¿ Cuál sombrero para un Zobal Vitalidad de nivel 74 para "placaje" y "potencia trampas" ?
Estoy buscando el mejor sombrero para un Zobal de nivel 74 para vitalidad, placaje y potencia trampas.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, placaje y potencia trampas.
Efectos
Al : 1Vitalidad : 101..150placaje : 7..10huida : 7..10
Al : -1Fuerza : -30..-21Suerte : -30..-21Efectos
Inteligencia : 21..30Agilidad : 21..30Vitalidad : 81..100Esquiva Pérdidas PM : 6..8placaje : 7..10
Efectos
Fuerza : 16..20Vitalidad : 41..50daños neutrales : 4..5placaje : 4..5
Efectos
Potencia : 16..20Vitalidad : 31..40daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5Esquiva pérdidas PA : 2..3placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Fuerza : 21..30Vitalidad : 31..50daños de tierra : 4..5daños neutrales : 4..5placaje : 3..4invocaciones : 1
Efectos
daños de tierra : 4..5daños de fuego : 4..5daños de agua : 4..5daños de aire : 4..5Resistencia Críticos- : 4..5placaje : 4..5
Al : -1Efectos
daños de fuego : 5..7daños por empuje : 4..5Esquiva Pérdidas PM : 4..5placaje : 4..5
Efectos
Al : 1Potencia : 30Vitalidad : 30Sabiduría : 15Esquiva pérdidas PA : 4placaje : 4GC : 4
Título : Popol el pulpo.
Efectos
Vitalidad : 51..150
Efectos
Al : 1Suerte : 21..30Vitalidad : 21..30placaje : 2..3
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
48 Sombrero invocaciones :
33 Sombrero al retiro de PA :
11 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
12 Sombrero al retiro de PM :
13 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
10 Sombrero placaje :
10 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
10 Sombrero Daños (fuego) :
10 Sombrero Daños (agua) :
10 Sombrero Daños (aire) :
10 Sombrero Daños (neutral) :
10 Sombrero Roba PdV (tierra) :
10 Sombrero Roba PdV (fuego) :
10 Sombrero Roba PdV (agua) :
10 Sombrero Roba PdV (aire) :
10 Sombrero Roba PdV (neutral) :
10 Sombrero Dañosdaños de tierra :
17 Sombrero daños de fuego :
20 Sombrero daños de agua :
16 Sombrero daños de aire :
18 Sombrero daños neutrales :
15 Sombrero Reenvía daños :
10 Sombrero daños por empuje :
12 Sombrero Daños críticos :
12 Sombrero daños con trampas :
11 Sombrero Potencia Trampas :
10 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
19 Sombrero resistencia al fuego :
16 Sombrero resistencia al agua :
16 Sombrero resistencia al aire :
15 Sombrero resistencia neutral :
19 Sombrero % resistencia a la tierra :
15 Sombrero % resistencia al fuego :
16 Sombrero % resistencia al agua :
15 Sombrero % resistencia al aire :
15 Sombrero % resistencia neutral :
14 Sombrero Resistencia Críticos- :
16 Sombrero resistencia al empuje :
10 Sombrero res. tierra en JcJ :
10 Sombrero res. fuego en JcJ :
10 Sombrero res. agua en JcJ :
10 Sombrero res. aire en JcJ :
10 Sombrero res. neutral en JcJ :
10 Sombrero % res. tierra en JcJ :
10 Sombrero % res. fuego en JcJ :
10 Sombrero % res. agua en JcJ :
10 Sombrero % res. aire en JcJ :
10 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
10 Sombrero EfectosInteligencia :
121 Sombrero Vitalidad :
99 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
111 Sombrero prospección :
106 Sombrero al retiro de PA :
99 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
100 Sombrero al retiro de PM :
101 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
100 Sombrero ArmasDaños (tierra) :
99 Sombrero Daños (fuego) :
99 Sombrero Daños (agua) :
99 Sombrero Daños (aire) :
99 Sombrero Daños (neutral) :
99 Sombrero Roba PdV (tierra) :
99 Sombrero Roba PdV (fuego) :
99 Sombrero Roba PdV (agua) :
99 Sombrero Roba PdV (aire) :
99 Sombrero Roba PdV (neutral) :
99 Sombrero Dañosdaños de tierra :
102 Sombrero daños de fuego :
105 Sombrero daños de agua :
102 Sombrero daños de aire :
105 Sombrero daños neutrales :
101 Sombrero Reenvía daños :
99 Sombrero daños por empuje :
101 Sombrero Daños críticos :
100 Sombrero daños con trampas :
99 Sombrero Potencia Trampas :
99 Sombrero - Criterio 3 Resistenciasresistencia a la tierra :
105 Sombrero resistencia al fuego :
102 Sombrero resistencia al agua :
102 Sombrero resistencia al aire :
102 Sombrero resistencia neutral :
104 Sombrero % resistencia a la tierra :
101 Sombrero % resistencia al fuego :
100 Sombrero % resistencia al agua :
100 Sombrero % resistencia al aire :
100 Sombrero % resistencia neutral :
102 Sombrero Resistencia Críticos- :
104 Sombrero resistencia al empuje :
99 Sombrero res. tierra en JcJ :
99 Sombrero res. fuego en JcJ :
99 Sombrero res. agua en JcJ :
99 Sombrero res. aire en JcJ :
99 Sombrero res. neutral en JcJ :
99 Sombrero % res. tierra en JcJ :
99 Sombrero % res. fuego en JcJ :
99 Sombrero % res. agua en JcJ :
99 Sombrero % res. aire en JcJ :
99 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
99 Sombrero EfectosInteligencia :
123 Sombrero Vitalidad :
101 Sombrero - Criterio 1 invocaciones :
113 Sombrero prospección :
108 Sombrero al retiro de PA :
101 Sombrero Esquiva pérdidas PA :
102 Sombrero al retiro de PM :
103 Sombrero Esquiva Pérdidas PM :
101 Sombrero placaje :
101 Sombrero - Criterio 2 ArmasDaños (tierra) :
101 Sombrero Daños (fuego) :
101 Sombrero Daños (agua) :
101 Sombrero Daños (aire) :
101 Sombrero Daños (neutral) :
101 Sombrero Roba PdV (tierra) :
101 Sombrero Roba PdV (fuego) :
101 Sombrero Roba PdV (agua) :
101 Sombrero Roba PdV (aire) :
101 Sombrero Roba PdV (neutral) :
101 Sombrero Dañosdaños de tierra :
103 Sombrero daños de fuego :
105 Sombrero daños de agua :
103 Sombrero daños de aire :
106 Sombrero daños neutrales :
103 Sombrero Reenvía daños :
101 Sombrero daños por empuje :
102 Sombrero Daños críticos :
102 Sombrero daños con trampas :
101 Sombrero Resistenciasresistencia a la tierra :
107 Sombrero resistencia al fuego :
104 Sombrero resistencia al agua :
104 Sombrero resistencia al aire :
104 Sombrero resistencia neutral :
106 Sombrero % resistencia a la tierra :
103 Sombrero % resistencia al fuego :
102 Sombrero % resistencia al agua :
102 Sombrero % resistencia al aire :
102 Sombrero % resistencia neutral :
104 Sombrero Resistencia Críticos- :
105 Sombrero resistencia al empuje :
101 Sombrero res. tierra en JcJ :
101 Sombrero res. fuego en JcJ :
101 Sombrero res. agua en JcJ :
101 Sombrero res. aire en JcJ :
101 Sombrero res. neutral en JcJ :
101 Sombrero % res. tierra en JcJ :
101 Sombrero % res. fuego en JcJ :
101 Sombrero % res. agua en JcJ :
101 Sombrero % res. aire en JcJ :
101 Sombrero % Res. Neutral JcJ :
101 Sombrero Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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