![Un personaje del juego Dofus, Zobal-Aire, de nivel 62](http://img.dofus-help.com/classes/zobal_air_62.jpg)
¿ Cuáles armas para un Zobal Vitalidad de nivel 62 para "inteligencia" y "daños (tierra)" ?
Estoy buscando las mejores armas para una zobal de nivel 62 para vitalidad, inteligencia y daños (tierra).
He aquí los mejores compromisos en vitalidad, inteligencia y daños (tierra).
Combates restantes : 1Armas
Daños (tierra) : 31..50
Características
PA : 6AL : 23GC : 1/0FC : 1/0
Efectos
Fuerza : 6..30Vitalidad : 6..55Sabiduría : 1..15GC : 2..3
Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/15 (+8)FC : 1/0
Suerte : -25..-20Agilidad : -15..-12Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 20Inteligencia : 25
Combates restantes : 28Armas
Daños (tierra) : 14..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Suerte : -50..-39Fuerza > 59Efectos
Fuerza : 11..20Inteligencia : 5Agilidad : 14..25Vitalidad : 19..35
Combates restantes : 31Armas
Daños (tierra) : 7..30
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Fuerza > 60Vitalidad > 60 Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+10)FC : 1/0
Sabiduría : -20..-11Fuerza > 44 Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 16..35
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Fuerza > 50Efectos
Fuerza : 10Inteligencia : 10Sabiduría : 1..10
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 21..31
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Vitalidad : -10..-9Sabiduría : -25..-20Inteligencia > 47Efectos
Inteligencia : 50
Combates restantes : 26Armas
Daños (tierra) : 7..17
Características
PA : 4AL : 4GC : 1/50 (+1)FC : 1/0
Suerte : -20..-16Fuerza > 60Efectos
Inteligencia : 15
Combates restantes : 29Armas
Daños (tierra) : 15..28
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+1)FC : 1/0
Sabiduría : -25..-21Fuerza > 12Inteligencia > 66Efectos
Inteligencia : 25Vitalidad : 26..60
Combates restantes : 30Armas
Daños (tierra) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosInteligencia :
679 Armas - Criterio 2 al retiro de PA :
679 Armas Esquiva pérdidas PA :
680 Armas al retiro de PM :
679 Armas Esquiva Pérdidas PM :
680 Armas ArmasDaños (tierra) :
679 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1294 Armas Roba PdV (tierra) :
680 Armas Roba PdV (fuego) :
682 Armas Roba PdV (agua) :
681 Armas Roba PdV (aire) :
682 Armas Roba PdV (neutral) :
687 Armas Dañosdaños de tierra :
682 Armas daños de fuego :
683 Armas daños neutrales :
682 Armas daños por empuje :
681 Armas Daños críticos :
680 Armas daños con trampas :
679 Armas Potencia Trampas :
679 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
685 Armas resistencia al fuego :
679 Armas resistencia al agua :
680 Armas resistencia al aire :
680 Armas resistencia neutral :
685 Armas % resistencia a la tierra :
679 Armas % resistencia al fuego :
679 Armas % resistencia al agua :
679 Armas % resistencia al aire :
679 Armas % resistencia neutral :
679 Armas Resistencia Críticos- :
680 Armas resistencia al empuje :
680 Armas res. tierra en JcJ :
679 Armas res. fuego en JcJ :
679 Armas res. agua en JcJ :
679 Armas res. aire en JcJ :
679 Armas res. neutral en JcJ :
679 Armas % res. tierra en JcJ :
679 Armas % res. fuego en JcJ :
679 Armas % res. agua en JcJ :
679 Armas % res. aire en JcJ :
679 Armas % Res. Neutral JcJ :
679 Armas EfectosVitalidad :
684 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
684 Armas Esquiva pérdidas PA :
685 Armas al retiro de PM :
685 Armas Esquiva Pérdidas PM :
686 Armas ArmasDaños (tierra) :
684 Armas - Criterio 3 Daños (neutral) :
1261 Armas Roba PdV (tierra) :
684 Armas Roba PdV (fuego) :
685 Armas Roba PdV (agua) :
685 Armas Roba PdV (aire) :
687 Armas Roba PdV (neutral) :
687 Armas Dañosdaños de tierra :
686 Armas daños de fuego :
690 Armas daños neutrales :
686 Armas daños por empuje :
685 Armas Daños críticos :
685 Armas daños con trampas :
684 Armas Potencia Trampas :
684 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
691 Armas resistencia al fuego :
690 Armas resistencia al agua :
691 Armas resistencia al aire :
691 Armas resistencia neutral :
691 Armas % resistencia a la tierra :
684 Armas % resistencia al fuego :
684 Armas % resistencia al agua :
684 Armas % resistencia al aire :
684 Armas % resistencia neutral :
684 Armas Resistencia Críticos- :
685 Armas resistencia al empuje :
685 Armas res. tierra en JcJ :
684 Armas res. fuego en JcJ :
684 Armas res. agua en JcJ :
684 Armas res. aire en JcJ :
684 Armas res. neutral en JcJ :
684 Armas % res. tierra en JcJ :
684 Armas % res. fuego en JcJ :
684 Armas % res. agua en JcJ :
684 Armas % res. aire en JcJ :
684 Armas % Res. Neutral JcJ :
684 Armas EfectosInteligencia :
845 Armas - Criterio 2 Vitalidad :
845 Armas - Criterio 1 al retiro de PA :
845 Armas Esquiva pérdidas PA :
846 Armas al retiro de PM :
845 Armas Esquiva Pérdidas PM :
846 Armas ArmasDaños (fuego) :
1025 Armas Daños (neutral) :
1301 Armas Roba PdV (tierra) :
845 Armas Roba PdV (fuego) :
846 Armas Roba PdV (agua) :
846 Armas Roba PdV (aire) :
848 Armas Roba PdV (neutral) :
848 Armas Dañosdaños de tierra :
848 Armas daños de fuego :
849 Armas daños neutrales :
847 Armas daños por empuje :
846 Armas Daños críticos :
846 Armas daños con trampas :
845 Armas Potencia Trampas :
845 Armas Resistenciasresistencia a la tierra :
849 Armas resistencia al fuego :
846 Armas resistencia al agua :
847 Armas resistencia al aire :
847 Armas resistencia neutral :
849 Armas % resistencia a la tierra :
845 Armas % resistencia al fuego :
845 Armas % resistencia al agua :
845 Armas % resistencia al aire :
845 Armas % resistencia neutral :
845 Armas Resistencia Críticos- :
845 Armas resistencia al empuje :
846 Armas res. tierra en JcJ :
845 Armas res. fuego en JcJ :
845 Armas res. agua en JcJ :
845 Armas res. aire en JcJ :
845 Armas res. neutral en JcJ :
845 Armas % res. tierra en JcJ :
845 Armas % res. fuego en JcJ :
845 Armas % res. agua en JcJ :
845 Armas % res. aire en JcJ :
845 Armas % Res. Neutral JcJ :
845 Armas Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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