¿ Cuál bastón para un Zobal vitalidad de nivel 90 para "Daños (aire)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un Zobal de nivel 90 para vitalidad y daños (aire).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad y daños (aire).
Combates restantes : 41Armas
Daños (aire) : 14..25
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Fuerza : -110..-86Inteligencia > 101Efectos
Agilidad : 36..70Vitalidad : 11..20
Combates restantes : 45Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia > 86Efectos
Agilidad : 20Vitalidad : 16..20
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 9..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -35..-26Inteligencia > 94Efectos
Vitalidad : 5Sabiduría : 16..20
Combates restantes : 42Armas
Daños (aire) : 12..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Vitalidad > 100Efectos
Al : 1Vitalidad : 151..200
Armas
Daños (neutral) : 13..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/10 (+7)FC : 1/0
Inteligencia > 70Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 10Sabiduría : 10
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 14..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Suerte : -15..-12Inteligencia > 86Efectos
Vitalidad : 10
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Agilidad : -25..-21Fuerza > 19Inteligencia > 82Efectos
Inteligencia : 20
Combates restantes : 43Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia > 78Efectos
Inteligencia : 10Agilidad : 35
Combates restantes : 40Armas
Daños (aire) : 11..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 64Efectos
Agilidad : 11..15Sabiduría : 11..35
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 12..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
46 Bastón Esquiva pérdidas PA :
46 Bastón al retiro de PM :
46 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
49 Bastón ArmasDaños (tierra) :
102 Bastón Daños (fuego) :
143 Bastón Daños (aire) :
46 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
165 Bastón Roba PdV (tierra) :
46 Bastón Roba PdV (fuego) :
47 Bastón Roba PdV (agua) :
47 Bastón Roba PdV (aire) :
48 Bastón Roba PdV (neutral) :
49 Bastón Dañosdaños de tierra :
48 Bastón daños de fuego :
48 Bastón daños neutrales :
48 Bastón daños por empuje :
47 Bastón Daños críticos :
46 Bastón daños con trampas :
46 Bastón Potencia Trampas :
46 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
51 Bastón resistencia al fuego :
51 Bastón resistencia al agua :
51 Bastón resistencia al aire :
50 Bastón resistencia neutral :
51 Bastón % resistencia a la tierra :
46 Bastón % resistencia al fuego :
46 Bastón % resistencia al agua :
46 Bastón % resistencia al aire :
47 Bastón % resistencia neutral :
47 Bastón Resistencia Críticos- :
47 Bastón resistencia al empuje :
46 Bastón res. tierra en JcJ :
46 Bastón res. fuego en JcJ :
46 Bastón res. agua en JcJ :
46 Bastón res. aire en JcJ :
46 Bastón res. neutral en JcJ :
46 Bastón % res. tierra en JcJ :
46 Bastón % res. fuego en JcJ :
46 Bastón % res. agua en JcJ :
46 Bastón % res. aire en JcJ :
46 Bastón % Res. Neutral JcJ :
46 Bastón EfectosVitalidad :
80 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
80 Bastón Esquiva pérdidas PA :
80 Bastón al retiro de PM :
80 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
82 Bastón ArmasDaños (tierra) :
126 Bastón Daños (fuego) :
164 Bastón Daños (neutral) :
167 Bastón Roba PdV (tierra) :
80 Bastón Roba PdV (fuego) :
81 Bastón Roba PdV (agua) :
80 Bastón Roba PdV (aire) :
81 Bastón Roba PdV (neutral) :
80 Bastón Dañosdaños de tierra :
80 Bastón daños de fuego :
82 Bastón daños neutrales :
80 Bastón daños por empuje :
80 Bastón Daños críticos :
80 Bastón daños con trampas :
80 Bastón Potencia Trampas :
80 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Bastón resistencia al fuego :
80 Bastón resistencia al agua :
80 Bastón resistencia al aire :
80 Bastón resistencia neutral :
82 Bastón % resistencia a la tierra :
80 Bastón % resistencia al fuego :
80 Bastón % resistencia al agua :
80 Bastón % resistencia al aire :
80 Bastón % resistencia neutral :
80 Bastón Resistencia Críticos- :
81 Bastón resistencia al empuje :
80 Bastón res. tierra en JcJ :
80 Bastón res. fuego en JcJ :
80 Bastón res. agua en JcJ :
80 Bastón res. aire en JcJ :
80 Bastón res. neutral en JcJ :
80 Bastón % res. tierra en JcJ :
80 Bastón % res. fuego en JcJ :
80 Bastón % res. agua en JcJ :
80 Bastón % res. aire en JcJ :
80 Bastón % Res. Neutral JcJ :
80 Bastón Criterio 3
EfectosVitalidad :
114 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
114 Bastón Esquiva pérdidas PA :
114 Bastón al retiro de PM :
114 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
116 Bastón ArmasDaños (tierra) :
158 Bastón Daños (fuego) :
196 Bastón Daños (aire) :
114 Bastón - Criterio 2 Daños (neutral) :
201 Bastón Roba PdV (tierra) :
114 Bastón Roba PdV (fuego) :
115 Bastón Roba PdV (agua) :
114 Bastón Roba PdV (aire) :
115 Bastón Roba PdV (neutral) :
114 Bastón Dañosdaños de tierra :
114 Bastón daños de fuego :
116 Bastón daños de agua :
114 Bastón daños de aire :
114 Bastón daños neutrales :
114 Bastón Reenvía daños :
114 Bastón daños por empuje :
114 Bastón Daños críticos :
114 Bastón daños con trampas :
114 Bastón Potencia Trampas :
114 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Bastón resistencia al fuego :
114 Bastón resistencia al agua :
114 Bastón resistencia al aire :
114 Bastón resistencia neutral :
115 Bastón % resistencia a la tierra :
114 Bastón % resistencia al fuego :
114 Bastón % resistencia al agua :
114 Bastón % resistencia al aire :
114 Bastón % resistencia neutral :
114 Bastón Resistencia Críticos- :
115 Bastón resistencia al empuje :
114 Bastón res. tierra en JcJ :
114 Bastón res. fuego en JcJ :
114 Bastón res. agua en JcJ :
114 Bastón res. aire en JcJ :
114 Bastón res. neutral en JcJ :
114 Bastón % res. tierra en JcJ :
114 Bastón % res. fuego en JcJ :
114 Bastón % res. agua en JcJ :
114 Bastón % res. aire en JcJ :
114 Bastón % Res. Neutral JcJ :
114 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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