¿ Cuál bastón para un Zobal vitalidad de nivel 61 para "Fuerza" y "Daños (fuego)" ?
Estoy buscando el mejor bastón para un zobal de nivel 61 para Vitalidad, Fuerza y Daños (fuego).
He aquí los mejores compromisos en Vitalidad, Fuerza y Daños (fuego).
Vitalidad : -20..-16Inteligencia > 37Vitalidad > 22Efectos
Fuerza : 6..30Agilidad : 6..30
Combates restantes : 23Armas
Daños (fuego) : 11..16
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+5)FC : 1/0
Vitalidad : -20..-16Sabiduría : -20..-16Inteligencia > 35Vitalidad > 17Efectos
Fuerza : 35Agilidad : 35
Combates restantes : 22Armas
Daños (fuego) : 7..14
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+8)FC : 1/0
Inteligencia > 50Efectos
Inteligencia : 16..25daños de fuego : 3..4Resistencia Críticos- : 7..10Esquiva Pérdidas PM : 2..3curas : 2..3GC : 3..4invocaciones : 1
Armas
Daños (fuego) : 14..22
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/20 (+5)FC : 1/0
Agilidad : -15..-11Vitalidad : -15..-11Fuerza > 16Inteligencia > 38Efectos
Fuerza : 6..30Inteligencia : 6..30
Combates restantes : 19Armas
Daños (fuego) : 10..13
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+2)FC : 1/0
Sabiduría : -15..-11Inteligencia > 49Efectos
Vitalidad : 21..40
Combates restantes : 29Armas
Daños (fuego) : 8..17
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Combates restantes : 20Armas
Daños (fuego) : 13..21
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/25 (+3)FC : 1/0
Armas
Daños (fuego) : 13..20
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/50 (+10)FC : 1/0
Agilidad : -10..-6Inteligencia > 27Efectos
Fuerza : 16..30
Combates restantes : 14Armas
Daños (fuego) : 5..11
Características
PA : 4AL : 1GC : 1/40 (+6)FC : 1/0
Inteligencia : -30..-21Agilidad : -30..-21Efectos
Fuerza : 21..30Suerte : 21..30Vitalidad : 81..100Sabiduría : 11..20placaje : 7..10
Armas
Daños (neutral) : 25..30
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/5 (+5)FC : 1/0
Inteligencia > 50Vitalidad > 50 Armas
Daños (fuego) : 11..19
Características
PA : 5AL : 1GC : 1/2 (+10)FC : 1/0
BúsquedaObjetos
Armas Equipo Dofus o Trofeo Mascotas Consumibles EfectosFuerza :
114 Bastón - Criterio 2 al retiro de PA :
114 Bastón Esquiva pérdidas PA :
114 Bastón al retiro de PM :
114 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
115 Bastón ArmasDaños (tierra) :
138 Bastón Daños (fuego) :
114 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
174 Bastón Roba PdV (tierra) :
114 Bastón Roba PdV (fuego) :
114 Bastón Roba PdV (agua) :
114 Bastón Roba PdV (aire) :
115 Bastón Roba PdV (neutral) :
116 Bastón Dañosdaños de tierra :
115 Bastón daños de fuego :
115 Bastón daños de agua :
116 Bastón daños de aire :
117 Bastón daños neutrales :
115 Bastón Reenvía daños :
114 Bastón daños por empuje :
115 Bastón Daños críticos :
114 Bastón daños con trampas :
114 Bastón Potencia Trampas :
114 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
120 Bastón resistencia al fuego :
118 Bastón resistencia al agua :
118 Bastón resistencia al aire :
118 Bastón resistencia neutral :
120 Bastón % resistencia a la tierra :
114 Bastón % resistencia al fuego :
114 Bastón % resistencia al agua :
114 Bastón % resistencia al aire :
114 Bastón % resistencia neutral :
114 Bastón Resistencia Críticos- :
115 Bastón resistencia al empuje :
114 Bastón res. tierra en JcJ :
114 Bastón res. fuego en JcJ :
114 Bastón res. agua en JcJ :
114 Bastón res. aire en JcJ :
114 Bastón res. neutral en JcJ :
114 Bastón % res. tierra en JcJ :
114 Bastón % res. fuego en JcJ :
114 Bastón % res. agua en JcJ :
114 Bastón % res. aire en JcJ :
114 Bastón % Res. Neutral JcJ :
114 Bastón EfectosVitalidad :
109 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
109 Bastón Esquiva pérdidas PA :
109 Bastón al retiro de PM :
109 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
110 Bastón ArmasDaños (tierra) :
137 Bastón Daños (fuego) :
109 Bastón - Criterio 3 Daños (neutral) :
177 Bastón Roba PdV (tierra) :
109 Bastón Roba PdV (fuego) :
109 Bastón Roba PdV (agua) :
109 Bastón Roba PdV (aire) :
110 Bastón Roba PdV (neutral) :
109 Bastón Dañosdaños de tierra :
109 Bastón daños de fuego :
110 Bastón daños de agua :
109 Bastón daños de aire :
110 Bastón daños neutrales :
109 Bastón Reenvía daños :
109 Bastón daños por empuje :
109 Bastón Daños críticos :
109 Bastón daños con trampas :
109 Bastón Potencia Trampas :
109 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
111 Bastón resistencia al fuego :
109 Bastón resistencia al agua :
109 Bastón resistencia al aire :
109 Bastón resistencia neutral :
111 Bastón % resistencia a la tierra :
109 Bastón % resistencia al fuego :
109 Bastón % resistencia al agua :
109 Bastón % resistencia al aire :
109 Bastón % resistencia neutral :
109 Bastón Resistencia Críticos- :
109 Bastón resistencia al empuje :
109 Bastón res. tierra en JcJ :
109 Bastón res. fuego en JcJ :
109 Bastón res. agua en JcJ :
109 Bastón res. aire en JcJ :
109 Bastón res. neutral en JcJ :
109 Bastón % res. tierra en JcJ :
109 Bastón % res. fuego en JcJ :
109 Bastón % res. agua en JcJ :
109 Bastón % res. aire en JcJ :
109 Bastón % Res. Neutral JcJ :
109 Bastón EfectosFuerza :
95 Bastón - Criterio 2 Vitalidad :
95 Bastón - Criterio 1 al retiro de PA :
95 Bastón Esquiva pérdidas PA :
95 Bastón al retiro de PM :
95 Bastón Esquiva Pérdidas PM :
97 Bastón ArmasDaños (tierra) :
115 Bastón Daños (neutral) :
139 Bastón Roba PdV (tierra) :
95 Bastón Roba PdV (fuego) :
95 Bastón Roba PdV (agua) :
95 Bastón Roba PdV (aire) :
96 Bastón Roba PdV (neutral) :
95 Bastón Dañosdaños de tierra :
95 Bastón daños de fuego :
97 Bastón daños neutrales :
95 Bastón daños por empuje :
95 Bastón Daños críticos :
95 Bastón daños con trampas :
95 Bastón Potencia Trampas :
95 Bastón Resistenciasresistencia a la tierra :
97 Bastón resistencia al fuego :
95 Bastón resistencia al agua :
95 Bastón resistencia al aire :
95 Bastón resistencia neutral :
97 Bastón % resistencia a la tierra :
95 Bastón % resistencia al fuego :
95 Bastón % resistencia al agua :
95 Bastón % resistencia al aire :
95 Bastón % resistencia neutral :
95 Bastón Resistencia Críticos- :
96 Bastón resistencia al empuje :
95 Bastón res. tierra en JcJ :
95 Bastón res. fuego en JcJ :
95 Bastón res. agua en JcJ :
95 Bastón res. aire en JcJ :
95 Bastón res. neutral en JcJ :
95 Bastón % res. tierra en JcJ :
95 Bastón % res. fuego en JcJ :
95 Bastón % res. agua en JcJ :
95 Bastón % res. aire en JcJ :
95 Bastón % Res. Neutral JcJ :
95 Bastón Clase
mot absent : osamoda :
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Las ilustraciones son derivadas de las obras originales de Ankama Game.
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