¿ Cuál arco para un Zobal Vitalidad de nivel 75 para "daños de agua" y "Sabiduría" ?
Estoy buscando el mejor arco para un zobal de nivel 75 para vitalidad, daños de agua y sabiduría.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños de agua y sabiduría.
Inteligencia : -5Suerte : -15..-12Fuerza > 26Agilidad > 68Efectos
Agilidad : 5
Sabiduría : 9..30
Combates restantes : 38Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/30 (+4)
FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 81Efectos
Agilidad : 14..25
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 38Armas
Daños (neutral) : 9..18
Características
PA : 4
AL : 8
GC : 1/30 (+4)
FC : 1/0
Vitalidad : -15..-12Agilidad > 69Efectos
Sabiduría : 14..25
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+9)
FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Agilidad > 57Efectos
Vitalidad : 5
Sabiduría : 20
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+3)
FC : 1/0
Suerte : -30..-26Agilidad > 56Efectos
Vitalidad : 11..30
Sabiduría : 15
Combates restantes : 28Armas
Daños (neutral) : 8..15
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/30 (+7)
FC : 1/0
Inteligencia : -5Agilidad > 73Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 37Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/30 (+11)
FC : 1/0
Inteligencia : -5Vitalidad : -25..-20Agilidad > 62Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 34Armas
Daños (aire) : 8..15
Características
PA : 4
AL : 4
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Inteligencia : -45..-35Agilidad > 58Efectos
Suerte : 5
Sabiduría : 20
Combates restantes : 29Armas
Daños (aire) : 7..15
Características
PA : 4
AL : 5
GC : 1/30 (+8)
FC : 1/0
Inteligencia : -15..-12Vitalidad : -20..-16Agilidad > 56Efectos
Sabiduría : 20
Combates restantes : 27Armas
Daños (neutral) : 8..14
Características
PA : 4
AL : 7
GC : 1/30 (+10)
FC : 1/0
Fuerza : -45..-35Agilidad > 69Efectos
Vitalidad : 45
Sabiduría : 10
Combates restantes : 36Armas
Daños (neutral) : 9..17
Características
PA : 4
AL : 6
GC : 1/30 (+12)
FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosSabiduría :
50 Arco - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
50 Arco Esquiva Pérdidas PM :
50 Arco ArmasDaños (neutral) :
137 Arco Roba PdV (tierra) :
50 Arco Roba PdV (fuego) :
50 Arco Roba PdV (neutral) :
51 Arco Dañosdaños de agua :
50 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
50 Arco daños con trampas :
50 Arco Potencia Trampas :
50 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
54 Arco resistencia al fuego :
54 Arco resistencia al agua :
54 Arco resistencia al aire :
54 Arco resistencia neutral :
54 Arco % resistencia a la tierra :
50 Arco % resistencia al fuego :
50 Arco % resistencia al agua :
50 Arco % resistencia al aire :
50 Arco % resistencia neutral :
50 Arco Resistencia Críticos- :
50 Arco resistencia al empuje :
50 Arco res. tierra en JcJ :
50 Arco res. fuego en JcJ :
50 Arco res. agua en JcJ :
50 Arco res. aire en JcJ :
50 Arco res. neutral en JcJ :
50 Arco % res. tierra en JcJ :
50 Arco % res. fuego en JcJ :
50 Arco % res. agua en JcJ :
50 Arco % res. aire en JcJ :
50 Arco % Res. Neutral JcJ :
50 Arco EfectosVitalidad :
111 Arco - Criterio 1 Sabiduría :
111 Arco - Criterio 3 al retiro de PA :
111 Arco Esquiva pérdidas PA :
111 Arco al retiro de PM :
111 Arco Esquiva Pérdidas PM :
111 Arco ArmasDaños (neutral) :
170 Arco Roba PdV (tierra) :
111 Arco Roba PdV (fuego) :
111 Arco Roba PdV (agua) :
111 Arco Roba PdV (aire) :
112 Arco Roba PdV (neutral) :
111 Arco Dañosdaños de tierra :
111 Arco daños neutrales :
111 Arco daños por empuje :
111 Arco daños con trampas :
111 Arco Potencia Trampas :
111 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
115 Arco resistencia al fuego :
115 Arco resistencia al agua :
115 Arco resistencia al aire :
115 Arco resistencia neutral :
115 Arco % resistencia a la tierra :
111 Arco % resistencia al fuego :
111 Arco % resistencia al agua :
111 Arco % resistencia al aire :
111 Arco % resistencia neutral :
111 Arco Resistencia Críticos- :
111 Arco resistencia al empuje :
111 Arco res. tierra en JcJ :
111 Arco res. fuego en JcJ :
111 Arco res. agua en JcJ :
111 Arco res. aire en JcJ :
111 Arco res. neutral en JcJ :
111 Arco % res. tierra en JcJ :
111 Arco % res. fuego en JcJ :
111 Arco % res. agua en JcJ :
111 Arco % res. aire en JcJ :
111 Arco % Res. Neutral JcJ :
111 Arco EfectosVitalidad :
72 Arco - Criterio 1 Esquiva pérdidas PA :
72 Arco Esquiva Pérdidas PM :
72 Arco ArmasDaños (neutral) :
145 Arco Roba PdV (tierra) :
72 Arco Roba PdV (fuego) :
72 Arco Roba PdV (neutral) :
72 Arco Dañosdaños de agua :
72 Arco - Criterio 2 daños por empuje :
72 Arco daños con trampas :
72 Arco Potencia Trampas :
72 Arco Resistenciasresistencia a la tierra :
77 Arco resistencia al fuego :
76 Arco resistencia al agua :
76 Arco resistencia al aire :
76 Arco resistencia neutral :
77 Arco % resistencia a la tierra :
72 Arco % resistencia al fuego :
72 Arco % resistencia al agua :
72 Arco % resistencia al aire :
72 Arco % resistencia neutral :
72 Arco Resistencia Críticos- :
72 Arco resistencia al empuje :
72 Arco res. tierra en JcJ :
72 Arco res. fuego en JcJ :
72 Arco res. agua en JcJ :
72 Arco res. aire en JcJ :
72 Arco res. neutral en JcJ :
72 Arco % res. tierra en JcJ :
72 Arco % res. fuego en JcJ :
72 Arco % res. agua en JcJ :
72 Arco % res. aire en JcJ :
72 Arco % Res. Neutral JcJ :
72 Arco Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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