¿ Cuál martillo para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 139 para "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para un Zobal tierra de nivel 139 para fuerza y daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (fuego).
Agilidad : -15..-12Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 50Vitalidad > 78Efectos
Fuerza : 125Vitalidad : 5
Combates restantes : 70Armas
Daños (fuego) : 15..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -125..-95Inteligencia > 48Vitalidad > 57Efectos
Fuerza : 85
Combates restantes : 53Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 32Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 80
Combates restantes : 65Armas
Daños (fuego) : 19..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -55..-42Inteligencia > 27Vitalidad > 71Efectos
Fuerza : 60Agilidad : 50
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 16..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 27Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 41..55
Combates restantes : 57Armas
Daños (fuego) : 19..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 43Vitalidad > 65Efectos
Fuerza : 24..45
Combates restantes : 55Armas
Daños (fuego) : 16..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Inteligencia > 34Vitalidad > 68Efectos
Fuerza : 11..30Sabiduría : 6..15
Combates restantes : 68Armas
Daños (fuego) : 16..29
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Agilidad : -10..-9Fuerza > 54Vitalidad > 85Efectos
Fuerza : 33..95Suerte : 4..10
Combates restantes : 70Armas
Daños (neutral) : 17..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 50Vitalidad > 79Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 35
Combates restantes : 62Armas
Daños (fuego) : 13..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
201 Martillo invocaciones :
153 Martillo prospección :
154 Martillo al retiro de PA :
145 Martillo Esquiva pérdidas PA :
145 Martillo al retiro de PM :
145 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
145 Martillo ArmasDaños (tierra) :
230 Martillo Daños (fuego) :
145 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
191 Martillo Daños (aire) :
206 Martillo Daños (neutral) :
332 Martillo Roba PdV (tierra) :
146 Martillo Roba PdV (fuego) :
148 Martillo Roba PdV (agua) :
147 Martillo Roba PdV (aire) :
146 Martillo Roba PdV (neutral) :
148 Martillo Dañosdaños de tierra :
146 Martillo daños de fuego :
145 Martillo daños de agua :
145 Martillo daños de aire :
145 Martillo daños neutrales :
147 Martillo Reenvía daños :
145 Martillo daños por empuje :
145 Martillo Daños críticos :
145 Martillo daños con trampas :
145 Martillo Potencia Trampas :
145 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
151 Martillo resistencia al fuego :
148 Martillo resistencia al agua :
147 Martillo resistencia al aire :
147 Martillo resistencia neutral :
151 Martillo % resistencia a la tierra :
145 Martillo % resistencia al fuego :
148 Martillo % resistencia al agua :
147 Martillo % resistencia al aire :
145 Martillo % resistencia neutral :
147 Martillo Resistencia Críticos- :
146 Martillo resistencia al empuje :
145 Martillo res. tierra en JcJ :
145 Martillo res. fuego en JcJ :
145 Martillo res. agua en JcJ :
145 Martillo res. aire en JcJ :
145 Martillo res. neutral en JcJ :
145 Martillo % res. tierra en JcJ :
145 Martillo % res. fuego en JcJ :
145 Martillo % res. agua en JcJ :
145 Martillo % res. aire en JcJ :
145 Martillo % Res. Neutral JcJ :
145 Martillo EfectosFuerza :
128 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
215 Martillo invocaciones :
141 Martillo prospección :
134 Martillo al retiro de PA :
128 Martillo Esquiva pérdidas PA :
128 Martillo al retiro de PM :
128 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
128 Martillo ArmasDaños (tierra) :
198 Martillo Daños (agua) :
176 Martillo Daños (aire) :
185 Martillo Daños (neutral) :
254 Martillo Roba PdV (tierra) :
129 Martillo Roba PdV (fuego) :
131 Martillo Roba PdV (agua) :
130 Martillo Roba PdV (aire) :
129 Martillo Roba PdV (neutral) :
131 Martillo Dañosdaños de tierra :
129 Martillo daños de fuego :
128 Martillo daños de agua :
128 Martillo daños de aire :
128 Martillo daños neutrales :
130 Martillo Reenvía daños :
128 Martillo daños por empuje :
128 Martillo Daños críticos :
128 Martillo daños con trampas :
128 Martillo Potencia Trampas :
128 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
133 Martillo resistencia al fuego :
132 Martillo resistencia al agua :
130 Martillo resistencia al aire :
130 Martillo resistencia neutral :
134 Martillo % resistencia a la tierra :
128 Martillo % resistencia al fuego :
131 Martillo % resistencia al agua :
129 Martillo % resistencia al aire :
128 Martillo % resistencia neutral :
131 Martillo Resistencia Críticos- :
129 Martillo resistencia al empuje :
128 Martillo res. tierra en JcJ :
128 Martillo res. fuego en JcJ :
128 Martillo res. agua en JcJ :
128 Martillo res. aire en JcJ :
128 Martillo res. neutral en JcJ :
128 Martillo % res. tierra en JcJ :
128 Martillo % res. fuego en JcJ :
128 Martillo % res. agua en JcJ :
128 Martillo % res. aire en JcJ :
128 Martillo % Res. Neutral JcJ :
128 Martillo Criterio 3
EfectosFuerza :
251 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
290 Martillo invocaciones :
257 Martillo prospección :
257 Martillo al retiro de PA :
251 Martillo Esquiva pérdidas PA :
251 Martillo al retiro de PM :
251 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
251 Martillo ArmasDaños (tierra) :
314 Martillo Daños (fuego) :
251 Martillo - Criterio 2 Daños (agua) :
291 Martillo Daños (aire) :
301 Martillo Daños (neutral) :
371 Martillo Roba PdV (tierra) :
252 Martillo Roba PdV (fuego) :
254 Martillo Roba PdV (agua) :
253 Martillo Roba PdV (aire) :
252 Martillo Roba PdV (neutral) :
253 Martillo Dañosdaños de tierra :
252 Martillo daños de fuego :
251 Martillo daños de agua :
251 Martillo daños de aire :
251 Martillo daños neutrales :
252 Martillo Reenvía daños :
251 Martillo daños por empuje :
251 Martillo Daños críticos :
251 Martillo daños con trampas :
251 Martillo Potencia Trampas :
251 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
256 Martillo resistencia al fuego :
254 Martillo resistencia al agua :
253 Martillo resistencia al aire :
253 Martillo resistencia neutral :
256 Martillo % resistencia a la tierra :
251 Martillo % resistencia al fuego :
253 Martillo % resistencia al agua :
252 Martillo % resistencia al aire :
251 Martillo % resistencia neutral :
253 Martillo Resistencia Críticos- :
252 Martillo resistencia al empuje :
251 Martillo res. tierra en JcJ :
251 Martillo res. fuego en JcJ :
251 Martillo res. agua en JcJ :
251 Martillo res. aire en JcJ :
251 Martillo res. neutral en JcJ :
251 Martillo % res. tierra en JcJ :
251 Martillo % res. fuego en JcJ :
251 Martillo % res. agua en JcJ :
251 Martillo % res. aire en JcJ :
251 Martillo % Res. Neutral JcJ :
251 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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