¿ Cuáles armas para un Zobal vitalidad de nivel 64 para "daños (tierra)" y "agilidad" ?
Estoy buscando las mejores armas para una Zobal de nivel 64 para vitalidad, daños (tierra) y agilidad.
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, daños (tierra) y agilidad.
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Vitalidad : -25..-20Sabiduría : -10..-9Fuerza > 59Efectos
Suerte : 5Agilidad : 35
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 17..32
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Fuerza : -15..-12Sabiduría : -25..-20Agilidad > 65Efectos
Inteligencia : 25Agilidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (tierra) : 9..17
Características
PA : 4AL : 8GC : 1/30 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Fuerza > 58Efectos
Agilidad : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 14..32
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+3)FC : 1/0
Inteligencia : -5..-1Sabiduría : -15..-12Fuerza > 64Efectos
Fuerza : 24..45Vitalidad : 14..25
Combates restantes : 33Armas
Daños (tierra) : 8..33
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia : -25..-20Agilidad > 56Efectos
Agilidad : 19..55Sabiduría : 5
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 9..16
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/30 (+15)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosAgilidad :
714 Armas - Criterio 3 al retiro de PA :
714 Armas Esquiva pérdidas PA :
715 Armas al retiro de PM :
715 Armas Esquiva Pérdidas PM :
716 Armas ArmasDaños (tierra) :
714 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1029 Armas Daños (neutral) :
1315 Armas Roba PdV (tierra) :
715 Armas Roba PdV (fuego) :
716 Armas Roba PdV (agua) :
716 Armas Roba PdV (aire) :
714 Armas Roba PdV (neutral) :
721 Armas Dañosdaños de tierra :
717 Armas daños de fuego :
720 Armas daños neutrales :
717 Armas daños por empuje :
716 Armas Daños críticos :
714 Armas daños con trampas :
714 Armas Potencia Trampas :
714 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
729 Armas resistencia al fuego :
724 Armas resistencia al agua :
725 Armas resistencia al aire :
725 Armas resistencia neutral :
729 Armas % resistencia a la tierra :
714 Armas % resistencia al fuego :
714 Armas % resistencia al agua :
714 Armas % resistencia al aire :
714 Armas % resistencia neutral :
714 Armas Resistencia Críticos- :
716 Armas resistencia al empuje :
715 Armas res. tierra en JcJ :
714 Armas res. fuego en JcJ :
714 Armas res. agua en JcJ :
714 Armas res. aire en JcJ :
714 Armas res. neutral en JcJ :
714 Armas % res. tierra en JcJ :
714 Armas % res. fuego en JcJ :
714 Armas % res. agua en JcJ :
714 Armas % res. aire en JcJ :
714 Armas % Res. Neutral JcJ :
714 Armas EfectosAgilidad :
865 Armas - Criterio 3 Vitalidad :
865 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
865 Armas Esquiva pérdidas PA :
866 Armas al retiro de PM :
866 Armas Esquiva Pérdidas PM :
867 Armas ArmasDaños (fuego) :
1125 Armas Daños (neutral) :
1314 Armas Roba PdV (tierra) :
865 Armas Roba PdV (fuego) :
865 Armas Roba PdV (agua) :
866 Armas Roba PdV (aire) :
865 Armas Roba PdV (neutral) :
868 Armas Dañosdaños de tierra :
868 Armas daños de fuego :
871 Armas daños neutrales :
867 Armas daños por empuje :
866 Armas Daños críticos :
865 Armas daños con trampas :
865 Armas Potencia Trampas :
865 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
874 Armas resistencia al fuego :
872 Armas resistencia al agua :
873 Armas resistencia al aire :
873 Armas resistencia neutral :
874 Armas % resistencia a la tierra :
865 Armas % resistencia al fuego :
865 Armas % resistencia al agua :
865 Armas % resistencia al aire :
865 Armas % resistencia neutral :
865 Armas Resistencia Críticos- :
866 Armas resistencia al empuje :
866 Armas res. tierra en JcJ :
865 Armas res. fuego en JcJ :
865 Armas res. agua en JcJ :
865 Armas res. aire en JcJ :
865 Armas res. neutral en JcJ :
865 Armas % res. tierra en JcJ :
865 Armas % res. fuego en JcJ :
865 Armas % res. agua en JcJ :
865 Armas % res. aire en JcJ :
865 Armas % Res. Neutral JcJ :
865 Armas EfectosVitalidad :
711 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
711 Armas Esquiva pérdidas PA :
712 Armas al retiro de PM :
712 Armas Esquiva Pérdidas PM :
713 Armas ArmasDaños (tierra) :
711 Armas - Criterio 2 Daños (fuego) :
1015 Armas Daños (neutral) :
1298 Armas Roba PdV (tierra) :
711 Armas Roba PdV (fuego) :
712 Armas Roba PdV (agua) :
712 Armas Roba PdV (aire) :
714 Armas Roba PdV (neutral) :
714 Armas Dañosdaños de tierra :
713 Armas daños de fuego :
717 Armas daños neutrales :
713 Armas daños por empuje :
712 Armas Daños críticos :
712 Armas daños con trampas :
711 Armas Potencia Trampas :
711 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
718 Armas resistencia al fuego :
717 Armas resistencia al agua :
718 Armas resistencia al aire :
718 Armas resistencia neutral :
718 Armas % resistencia a la tierra :
711 Armas % resistencia al fuego :
711 Armas % resistencia al agua :
711 Armas % resistencia al aire :
711 Armas % resistencia neutral :
711 Armas Resistencia Críticos- :
712 Armas resistencia al empuje :
712 Armas res. tierra en JcJ :
711 Armas res. fuego en JcJ :
711 Armas res. agua en JcJ :
711 Armas res. aire en JcJ :
711 Armas res. neutral en JcJ :
711 Armas % res. tierra en JcJ :
711 Armas % res. fuego en JcJ :
711 Armas % res. agua en JcJ :
711 Armas % res. aire en JcJ :
711 Armas % Res. Neutral JcJ :
711 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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dofus.com.
Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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