¿ Cuál martillo para un Zobal tierra/fuerza de nivel 128 para "Daños (neutral)" ?
Estoy buscando el mejor martillo para una Zobal tierra de nivel 128 para fuerza y daños (neutral).
He aquí los mejores compromisos en fuerza y daños (neutral).
Al : -2..-1Fuerza > 79Efectos
Fuerza : 41..80Vitalidad : 31..50Sabiduría : 16..25
Armas
Daños (neutral) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 37Vitalidad > 61Efectos
Fuerza : 24..90
Combates restantes : 61Armas
Daños (neutral) : 16..27
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Fuerza > 100Inteligencia > 150Efectos
Fuerza : 31..50Inteligencia : 31..50Potencia : 11..15prospección : 6..10% resistencia al fuego : 3..5% resistencia al agua : 3..5resistencia a la tierra : 4..8resistencia neutral : 4..8
Armas
Daños (neutral) : 21..46
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 57Vitalidad > 72Efectos
Fuerza : 20..75Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (neutral) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Sabiduría : -50..-26Fuerza > 52Vitalidad > 55Efectos
Fuerza : 26..75
Combates restantes : 55Armas
Daños (neutral) : 14..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Vitalidad : -35..-27Sabiduría : -30..-24Fuerza > 30Vitalidad > 75Efectos
Fuerza : 39..75
Combates restantes : 59Armas
Daños (neutral) : 19..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Vitalidad : -50..-39Fuerza > 61Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 34..65Inteligencia : 19..35
Combates restantes : 65Armas
Daños (neutral) : 15..26
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Suerte : -40..-31Fuerza > 43Vitalidad > 60Efectos
Fuerza : 31..60
Combates restantes : 60Armas
Daños (neutral) : 20..25
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Fuerza > 80Vitalidad > 70Efectos
Fuerza : 21..35Vitalidad : 21..40Sabiduría : 16..25prospección : 3..5invocaciones : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 21..38
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -55..-42Vitalidad : -60..-46Inteligencia > 28Vitalidad > 66Efectos
Fuerza : 95Inteligencia : 5
Combates restantes : 64Armas
Daños (fuego) : 17..28
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
240 Martillo invocaciones :
184 Martillo prospección :
177 Martillo al retiro de PA :
177 Martillo Esquiva pérdidas PA :
177 Martillo al retiro de PM :
177 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
177 Martillo ArmasDaños (tierra) :
262 Martillo Daños (fuego) :
307 Martillo Daños (agua) :
226 Martillo Daños (aire) :
240 Martillo Daños (neutral) :
177 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
178 Martillo Roba PdV (fuego) :
178 Martillo Roba PdV (agua) :
177 Martillo Roba PdV (aire) :
177 Martillo Roba PdV (neutral) :
178 Martillo Dañosdaños de tierra :
177 Martillo daños de fuego :
177 Martillo daños de agua :
177 Martillo daños de aire :
177 Martillo daños neutrales :
177 Martillo Reenvía daños :
177 Martillo daños por empuje :
177 Martillo Daños críticos :
177 Martillo daños con trampas :
177 Martillo Potencia Trampas :
177 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
177 Martillo resistencia al fuego :
177 Martillo resistencia al agua :
178 Martillo resistencia al aire :
178 Martillo resistencia neutral :
177 Martillo % resistencia a la tierra :
177 Martillo % resistencia al fuego :
177 Martillo % resistencia al agua :
177 Martillo % resistencia al aire :
177 Martillo % resistencia neutral :
177 Martillo Resistencia Críticos- :
177 Martillo resistencia al empuje :
177 Martillo res. tierra en JcJ :
177 Martillo res. fuego en JcJ :
177 Martillo res. agua en JcJ :
177 Martillo res. aire en JcJ :
177 Martillo res. neutral en JcJ :
177 Martillo % res. tierra en JcJ :
177 Martillo % res. fuego en JcJ :
177 Martillo % res. agua en JcJ :
177 Martillo % res. aire en JcJ :
177 Martillo % Res. Neutral JcJ :
177 Martillo EfectosFuerza :
116 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
197 Martillo invocaciones :
129 Martillo prospección :
121 Martillo al retiro de PA :
116 Martillo Esquiva pérdidas PA :
116 Martillo al retiro de PM :
116 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
116 Martillo ArmasDaños (tierra) :
181 Martillo Daños (fuego) :
234 Martillo Daños (agua) :
161 Martillo Daños (aire) :
170 Martillo Roba PdV (tierra) :
117 Martillo Roba PdV (fuego) :
119 Martillo Roba PdV (agua) :
118 Martillo Roba PdV (aire) :
117 Martillo Roba PdV (neutral) :
119 Martillo Dañosdaños de tierra :
117 Martillo daños de fuego :
116 Martillo daños de agua :
116 Martillo daños de aire :
116 Martillo daños neutrales :
118 Martillo Reenvía daños :
116 Martillo daños por empuje :
116 Martillo Daños críticos :
116 Martillo daños con trampas :
116 Martillo Potencia Trampas :
116 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
121 Martillo resistencia al fuego :
120 Martillo resistencia al agua :
118 Martillo resistencia al aire :
118 Martillo resistencia neutral :
121 Martillo % resistencia a la tierra :
116 Martillo % resistencia al fuego :
119 Martillo % resistencia al agua :
117 Martillo % resistencia al aire :
116 Martillo % resistencia neutral :
117 Martillo Resistencia Críticos- :
117 Martillo resistencia al empuje :
116 Martillo res. tierra en JcJ :
116 Martillo res. fuego en JcJ :
116 Martillo res. agua en JcJ :
116 Martillo res. aire en JcJ :
116 Martillo res. neutral en JcJ :
116 Martillo % res. tierra en JcJ :
116 Martillo % res. fuego en JcJ :
116 Martillo % res. agua en JcJ :
116 Martillo % res. aire en JcJ :
116 Martillo % Res. Neutral JcJ :
116 Martillo Criterio 3
EfectosFuerza :
232 Martillo - Criterio 1 Inteligencia :
288 Martillo invocaciones :
239 Martillo prospección :
232 Martillo al retiro de PA :
232 Martillo Esquiva pérdidas PA :
232 Martillo al retiro de PM :
232 Martillo Esquiva Pérdidas PM :
232 Martillo ArmasDaños (tierra) :
296 Martillo Daños (fuego) :
344 Martillo Daños (agua) :
276 Martillo Daños (aire) :
284 Martillo Daños (neutral) :
232 Martillo - Criterio 2 Roba PdV (tierra) :
233 Martillo Roba PdV (fuego) :
233 Martillo Roba PdV (agua) :
232 Martillo Roba PdV (aire) :
232 Martillo Roba PdV (neutral) :
233 Martillo Dañosdaños de tierra :
232 Martillo daños de fuego :
232 Martillo daños de agua :
232 Martillo daños de aire :
232 Martillo daños neutrales :
232 Martillo Reenvía daños :
232 Martillo daños por empuje :
232 Martillo Daños críticos :
232 Martillo daños con trampas :
232 Martillo Potencia Trampas :
232 Martillo Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Martillo resistencia al fuego :
232 Martillo resistencia al agua :
233 Martillo resistencia al aire :
233 Martillo resistencia neutral :
232 Martillo % resistencia a la tierra :
232 Martillo % resistencia al fuego :
232 Martillo % resistencia al agua :
232 Martillo % resistencia al aire :
232 Martillo % resistencia neutral :
232 Martillo Resistencia Críticos- :
232 Martillo resistencia al empuje :
232 Martillo res. tierra en JcJ :
232 Martillo res. fuego en JcJ :
232 Martillo res. agua en JcJ :
232 Martillo res. aire en JcJ :
232 Martillo res. neutral en JcJ :
232 Martillo % res. tierra en JcJ :
232 Martillo % res. fuego en JcJ :
232 Martillo % res. agua en JcJ :
232 Martillo % res. aire en JcJ :
232 Martillo % Res. Neutral JcJ :
232 Martillo Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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