¿ Cuál hacha para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 139 para "al :" y "daños críticos" ?
Estoy buscando la mejora hacha para una Zobal tierra de nivel 139 para fuerza, al : y daños críticos.
He aquí los mejores compromisos en fuerza, al : y daños críticos.
Agilidad : -30..-24Fuerza > 144Efectos
Fuerza : 43..125Inteligencia : 26..75Suerte : 4..10
Combates restantes : 66Armas
Daños (fuego) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Fuerza > 103Efectos
Fuerza : 30..115Suerte : 6..20Vitalidad : 12..45
Combates restantes : 61Armas
Daños (tierra) : 21..34
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -120..-91Fuerza > 138Efectos
Fuerza : 18..100Suerte : 9..45Sabiduría : 9..45
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 19..38
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 161Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 24..90Vitalidad : 10..35
Combates restantes : 70Armas
Daños (tierra) : 18..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-16Fuerza > 159Efectos
Fuerza : 51..100Agilidad : 5
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 24..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -10..-9Fuerza > 124Efectos
Fuerza : 26..100Agilidad : 11..40
Combates restantes : 67Armas
Daños (neutral) : 16..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Vitalidad : -10..-9Fuerza > 126Efectos
Fuerza : 34..100Sabiduría : 23..65
Combates restantes : 67Armas
Daños (aire) : 15..37
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Suerte : -65..-50Sabiduría : -10..-9Fuerza > 145Efectos
Fuerza : 26..100Inteligencia : 25..95
Combates restantes : 66Armas
Daños (tierra) : 22..36
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Agilidad : -85..-65Fuerza > 118Efectos
Fuerza : 100Inteligencia : 40Vitalidad : 70Sabiduría : 15
Combates restantes : 65Armas
Daños (aire) : 21..35
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Sabiduría : -25..-20Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..100Vitalidad : 27..105
Combates restantes : 56Armas
Daños (neutral) : 20..33
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
470 Hacha Esquiva pérdidas PA :
470 Hacha al retiro de PM :
470 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
470 Hacha ArmasDaños (tierra) :
470 Hacha Daños (neutral) :
470 Hacha Roba PdV (tierra) :
470 Hacha Roba PdV (fuego) :
470 Hacha Roba PdV (agua) :
470 Hacha Roba PdV (aire) :
470 Hacha Roba PdV (neutral) :
470 Hacha AL : :
470 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
470 Hacha daños de fuego :
470 Hacha daños neutrales :
470 Hacha daños por empuje :
470 Hacha Daños críticos :
470 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
470 Hacha Potencia Trampas :
470 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Hacha resistencia al fuego :
470 Hacha resistencia al agua :
470 Hacha resistencia al aire :
470 Hacha resistencia neutral :
470 Hacha % resistencia a la tierra :
470 Hacha % resistencia al fuego :
470 Hacha % resistencia al agua :
470 Hacha % resistencia al aire :
470 Hacha % resistencia neutral :
470 Hacha Resistencia Críticos- :
470 Hacha resistencia al empuje :
470 Hacha res. tierra en JcJ :
470 Hacha res. fuego en JcJ :
470 Hacha res. agua en JcJ :
470 Hacha res. aire en JcJ :
470 Hacha res. neutral en JcJ :
470 Hacha % res. tierra en JcJ :
470 Hacha % res. fuego en JcJ :
470 Hacha % res. agua en JcJ :
470 Hacha % res. aire en JcJ :
470 Hacha % Res. Neutral JcJ :
470 Hacha EfectosFuerza :
144 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
144 Hacha Esquiva pérdidas PA :
144 Hacha al retiro de PM :
144 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
144 Hacha ArmasDaños (tierra) :
208 Hacha Daños (neutral) :
289 Hacha Roba PdV (tierra) :
145 Hacha Roba PdV (fuego) :
144 Hacha Roba PdV (agua) :
145 Hacha Roba PdV (aire) :
144 Hacha Roba PdV (neutral) :
144 Hacha Dañosdaños de tierra :
144 Hacha daños de fuego :
144 Hacha daños neutrales :
144 Hacha daños por empuje :
144 Hacha Daños críticos :
144 Hacha - Criterio 3 daños con trampas :
144 Hacha Potencia Trampas :
144 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
146 Hacha resistencia al fuego :
145 Hacha resistencia al agua :
145 Hacha resistencia al aire :
146 Hacha resistencia neutral :
145 Hacha % resistencia a la tierra :
144 Hacha % resistencia al fuego :
145 Hacha % resistencia al agua :
144 Hacha % resistencia al aire :
144 Hacha % resistencia neutral :
144 Hacha Resistencia Críticos- :
144 Hacha resistencia al empuje :
144 Hacha res. tierra en JcJ :
144 Hacha res. fuego en JcJ :
144 Hacha res. agua en JcJ :
144 Hacha res. aire en JcJ :
144 Hacha res. neutral en JcJ :
144 Hacha % res. tierra en JcJ :
144 Hacha % res. fuego en JcJ :
144 Hacha % res. agua en JcJ :
144 Hacha % res. aire en JcJ :
144 Hacha % Res. Neutral JcJ :
144 Hacha EfectosFuerza :
470 Hacha - Criterio 1 al retiro de PA :
470 Hacha Esquiva pérdidas PA :
470 Hacha al retiro de PM :
470 Hacha Esquiva Pérdidas PM :
470 Hacha ArmasDaños (tierra) :
470 Hacha Daños (neutral) :
470 Hacha Roba PdV (tierra) :
470 Hacha Roba PdV (fuego) :
470 Hacha Roba PdV (agua) :
470 Hacha Roba PdV (aire) :
470 Hacha Roba PdV (neutral) :
470 Hacha AL : :
470 Hacha - Criterio 2 Dañosdaños de tierra :
470 Hacha daños de fuego :
470 Hacha daños neutrales :
470 Hacha daños por empuje :
470 Hacha daños con trampas :
470 Hacha Potencia Trampas :
470 Hacha Resistenciasresistencia a la tierra :
470 Hacha resistencia al fuego :
470 Hacha resistencia al agua :
470 Hacha resistencia al aire :
470 Hacha resistencia neutral :
470 Hacha % resistencia a la tierra :
470 Hacha % resistencia al fuego :
470 Hacha % resistencia al agua :
470 Hacha % resistencia al aire :
470 Hacha % resistencia neutral :
470 Hacha Resistencia Críticos- :
470 Hacha resistencia al empuje :
470 Hacha res. tierra en JcJ :
470 Hacha res. fuego en JcJ :
470 Hacha res. agua en JcJ :
470 Hacha res. aire en JcJ :
470 Hacha res. neutral en JcJ :
470 Hacha % res. tierra en JcJ :
470 Hacha % res. fuego en JcJ :
470 Hacha % res. agua en JcJ :
470 Hacha % res. aire en JcJ :
470 Hacha % Res. Neutral JcJ :
470 Hacha Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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