¿ Cuál hacha para un Zobal tierra/fuerza de nivel 146 para "daños" y "suerte" ?
Estoy buscando la mejora hacha para un zobal tierra de nivel 146 para fuerza, daños y suerte.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, daños y suerte.
Agilidad : -5Sabiduría : -70..-54Fuerza > 140Efectos
Fuerza : 120Suerte : 70
Combates restantes : 73Armas
Daños (aire) : 23..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -60..-46Fuerza > 151Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 28..80Agilidad : 8..20Vitalidad : 5Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 74Armas
Daños (aire) : 20..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Vitalidad : -45..-35Fuerza > 104Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 24..70
Combates restantes : 66Armas
Daños (neutral) : 20..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-24Vitalidad : -45..-35Fuerza > 123Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 19..55
Combates restantes : 58Armas
Daños (tierra) : 18..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -70..-54Fuerza > 152Efectos
Fuerza : 16..45Suerte : 34..100Agilidad : 4..10Sabiduría : 4..10
Combates restantes : 73Armas
Daños (neutral) : 16..39
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Vitalidad : -50..-39Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 13..60Suerte : 18..85
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 24..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Inteligencia : -50..-39Fuerza > 149Efectos
Fuerza : 26..100Suerte : 11..40Agilidad : 19..70Vitalidad : 5..15
Combates restantes : 71Armas
Daños (neutral) : 16..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 110Sabiduría > 10Efectos
Fuerza : 60Suerte : 70Vitalidad : 15Sabiduría : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (aire) : 16..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSuerte :
131 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
131 Hacha Esquiva pérdidas PA :
131 Hacha al retiro de PM :
131 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
131 Hacha ArmasDaños (tierra) :
209 Hacha Daños (neutral) :
296 Hacha Roba PdV (tierra) :
132 Hacha Roba PdV (fuego) :
133 Hacha Roba PdV (agua) :
131 Hacha Roba PdV (aire) :
131 Hacha Roba PdV (neutral) :
131 Hacha Dañosdaños de tierra :
131 Hacha daños de fuego :
131 Hacha daños neutrales :
131 Hacha daños :
131 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
131 Hacha Daños críticos :
131 Hacha daños con trampas :
131 Hacha Potencia Trampas :
131 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
131 Hacha resistencia al fuego :
132 Hacha resistencia al agua :
131 Hacha resistencia al aire :
131 Hacha resistencia neutral :
132 Hacha % resistencia a la tierra :
132 Hacha % resistencia al fuego :
132 Hacha % resistencia al agua :
131 Hacha % resistencia al aire :
131 Hacha % resistencia neutral :
132 Hacha Resistencia Críticos- :
131 Hacha resistencia al empuje :
131 Hacha res. tierra en JcJ :
131 Hacha res. fuego en JcJ :
131 Hacha res. agua en JcJ :
131 Hacha res. aire en JcJ :
131 Hacha res. neutral en JcJ :
131 Hacha % res. tierra en JcJ :
131 Hacha % res. fuego en JcJ :
131 Hacha % res. agua en JcJ :
131 Hacha % res. aire en JcJ :
131 Hacha % Res. Neutral JcJ :
131 Hacha EfectosFuerza :
245 Hacha - Criterio 1 Suerte :
245 Hacha - Criterio 3 al retiro de PA :
245 Hacha Esquiva pérdidas PA :
245 Hacha al retiro de PM :
245 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
245 Hacha ArmasDaños (tierra) :
292 Hacha Daños (neutral) :
356 Hacha Roba PdV (tierra) :
246 Hacha Roba PdV (fuego) :
245 Hacha Roba PdV (agua) :
245 Hacha Roba PdV (aire) :
245 Hacha Roba PdV (neutral) :
245 Hacha Dañosdaños de tierra :
245 Hacha daños de fuego :
245 Hacha daños neutrales :
245 Hacha daños por empuje :
245 Hacha Daños críticos :
245 Hacha daños con trampas :
245 Hacha Potencia Trampas :
245 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
246 Hacha resistencia al fuego :
246 Hacha resistencia al agua :
246 Hacha resistencia al aire :
246 Hacha resistencia neutral :
246 Hacha % resistencia a la tierra :
245 Hacha % resistencia al fuego :
246 Hacha % resistencia al agua :
245 Hacha % resistencia al aire :
245 Hacha % resistencia neutral :
245 Hacha Resistencia Críticos- :
245 Hacha resistencia al empuje :
245 Hacha res. tierra en JcJ :
245 Hacha res. fuego en JcJ :
245 Hacha res. agua en JcJ :
245 Hacha res. aire en JcJ :
245 Hacha res. neutral en JcJ :
245 Hacha % res. tierra en JcJ :
245 Hacha % res. fuego en JcJ :
245 Hacha % res. agua en JcJ :
245 Hacha % res. aire en JcJ :
245 Hacha % Res. Neutral JcJ :
245 Hacha EfectosFuerza :
161 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
161 Hacha Esquiva pérdidas PA :
161 Hacha al retiro de PM :
161 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
161 Hacha ArmasDaños (tierra) :
228 Hacha Daños (neutral) :
304 Hacha Roba PdV (tierra) :
161 Hacha Roba PdV (fuego) :
161 Hacha Roba PdV (agua) :
161 Hacha Roba PdV (aire) :
161 Hacha Roba PdV (neutral) :
161 Hacha Dañosdaños de tierra :
161 Hacha daños de fuego :
161 Hacha daños neutrales :
161 Hacha daños :
161 Hacha - Criterio 2 daños por empuje :
161 Hacha Daños críticos :
161 Hacha daños con trampas :
161 Hacha Potencia Trampas :
161 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
161 Hacha resistencia al fuego :
161 Hacha resistencia al agua :
161 Hacha resistencia al aire :
161 Hacha resistencia neutral :
161 Hacha % resistencia a la tierra :
161 Hacha % resistencia al fuego :
161 Hacha % resistencia al agua :
161 Hacha % resistencia al aire :
161 Hacha % resistencia neutral :
161 Hacha Resistencia Críticos- :
161 Hacha resistencia al empuje :
161 Hacha res. tierra en JcJ :
161 Hacha res. fuego en JcJ :
161 Hacha res. agua en JcJ :
161 Hacha res. aire en JcJ :
161 Hacha res. neutral en JcJ :
161 Hacha % res. tierra en JcJ :
161 Hacha % res. fuego en JcJ :
161 Hacha % res. agua en JcJ :
161 Hacha % res. aire en JcJ :
161 Hacha % Res. Neutral JcJ :
161 Hacha Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
12Nivel : 12Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
La búsqueda
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