¿ Cuál cinturón para un Zobal vitalidad de nivel 94 para "daños con trampas" y "resistencia al agua" ?
Estoy buscando el mejor cinturón para un Zobal de nivel 94 para vitalidad, daños con trampas y resistencia al agua.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños con trampas y resistencia al agua.
Efectos
Fuerza : 16..25
Agilidad : 16..25
Sabiduría : 11..15
daños con trampas : 4..5
GC : 2..3
Suerte : -50..-31Agilidad : -50..-31Efectos
daños : 3..8
resistencia a la tierra : 3..8
resistencia al fuego : 3..8
resistencia al agua : 3..8
resistencia al aire : 3..8
resistencia neutral : 3..8
Efectos
Vitalidad : 101..150
Sabiduría : 21..30
daños de tierra : 4..6
daños de fuego : 4..6
resistencia a la tierra : 4..6
resistencia al fuego : 4..6
huida : 7..10
Agilidad : -30..-21Efectos
Al : 1
Inteligencia : 21..30
Potencia : 6..10
Vitalidad : 21..30
resistencia al fuego : 3..5
resistencia al agua : 3..5
resistencia al aire : 3..5
Efectos
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 1..15
% resistencia al fuego : 1..5
resistencia al fuego : 1..5
resistencia al agua : 1..5
resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 1..15
% resistencia al aire : 1..5
resistencia al fuego : 1..5
resistencia al agua : 1..5
resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 1..15
% resistencia al agua : 1..5
resistencia al fuego : 1..5
resistencia al agua : 1..5
resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 1..15
% resistencia al fuego : 1..5
resistencia al fuego : 1..5
resistencia al agua : 1..5
resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 1..15
% resistencia a la tierra : 1..5
resistencia al fuego : 1..5
resistencia al agua : 1..5
resistencia al aire : 1..5
Efectos
Vitalidad : 1..20
Sabiduría : 1..15
% resistencia al agua : 1..5
resistencia al fuego : 1..5
resistencia al agua : 1..5
resistencia al aire : 1..5
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
40 Cinturón invocaciones :
29 Cinturón al retiro de PA :
18 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
16 Cinturón al retiro de PM :
17 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
16 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
15 Cinturón Daños (fuego) :
15 Cinturón Daños (agua) :
15 Cinturón Daños (aire) :
15 Cinturón Daños (neutral) :
15 Cinturón Roba PdV (tierra) :
15 Cinturón Roba PdV (fuego) :
15 Cinturón Roba PdV (agua) :
15 Cinturón Roba PdV (aire) :
15 Cinturón Roba PdV (neutral) :
15 Cinturón Dañosdaños de tierra :
20 Cinturón daños de fuego :
20 Cinturón daños de agua :
18 Cinturón daños de aire :
21 Cinturón daños neutrales :
19 Cinturón Reenvía daños :
16 Cinturón daños por empuje :
20 Cinturón Daños críticos :
16 Cinturón daños con trampas :
15 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
18 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
20 Cinturón resistencia al fuego :
18 Cinturón resistencia al agua :
15 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
15 Cinturón resistencia neutral :
21 Cinturón % resistencia a la tierra :
25 Cinturón % resistencia al fuego :
21 Cinturón % resistencia al agua :
25 Cinturón % resistencia al aire :
25 Cinturón % resistencia neutral :
21 Cinturón Resistencia Críticos- :
17 Cinturón resistencia al empuje :
18 Cinturón res. tierra en JcJ :
15 Cinturón res. fuego en JcJ :
15 Cinturón res. agua en JcJ :
15 Cinturón res. aire en JcJ :
15 Cinturón res. neutral en JcJ :
15 Cinturón % res. tierra en JcJ :
15 Cinturón % res. fuego en JcJ :
15 Cinturón % res. agua en JcJ :
15 Cinturón % res. aire en JcJ :
15 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
15 Cinturón EfectosInteligencia :
114 Cinturón Vitalidad :
100 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
105 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
100 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
101 Cinturón al retiro de PM :
101 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
101 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
100 Cinturón Daños (fuego) :
100 Cinturón Daños (agua) :
100 Cinturón Daños (aire) :
100 Cinturón Daños (neutral) :
100 Cinturón Roba PdV (tierra) :
100 Cinturón Roba PdV (fuego) :
100 Cinturón Roba PdV (agua) :
100 Cinturón Roba PdV (aire) :
100 Cinturón Roba PdV (neutral) :
100 Cinturón Dañosdaños de tierra :
101 Cinturón daños de fuego :
101 Cinturón daños de agua :
100 Cinturón daños de aire :
102 Cinturón daños neutrales :
101 Cinturón Reenvía daños :
101 Cinturón daños por empuje :
102 Cinturón Daños críticos :
101 Cinturón Potencia Trampas :
101 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Cinturón resistencia al fuego :
100 Cinturón resistencia al agua :
100 Cinturón - Criterio 3 resistencia al aire :
100 Cinturón resistencia neutral :
103 Cinturón % resistencia a la tierra :
102 Cinturón % resistencia al fuego :
104 Cinturón % resistencia al agua :
106 Cinturón % resistencia al aire :
107 Cinturón % resistencia neutral :
104 Cinturón Resistencia Críticos- :
100 Cinturón resistencia al empuje :
102 Cinturón res. tierra en JcJ :
100 Cinturón res. fuego en JcJ :
100 Cinturón res. agua en JcJ :
100 Cinturón res. aire en JcJ :
100 Cinturón res. neutral en JcJ :
100 Cinturón % res. tierra en JcJ :
100 Cinturón % res. fuego en JcJ :
100 Cinturón % res. agua en JcJ :
100 Cinturón % res. aire en JcJ :
100 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
100 Cinturón EfectosInteligencia :
114 Cinturón Vitalidad :
98 Cinturón - Criterio 1 invocaciones :
103 Cinturón prospección :
110 Cinturón al retiro de PA :
98 Cinturón Esquiva pérdidas PA :
99 Cinturón al retiro de PM :
99 Cinturón Esquiva Pérdidas PM :
99 Cinturón ArmasDaños (tierra) :
98 Cinturón Daños (fuego) :
98 Cinturón Daños (agua) :
98 Cinturón Daños (aire) :
98 Cinturón Daños (neutral) :
98 Cinturón Roba PdV (tierra) :
98 Cinturón Roba PdV (fuego) :
98 Cinturón Roba PdV (agua) :
98 Cinturón Roba PdV (aire) :
98 Cinturón Roba PdV (neutral) :
98 Cinturón Dañosdaños de tierra :
99 Cinturón daños de fuego :
99 Cinturón daños de agua :
98 Cinturón daños de aire :
100 Cinturón daños neutrales :
99 Cinturón Reenvía daños :
99 Cinturón daños por empuje :
100 Cinturón Daños críticos :
99 Cinturón daños con trampas :
98 Cinturón - Criterio 2 Potencia Trampas :
99 Cinturón Resistenciasresistencia a la tierra :
101 Cinturón resistencia al fuego :
102 Cinturón resistencia al aire :
102 Cinturón resistencia neutral :
102 Cinturón % resistencia a la tierra :
101 Cinturón % resistencia al fuego :
105 Cinturón % resistencia al agua :
105 Cinturón % resistencia al aire :
106 Cinturón % resistencia neutral :
102 Cinturón Resistencia Críticos- :
98 Cinturón resistencia al empuje :
100 Cinturón res. tierra en JcJ :
98 Cinturón res. fuego en JcJ :
98 Cinturón res. agua en JcJ :
98 Cinturón res. aire en JcJ :
98 Cinturón res. neutral en JcJ :
98 Cinturón % res. tierra en JcJ :
98 Cinturón % res. fuego en JcJ :
98 Cinturón % res. agua en JcJ :
98 Cinturón % res. aire en JcJ :
98 Cinturón % Res. Neutral JcJ :
98 Cinturón Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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