¿ Cuál varita para un Zobal vitalidad de nivel 74 para "Daños (aire)" y "Roba PdV (fuego)" ?
Estoy buscando la mejora varita para una zobal de nivel 74 para vitalidad, daños (aire) y roba pdv (fuego).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (aire) y roba pdv (fuego).
Inteligencia : -30..-1Agilidad > 30Efectos
Vitalidad : 21..30GC : 1..2
Armas
Roba PdV (fuego) : 6..15
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -90..-61Inteligencia > 30Sabiduría > 20Efectos
PA : 1Vitalidad : 21..40Sabiduría : 11..20
Armas
Roba PdV (fuego) : 1..10
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/15 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -30..-24Inteligencia > 63Efectos
Fuerza : 16..30Suerte : 11..20Vitalidad : 29..55
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 10..19
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+5)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-12Inteligencia > 55Efectos
Vitalidad : 55
Combates restantes : 28Armas
Daños (aire) : 9..16
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+3)FC : 1/0
Agilidad > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (aire) : 8..21
Características
PA : 4AL : 5GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Fuerza : -25..-21Inteligencia > 54Efectos
Sabiduría : 11..20
Combates restantes : 30Armas
Daños (aire) : 16..21
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Armas
Daños (aire) : 16..20
Características
PA : 5AL : 6GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Arma de caza.
Suerte : -25..-20Inteligencia > 78Vitalidad > 17Efectos
Vitalidad : 6..10Sabiduría : 19..35
Combates restantes : 36Armas
Daños (aire) : 9..17
Características
PA : 4AL : 2GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Agilidad : -30..-24Sabiduría : -10..-9Inteligencia > 73Efectos
Fuerza : 45Inteligencia : 20Suerte : 15
Combates restantes : 35Armas
Daños (aire) : 9..18
Características
PA : 4AL : 3GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Fuerza : -30..-26Agilidad > 25Efectos
Agilidad : 11..20Vitalidad : 6..20Sabiduría : 6..10
Armas
Daños (aire) : 10..15
Características
PA : 3AL : 2GC : 1/10 (+5)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles Efectosal retiro de PA :
31 Varita Esquiva pérdidas PA :
31 Varita al retiro de PM :
31 Varita Esquiva Pérdidas PM :
31 Varita ArmasDaños (tierra) :
45 Varita Daños (fuego) :
132 Varita Daños (aire) :
31 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
136 Varita Roba PdV (tierra) :
31 Varita Roba PdV (fuego) :
31 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
31 Varita Roba PdV (aire) :
31 Varita Roba PdV (neutral) :
31 Varita Dañosdaños de tierra :
31 Varita daños de fuego :
31 Varita daños neutrales :
31 Varita daños por empuje :
31 Varita Daños críticos :
31 Varita daños con trampas :
31 Varita Potencia Trampas :
31 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
31 Varita resistencia al fuego :
35 Varita resistencia al agua :
35 Varita resistencia al aire :
35 Varita resistencia neutral :
31 Varita % resistencia a la tierra :
31 Varita % resistencia al fuego :
31 Varita % resistencia al agua :
31 Varita % resistencia al aire :
31 Varita % resistencia neutral :
31 Varita Resistencia Críticos- :
31 Varita resistencia al empuje :
31 Varita res. tierra en JcJ :
31 Varita res. fuego en JcJ :
31 Varita res. agua en JcJ :
31 Varita res. aire en JcJ :
31 Varita res. neutral en JcJ :
31 Varita % res. tierra en JcJ :
31 Varita % res. fuego en JcJ :
31 Varita % res. agua en JcJ :
31 Varita % res. aire en JcJ :
31 Varita % Res. Neutral JcJ :
31 Varita EfectosVitalidad :
82 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
82 Varita Esquiva pérdidas PA :
82 Varita al retiro de PM :
82 Varita Esquiva Pérdidas PM :
82 Varita ArmasDaños (tierra) :
94 Varita Daños (fuego) :
154 Varita Daños (neutral) :
159 Varita Roba PdV (tierra) :
82 Varita Roba PdV (fuego) :
82 Varita - Criterio 3 Roba PdV (agua) :
82 Varita Roba PdV (aire) :
82 Varita Roba PdV (neutral) :
82 Varita Dañosdaños de tierra :
82 Varita daños de fuego :
82 Varita daños neutrales :
82 Varita daños por empuje :
82 Varita Daños críticos :
82 Varita daños con trampas :
82 Varita Potencia Trampas :
82 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
82 Varita resistencia al fuego :
86 Varita resistencia al agua :
86 Varita resistencia al aire :
86 Varita resistencia neutral :
82 Varita % resistencia a la tierra :
82 Varita % resistencia al fuego :
82 Varita % resistencia al agua :
82 Varita % resistencia al aire :
82 Varita % resistencia neutral :
82 Varita Resistencia Críticos- :
82 Varita resistencia al empuje :
82 Varita res. tierra en JcJ :
82 Varita res. fuego en JcJ :
82 Varita res. agua en JcJ :
82 Varita res. aire en JcJ :
82 Varita res. neutral en JcJ :
82 Varita % res. tierra en JcJ :
82 Varita % res. fuego en JcJ :
82 Varita % res. agua en JcJ :
82 Varita % res. aire en JcJ :
82 Varita % Res. Neutral JcJ :
82 Varita EfectosVitalidad :
102 Varita - Criterio 1 al retiro de PA :
102 Varita Esquiva pérdidas PA :
102 Varita al retiro de PM :
102 Varita Esquiva Pérdidas PM :
102 Varita ArmasDaños (tierra) :
112 Varita Daños (fuego) :
172 Varita Daños (aire) :
102 Varita - Criterio 2 Daños (neutral) :
179 Varita Roba PdV (tierra) :
102 Varita Roba PdV (agua) :
102 Varita Roba PdV (aire) :
103 Varita Roba PdV (neutral) :
102 Varita Dañosdaños de tierra :
102 Varita daños de fuego :
102 Varita daños de agua :
102 Varita daños de aire :
102 Varita daños neutrales :
102 Varita Reenvía daños :
102 Varita daños por empuje :
102 Varita Daños críticos :
102 Varita daños con trampas :
102 Varita Potencia Trampas :
102 Varita Resistenciasresistencia a la tierra :
102 Varita resistencia al fuego :
106 Varita resistencia al agua :
106 Varita resistencia al aire :
106 Varita resistencia neutral :
102 Varita % resistencia a la tierra :
102 Varita % resistencia al fuego :
102 Varita % resistencia al agua :
102 Varita % resistencia al aire :
102 Varita % resistencia neutral :
102 Varita Resistencia Críticos- :
102 Varita resistencia al empuje :
102 Varita res. tierra en JcJ :
102 Varita res. fuego en JcJ :
102 Varita res. agua en JcJ :
102 Varita res. aire en JcJ :
102 Varita res. neutral en JcJ :
102 Varita % res. tierra en JcJ :
102 Varita % res. fuego en JcJ :
102 Varita % res. agua en JcJ :
102 Varita % res. aire en JcJ :
102 Varita % Res. Neutral JcJ :
102 Varita Niveles para obtener mejores resultados
Historico de los niveles
164Nivel : 164Nivel
Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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