJ :
267 Hacha res. neutral en JcJ :
267 Hacha % res. tierra en JcJ :
267 Hacha % res. fuego en JcJ :
267 Hacha % res. agua en JcJ :
267 Hacha % res. aire en JcJ :
267 Hacha % Res. Neutral JcJ :
267 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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