¿ Cuál espada para un Zobal Tierra/Fuerza de nivel 110 para "vitalidad" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando la mejora espada para una Zobal tierra de nivel 110 para fuerza, vitalidad y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en fuerza, vitalidad y daños (tierra).
Sabiduría : -50..-39Fuerza > 98Efectos
Fuerza : 19..105Inteligencia : 7..35Vitalidad : 12..65
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 21..43
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 150Efectos
Fuerza : 41..70Vitalidad : 31..60Sabiduría : 21..40
Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -10..-9Suerte : -40..-31Fuerza > 116Vitalidad > 33Efectos
Fuerza : 22..105Agilidad : 4..15Sabiduría : 8..35
Combates restantes : 54Armas
Daños (tierra) : 16..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Sabiduría : -40..-31Fuerza > 112Efectos
Fuerza : 26..75Suerte : 8..20Vitalidad : 24..70
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 20..40
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Suerte : -5Agilidad : -10..-9Fuerza > 87Efectos
Fuerza : 26..75Inteligencia : 4..10Vitalidad : 26..75
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -35..-27Fuerza > 100Efectos
Fuerza : 21..60Vitalidad : 33..95
Combates restantes : 48Armas
Daños (tierra) : 19..39
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -40..-31Suerte : -5Fuerza > 94Efectos
Fuerza : 28..80Vitalidad : 16..45
Combates restantes : 45Armas
Daños (tierra) : 10..37
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 200Agilidad > 200Vitalidad > 200Efectos
Fuerza : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 21..30prospección : 6..10daños : 2..3% resistencia al agua : 4..5
Armas
Daños (tierra) : 23..57
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Agilidad : -30..-24Fuerza > 113Efectos
Fuerza : 15..55Sabiduría : 16..60
Combates restantes : 56Armas
Daños (tierra) : 18..41
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Inteligencia : -35..-27Fuerza > 97Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 46..90Agilidad : 5Vitalidad : 24..45Sabiduría : 5
Combates restantes : 51Armas
Daños (tierra) : 13..40
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosVitalidad :
224 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
224 Espada Esquiva pérdidas PA :
224 Espada al retiro de PM :
224 Espada Esquiva Pérdidas PM :
224 Espada ArmasDaños (tierra) :
224 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
253 Espada Daños (neutral) :
359 Espada Roba PdV (tierra) :
224 Espada Roba PdV (fuego) :
224 Espada Roba PdV (agua) :
224 Espada Roba PdV (aire) :
224 Espada Roba PdV (neutral) :
226 Espada Dañosdaños de tierra :
225 Espada daños de fuego :
225 Espada daños de agua :
225 Espada daños de aire :
225 Espada daños neutrales :
224 Espada Reenvía daños :
224 Espada daños por empuje :
225 Espada Daños críticos :
224 Espada daños con trampas :
224 Espada Potencia Trampas :
224 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
224 Espada resistencia al fuego :
224 Espada resistencia al agua :
224 Espada resistencia al aire :
224 Espada resistencia neutral :
224 Espada % resistencia a la tierra :
224 Espada % resistencia al fuego :
224 Espada % resistencia al agua :
224 Espada % resistencia al aire :
224 Espada % resistencia neutral :
224 Espada Resistencia Críticos- :
224 Espada resistencia al empuje :
226 Espada res. tierra en JcJ :
224 Espada res. fuego en JcJ :
224 Espada res. agua en JcJ :
224 Espada res. aire en JcJ :
224 Espada res. neutral en JcJ :
224 Espada % res. tierra en JcJ :
224 Espada % res. fuego en JcJ :
224 Espada % res. agua en JcJ :
224 Espada % res. aire en JcJ :
224 Espada % Res. Neutral JcJ :
224 Espada EfectosFuerza :
232 Espada - Criterio 1 al retiro de PA :
232 Espada Esquiva pérdidas PA :
232 Espada al retiro de PM :
232 Espada Esquiva Pérdidas PM :
232 Espada ArmasDaños (tierra) :
232 Espada - Criterio 3 Daños (fuego) :
264 Espada Daños (neutral) :
356 Espada Roba PdV (tierra) :
232 Espada Roba PdV (fuego) :
233 Espada Roba PdV (agua) :
232 Espada Roba PdV (aire) :
233 Espada Roba PdV (neutral) :
236 Espada Dañosdaños de tierra :
233 Espada daños de fuego :
233 Espada daños de agua :
233 Espada daños de aire :
233 Espada daños neutrales :
232 Espada Reenvía daños :
232 Espada daños por empuje :
233 Espada Daños críticos :
232 Espada daños con trampas :
232 Espada Potencia Trampas :
232 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
232 Espada resistencia al fuego :
232 Espada resistencia al agua :
232 Espada resistencia al aire :
232 Espada resistencia neutral :
232 Espada % resistencia a la tierra :
232 Espada % resistencia al fuego :
232 Espada % resistencia al agua :
232 Espada % resistencia al aire :
232 Espada % resistencia neutral :
232 Espada Resistencia Críticos- :
232 Espada resistencia al empuje :
234 Espada res. tierra en JcJ :
232 Espada res. fuego en JcJ :
232 Espada res. agua en JcJ :
232 Espada res. aire en JcJ :
232 Espada res. neutral en JcJ :
232 Espada % res. tierra en JcJ :
232 Espada % res. fuego en JcJ :
232 Espada % res. agua en JcJ :
232 Espada % res. aire en JcJ :
232 Espada % Res. Neutral JcJ :
232 Espada EfectosFuerza :
260 Espada - Criterio 1 Vitalidad :
260 Espada - Criterio 2 al retiro de PA :
260 Espada Esquiva pérdidas PA :
260 Espada al retiro de PM :
260 Espada Esquiva Pérdidas PM :
260 Espada ArmasDaños (fuego) :
282 Espada Daños (neutral) :
343 Espada Roba PdV (tierra) :
260 Espada Roba PdV (fuego) :
260 Espada Roba PdV (agua) :
260 Espada Roba PdV (aire) :
260 Espada Roba PdV (neutral) :
262 Espada Dañosdaños de tierra :
262 Espada daños de fuego :
261 Espada daños de agua :
262 Espada daños de aire :
261 Espada daños neutrales :
260 Espada Reenvía daños :
260 Espada daños por empuje :
261 Espada Daños críticos :
260 Espada daños con trampas :
260 Espada Potencia Trampas :
260 Espada Resistenciasresistencia a la tierra :
260 Espada resistencia al fuego :
260 Espada resistencia al agua :
260 Espada resistencia al aire :
260 Espada resistencia neutral :
260 Espada % resistencia a la tierra :
260 Espada % resistencia al fuego :
260 Espada % resistencia al agua :
260 Espada % resistencia al aire :
260 Espada % resistencia neutral :
260 Espada Resistencia Críticos- :
260 Espada resistencia al empuje :
262 Espada res. tierra en JcJ :
260 Espada res. fuego en JcJ :
260 Espada res. agua en JcJ :
260 Espada res. aire en JcJ :
260 Espada res. neutral en JcJ :
260 Espada % res. tierra en JcJ :
260 Espada % res. fuego en JcJ :
260 Espada % res. agua en JcJ :
260 Espada % res. aire en JcJ :
260 Espada % Res. Neutral JcJ :
260 Espada Clase
mot absent : osamoda :
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