¿ Cuál hacha para un Zobal tierra/fuerza de nivel 163 para "curas" y "Agilidad" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zobal tierra de nivel 163 para fuerza, curas y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, curas y agilidad.
Suerte : -95..-72Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 36..140Agilidad : 31..120Vitalidad : 11..40
Combates restantes : 74Armas
Daños (tierra) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 22..85Inteligencia : 4..10Agilidad : 25..95
Combates restantes : 68Armas
Daños (neutral) : 19..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 5..15Agilidad : 19..70Vitalidad : 4..10
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 22..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Sabiduría : -170..-129Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 18..50Inteligencia : 34..100Agilidad : 38..110Vitalidad : 5
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Fuerza > 115Sabiduría > 7Efectos
Fuerza : 31..90Agilidad : 24..70
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 15..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 153Efectos
Fuerza : 15..55Agilidad : 24..90Vitalidad : 20..75
Combates restantes : 74Armas
Daños (neutral) : 22..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza : -85..-65Fuerza > 155Efectos
Agilidad : 130Vitalidad : 85
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 25..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza > 147Efectos
Fuerza : 21..100Suerte : 9..40Agilidad : 7..30Vitalidad : 10..45
Combates restantes : 75Armas
Daños (tierra) : 24..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
159 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
159 Hacha Esquiva pérdidas PA :
159 Hacha al retiro de PM :
159 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
159 Hacha curas :
159 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
238 Hacha Daños (neutral) :
313 Hacha Roba PdV (tierra) :
162 Hacha Roba PdV (fuego) :
161 Hacha Roba PdV (agua) :
159 Hacha Roba PdV (aire) :
159 Hacha Roba PdV (neutral) :
159 Hacha Dañosdaños de tierra :
159 Hacha daños de fuego :
159 Hacha daños neutrales :
159 Hacha daños por empuje :
159 Hacha Daños críticos :
159 Hacha daños con trampas :
159 Hacha Potencia Trampas :
159 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
159 Hacha resistencia al fuego :
160 Hacha resistencia al agua :
159 Hacha resistencia al aire :
159 Hacha resistencia neutral :
160 Hacha % resistencia a la tierra :
160 Hacha % resistencia al fuego :
160 Hacha % resistencia al agua :
159 Hacha % resistencia al aire :
159 Hacha % resistencia neutral :
160 Hacha Resistencia Críticos- :
159 Hacha resistencia al empuje :
159 Hacha res. tierra en JcJ :
159 Hacha res. fuego en JcJ :
159 Hacha res. agua en JcJ :
159 Hacha res. aire en JcJ :
159 Hacha res. neutral en JcJ :
159 Hacha % res. tierra en JcJ :
159 Hacha % res. fuego en JcJ :
159 Hacha % res. agua en JcJ :
159 Hacha % res. aire en JcJ :
159 Hacha % Res. Neutral JcJ :
159 Hacha EfectosFuerza :
271 Hacha - Criterio 1 Agilidad :
271 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
271 Hacha Esquiva pérdidas PA :
271 Hacha al retiro de PM :
271 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
271 Hacha ArmasDaños (tierra) :
323 Hacha Daños (neutral) :
369 Hacha Roba PdV (tierra) :
272 Hacha Roba PdV (fuego) :
271 Hacha Roba PdV (agua) :
271 Hacha Roba PdV (aire) :
271 Hacha Roba PdV (neutral) :
271 Hacha Dañosdaños de tierra :
271 Hacha daños de fuego :
272 Hacha daños neutrales :
272 Hacha daños por empuje :
271 Hacha Daños críticos :
271 Hacha daños con trampas :
271 Hacha Potencia Trampas :
271 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
271 Hacha resistencia al fuego :
271 Hacha resistencia al agua :
272 Hacha resistencia al aire :
272 Hacha resistencia neutral :
271 Hacha % resistencia a la tierra :
271 Hacha % resistencia al fuego :
272 Hacha % resistencia al agua :
271 Hacha % resistencia al aire :
271 Hacha % resistencia neutral :
271 Hacha Resistencia Críticos- :
272 Hacha resistencia al empuje :
271 Hacha res. tierra en JcJ :
271 Hacha res. fuego en JcJ :
271 Hacha res. agua en JcJ :
271 Hacha res. aire en JcJ :
271 Hacha res. neutral en JcJ :
271 Hacha % res. tierra en JcJ :
271 Hacha % res. fuego en JcJ :
271 Hacha % res. agua en JcJ :
271 Hacha % res. aire en JcJ :
271 Hacha % Res. Neutral JcJ :
271 Hacha EfectosFuerza :
162 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
162 Hacha Esquiva pérdidas PA :
162 Hacha al retiro de PM :
162 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
162 Hacha curas :
162 Hacha - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
232 Hacha Daños (neutral) :
313 Hacha Roba PdV (tierra) :
163 Hacha Roba PdV (fuego) :
162 Hacha Roba PdV (agua) :
163 Hacha Roba PdV (aire) :
163 Hacha Roba PdV (neutral) :
162 Hacha Dañosdaños de tierra :
162 Hacha daños de fuego :
162 Hacha daños neutrales :
163 Hacha daños por empuje :
162 Hacha Daños críticos :
162 Hacha daños con trampas :
162 Hacha Potencia Trampas :
162 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
165 Hacha resistencia al fuego :
163 Hacha resistencia al agua :
164 Hacha resistencia al aire :
164 Hacha resistencia neutral :
163 Hacha % resistencia a la tierra :
162 Hacha % resistencia al fuego :
163 Hacha % resistencia al agua :
163 Hacha % resistencia al aire :
164 Hacha % resistencia neutral :
162 Hacha Resistencia Críticos- :
163 Hacha resistencia al empuje :
162 Hacha res. tierra en JcJ :
162 Hacha res. fuego en JcJ :
162 Hacha res. agua en JcJ :
162 Hacha res. aire en JcJ :
162 Hacha res. neutral en JcJ :
162 Hacha % res. tierra en JcJ :
162 Hacha % res. fuego en JcJ :
162 Hacha % res. agua en JcJ :
162 Hacha % res. aire en JcJ :
162 Hacha % Res. Neutral JcJ :
162 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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