![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 62](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_62.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 62 para "pm" y "pm" ?
Estoy buscando las mejores armas para un Zobal de nivel 62 para Vitalidad, PM y PM.
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, PM y PM.
Fuerza : -60..-41Inteligencia : -60..-41Agilidad > 47Efectos
PM : 1Agilidad : 11..40daños : 1..2
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/20 (+15)FC : 1/0
Agilidad > 46Efectos
PM : 1
Armas
Daños (neutral) : 5..7
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Inteligencia : -50Agilidad > 60Efectos
PM : 1
Armas
Daños (aire) : 6..10
Características
PA : 3AL : 1GC : 1/10 (+10)FC : 1/0
Armas
Daños (neutral) : 6..10
Características
PA : 2AL : 1GC : 1/25 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Vitalidad > 150Efectos
Vitalidad : 41..70Sabiduría : 16..30
Armas
Daños (neutral) : 23..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/2 (+5)FC : 1/0
Inteligencia : -15..-11Agilidad : -70..-66Fuerza > 49Efectos
Suerte : 15Vitalidad : 31..70
Combates restantes : 25Armas
Daños (neutral) : 6..15
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+7)FC : 1/0
Sabiduría : -5Fuerza > 66Efectos
Fuerza : 10Vitalidad : 60
Combates restantes : 32Armas
Daños (agua) : 8..23
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+4)FC : 1/0
Fuerza : -20..-16Inteligencia > 61Efectos
Vitalidad : 21..60
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Fuerza > 12Inteligencia > 66Efectos
Inteligencia : 25Vitalidad : 26..60
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosPM :
4 Armas - Criterio 2 - Criterio 3 Esquiva pérdidas PA :
5 Armas Esquiva Pérdidas PM :
6 Armas ArmasDaños (tierra) :
281 Armas Daños (neutral) :
772 Armas Roba PdV (tierra) :
5 Armas Roba PdV (fuego) :
7 Armas Roba PdV (neutral) :
12 Armas Dañosdaños de tierra :
10 Armas daños por empuje :
6 Armas daños con trampas :
4 Armas Potencia Trampas :
4 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
21 Armas resistencia al fuego :
16 Armas resistencia al agua :
17 Armas resistencia al aire :
16 Armas resistencia neutral :
21 Armas % resistencia a la tierra :
4 Armas % resistencia al fuego :
4 Armas % resistencia al agua :
4 Armas % resistencia al aire :
4 Armas % resistencia neutral :
4 Armas Resistencia Críticos- :
6 Armas resistencia al empuje :
5 Armas res. tierra en JcJ :
4 Armas res. fuego en JcJ :
4 Armas res. agua en JcJ :
4 Armas res. aire en JcJ :
4 Armas res. neutral en JcJ :
4 Armas % res. tierra en JcJ :
4 Armas % res. fuego en JcJ :
4 Armas % res. agua en JcJ :
4 Armas % res. aire en JcJ :
4 Armas % Res. Neutral JcJ :
4 Armas EfectosVitalidad :
472 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
472 Armas Esquiva pérdidas PA :
473 Armas al retiro de PM :
473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
474 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1046 Armas Roba PdV (tierra) :
472 Armas Roba PdV (fuego) :
473 Armas Roba PdV (agua) :
473 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
478 Armas daños neutrales :
474 Armas daños por empuje :
473 Armas Daños críticos :
473 Armas daños con trampas :
472 Armas Potencia Trampas :
472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
481 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
480 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
481 Armas % resistencia a la tierra :
472 Armas % resistencia al fuego :
472 Armas % resistencia al agua :
472 Armas % resistencia al aire :
472 Armas % resistencia neutral :
472 Armas Resistencia Críticos- :
473 Armas resistencia al empuje :
473 Armas res. tierra en JcJ :
472 Armas res. fuego en JcJ :
472 Armas res. agua en JcJ :
472 Armas res. aire en JcJ :
472 Armas res. neutral en JcJ :
472 Armas % res. tierra en JcJ :
472 Armas % res. fuego en JcJ :
472 Armas % res. agua en JcJ :
472 Armas % res. aire en JcJ :
472 Armas % Res. Neutral JcJ :
472 Armas EfectosVitalidad :
472 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
472 Armas Esquiva pérdidas PA :
473 Armas al retiro de PM :
473 Armas Esquiva Pérdidas PM :
474 Armas ArmasDaños (tierra) :
688 Armas Daños (neutral) :
1046 Armas Roba PdV (tierra) :
472 Armas Roba PdV (fuego) :
473 Armas Roba PdV (agua) :
473 Armas Roba PdV (aire) :
475 Armas Roba PdV (neutral) :
475 Armas Dañosdaños de tierra :
475 Armas daños de fuego :
478 Armas daños neutrales :
474 Armas daños por empuje :
473 Armas Daños críticos :
473 Armas daños con trampas :
472 Armas Potencia Trampas :
472 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
481 Armas resistencia al fuego :
479 Armas resistencia al agua :
480 Armas resistencia al aire :
480 Armas resistencia neutral :
481 Armas % resistencia a la tierra :
472 Armas % resistencia al fuego :
472 Armas % resistencia al agua :
472 Armas % resistencia al aire :
472 Armas % resistencia neutral :
472 Armas Resistencia Críticos- :
473 Armas resistencia al empuje :
473 Armas res. tierra en JcJ :
472 Armas res. fuego en JcJ :
472 Armas res. agua en JcJ :
472 Armas res. aire en JcJ :
472 Armas res. neutral en JcJ :
472 Armas % res. tierra en JcJ :
472 Armas % res. fuego en JcJ :
472 Armas % res. agua en JcJ :
472 Armas % res. aire en JcJ :
472 Armas % Res. Neutral JcJ :
472 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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